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Unity Scripts에서 지연을 구현하는 방법은 무엇입니까?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2025-01-31 13:17:11
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Unity 스크립트 지연 구현 방법 자세한 설명 How to Implement Delays in Unity Scripts?
Unity 게임의 개발에서 게임 이벤트 나 움직임 사이에 삽입 지연이 종종 삽입되어야합니다. 이 기사는 단순에서 고급까지 Unity 스크립트 지연을 구현하는 몇 가지 방법을 소개합니다.

<.> 1. Coroutine 및 Waitforseconds 를 사용하십시오 가장 쉬운 방법은 기업을 사용하고 를 사용하는 것입니다. 다음과 같이 예 : <.> 2. Coroutine 및 WaitforsecondsRealtime 를 사용하십시오 와 유사하지만 의 영향을받지 않습니다.

<.> 3. 시간 추적에 기초한 코 루틴 타이머를 표시 해야하는 경우이 메소드를 사용할 수 있습니다.

<.> 4. 대기 시간에 Coroutine 를 사용하십시오 지정된 조건을 충족 할 때까지 주차 실행.

<.> 5. 대기 중 코 루틴

를 사용하십시오 지정된 조건이 사실 인 한 실행이 중단됩니다. WaitForSeconds

<.> 6. 호출 함수
<code class="language-C#">IEnumerator waiter()
{
    // 等待4秒
    yield return new WaitForSeconds(4);

    // 延迟后执行的操作
}

StartCoroutine(waiter());</code>
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를 사용하십시오 지연이 지정된 후 함수를 정렬합니다.

<.> 7. update () 함수와 시간을 사용하십시오 .deltatime 임계 값에 도달 할 때 누적 시간을 사용하고 작동합니다.

특정 문제에 대한 솔루션 WaitForSeconds Time.timeScale 할당 사이의 일시 정지를 삽입하면 다음 코 루틴을 사용할 수 있습니다.

위 내용은 Unity Scripts에서 지연을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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