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Unitythread는 어떻게 교차 스레드 액세스 문제를 Unity에서 해결할 수 있습니까?

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2025-01-31 12:11:14
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Unitythread How Can UnityThread Solve Cross-Thread Access Issues in Unity?

많은 개발자들이 기본 스레드 이외의 스레드에서 Unity API 함수에 액세스하려고 할 때 문제가 발생합니다. "GetComponentFastPath는 기본 스레드에서만 호출 할 수 있습니다"와 같은 오류가 발생할 수 있습니다.

전통적인 방법과 그 제한 이 문제를 해결하는 전통적인 방법에는 부울 변수를 사용하여 기본 스레드를 알리거나 스레드 대신 회사를 사용하는 것이 포함됩니다. 그러나 이러한 방법은 실제 스레드 보안을 제공하지 않고 기본 스레드에 알리는 여러 스레드의 유연성이 부족하기 때문에 제한 사항이 있습니다. 스레드 보안 솔루션 : Unitythread

이러한 제한을 극복하기 위해 Unitythread라는 스레드 보안 솔루션이 개발되었습니다. 컬렉션을 사용하여 기본 스레드에서 수행 해야하는 작업을 저장합니다. 그런 다음 해당 작업을 로컬 목록에 복사하고 다른 스레드가 대기하지 않도록 실행하고 제거하십시오.

Unitythread의 작업의 작동 원리 Unitythread 스크립트에는 업데이트, LateUtdate 및 FixedUpdate에서 작업을 수행하기위한 세 가지 주요 기능이 있습니다. 각 함수에는 자체 작동 큐와 쉽게 -to -loss boolean 변수가있어 실행 작업이 있는지 여부를 나타냅니다.

작업이 작동 대기열에 추가되면 부울 변수가 False로 설정되어 작업이 실행을 기다리고 있음을 나타냅니다. 업데이트, LateUpdate 또는 FixedUpdate 함수에서 부울 변수가 참이면 대기열의 작동이 로컬 작업 목록에 복사되어 실행됩니다.

Unitythread 사용 사용 사용 Unitythread를 사용하려면 먼저 Unitythread.initythread ()를 호출하여 초기화하여 시작하십시오. 그런 다음 기본 스레드에서 코드를 실행하려면 Unitythread.ExecuteInupDate (() = & gt; {})를 사용하십시오. 기본 스레드에서 함수를 호출하려면 액션 객체를 작성하여 ExecuteInupDate 함수로 전달하십시오. Unitythread는 또한 Lateupdate 및 FixedUpdate에서 작업을 실행하고 기본 스레드에서 코 루틴을 시작하는 기능을 제공합니다. Unitythread의 장점

Unitythread는 다른 스레드에서 Unity API 함수에 액세스하기위한 신뢰할 수 있고 스레드 보안 솔루션입니다. 여러 스레드가 오류 또는 성능 문제를 일으키지 않고 기본 스레드에 알릴 수 있습니다. 또한 기본 스레드에 지정된 기능과 유연성을 실행할 때 어떤 기능을 제공합니다.

위 내용은 Unitythread는 어떻게 교차 스레드 액세스 문제를 Unity에서 해결할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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