<.> 3. 시간 추적에 기초한 코 루틴
<.> 4. 대기 시간에 Coroutine 를 사용하십시오 지정된 조건을 충족 할 때까지 주차 실행.
<.> 5. 대기 중 코 루틴 를 사용하십시오
지정된 조건이 사실 인 한 WaitForSeconds
<code class="language-C#">IEnumerator waiter() { // 等待4秒 yield return new WaitForSeconds(4); // 延迟后执行的操作 } StartCoroutine(waiter());</code>
<.> 7. update () 함수와 시간을 사용하십시오 .deltatime 임계 값에 도달 할 때 누적 시간을 사용하고 작동합니다.
특정 문제에 대한 솔루션 WaitForSeconds
Time.timeScale
위 내용은 Unity Scripts에서 지연을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!