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비 메인 스레드에서 Unity API 기능을 안전하게 호출하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2025-01-31 12:01:09
원래의
216명이 탐색했습니다.

다른 스레드에서 Unity API를 사용하거나 기본 스레드에서 호출 함수 질문 별도의 스레드에서 Unity의 소켓 API를 사용하면 특히 하위 스레드에서 UI 요소를 업데이트 할 때 오류가 발생할 수 있습니다. 스레드 보안 문제로 인해 비 메인 스레드에서 수행 된 Unity API 호출은 이상을 유발합니다. How to Safely Call Unity API Functions from Non-Main Threads?
>> 솔루션 Unity api

를 호출하십시오 다음 단계를 구현하십시오

메인 스레드에서 수행 해야하는 작업을 저장하려면 라는 정적

를 만듭니다.

는 로컬 목록 ()에 를 복사하고 이러한 작업을 수행하십시오.

함수가 작동 할 때 함수가 실행되도록 작동하는시기를 표시하기 위해 손실 -Loss Boolean 값 ()을 만듭니다.

메인 스레드 함수를 호출하십시오 별도의 스레드에서 함수를 호출 할 수있는 함수 :

또는 함수를 매개 변수로 전달하십시오 메인 스레드의 운영 회사 코 루틴의 경우 : 사용 방법

에서 초기화 :

  1. 코드를 : 에서 실행하십시오 <code>actionQueuesUpdateFunc List<Action>
  2. 에서 수행하십시오 :
  3. actionQueuesUpdateFunc actionCopiedQueueUpdateFunc 코드를 : 에서 실행하십시오
  4. noActionQueueToExecuteUpdateFunc 코드를 : 에서 실행하십시오 <code>Update
코 루틴 시작 :

추가 설명 성능을 향상 시키려면 필요하지 않은 경우

및 에 주석하십시오. 이 솔루션은 모든 스크립트에 단일
UnityThread.executeInUpdate(() =>
{
    // 在主线程中执行的代码
});
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인스턴스를 사용합니다.

위 내용은 비 메인 스레드에서 Unity API 기능을 안전하게 호출하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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