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Waitforseconds, WaitforsecondsRealtime 및 Loops를 사용하여 Unity Scripts를 효과적으로 일시 중지하는 방법은 무엇입니까?

DDD
풀어 주다: 2025-01-31 13:26:10
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효율적으로 일시 중지 된 Unity Script 간단 Unity는 스크립트를 중단하고 휴면을 시뮬레이션하는 다양한 방법을 제공합니다. 이 기사는 간단하고 일반적으로 사용되는 방법을 소개합니다. <.> 1. Waitforseconds : 를 사용하십시오 이 방법은 간단하고 직접적이며 회사를 사용합니다. 코 루틴 기능을 통해 코드는 여러 프레임에서 실행할 수 있습니다. 회사 기능에서는 Waitforseconds를 사용하여 서스펜션 기간을 지정할 수 있습니다. How to Effectively Pause Unity Scripts Using WaitForSeconds, WaitForSecondsRealtime, and While Loops?

<.> 2. WaitforseCondsRealtime : 를 사용하십시오 이것은 Waitforseconds의 교체 방법으로, 게임의 시간 비율없이 실행을 중단해야 할 때 매우 유용합니다. Waitforseconds는 Time.TimesCale 및 Time.TimesCale이 게임 속도를 늦추거나 속도를 높일 수 있습니다. 그러나 WaitforseCondSRealTime은 시간 비율이 변경 되더라도 지속 시간이 변경되지 않도록합니다.

<.> 3. While Loop and Time을 사용하십시오 .deltatime : 당신은 while 루프와 시간을 사용하여 시간을 달성 할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 지속 시간을 모니터링하고 필요한 경우 종료 할 수 있습니다.

코드에 솔루션을 적용하십시오 :

텍스트 UI 디스플레이간에 일시 중지하는 특정 문제를 해결하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다.

시작 () 또는 update ()에서 회사 기능을 호출하여 회사 기능을 호출하면 각 텍스트 UI 메시지 디스플레이 사이의 시간 간격을 제어 할 수 있습니다.

위 내용은 Waitforseconds, WaitforsecondsRealtime 및 Loops를 사용하여 Unity Scripts를 효과적으로 일시 중지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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