Unity3d 게임 상태 보존 : 모범 사례
질문
unity3d에서 게임 데이터를 보존하는 가장 좋은 방법은 매우 중요합니다. 사람들은 Binaryformatter의 적용 가능성에 대해 우려하고 있습니다. 그렇다면 게임 상태를 저장하는 데 가장 권장되는 방법은 무엇입니까? 또한 저장된 데이터는 바이트 형식 형식을 유지해야합니다.
> 답변
<.> 1. Binaryformatter : 사용을 피하십시오
Binaryformatter에는 다양한 장치에서 호환성 문제 및 클래스 수정 문제와 같은 잠재적 단점이 있습니다. 또한 iOS에서 정상적으로 작동하려면 추가 구성이 필요합니다.
<.> 2. 권장 방법 :
PlayerPrefs 및 JSON :
PlayerPrefs 및 JSON은 Unity3d에서 게임 상태를 저장하기위한 신뢰할 수 있고 안전한 솔루션을 제공합니다.
<.> 3. 바이트 어레이 변환 :
바이트 배열에 데이터를 저장하는 요구 사항을 충족하려면 인코딩 메소드를 사용하여 직렬화 된 JSON 데이터를 바이트로 변환하고 File.WritealLBytes ()와 같은 파일을 사용하여 저장할 수 있습니다.
<.> 4. DataSaver 클래스 :
가 제공하는 데이터 세이어 클래스는 데이터를 저장,로드 및 삭제하기위한 일반적인 방법을 구현하고 게임 상태를 관리하고 프로젝트 일관성이 제공되도록 편리한 인터페이스를 제공합니다.
<.> 5. 예 :
는 "플레이어"라는 사용자 정의 된 playerInfo 클래스의 보존 및로드 작업을 포함하여 데이터 세이어 클래스에서 데이터를 저장,로드 및 삭제하는 방법에 대한 예를 제공했습니다.
이러한 모범 사례를 따르면 Unity3D 프로젝트의 게임 상태를 효과적으로 관리하여 게임 데이터의 보안 및 무결성을 보장 할 수 있습니다.
위 내용은 Unity3D의 바이트 배열로 게임 상태를 안전하게 저장하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!