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C#의 클래스보다 structs를 언제 선택해야합니까?

DDD
풀어 주다: 2025-02-01 04:10:09
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C#의 클래스를 통해 구조 선택 : 실용 가이드 C#에서 structs 대 클래스를 사용할시기 이해는 효율적이고 유지 관리 가능한 코드를 작성하는 데 중요합니다. 클래스는 일반적으로 복잡한 물체의 경우 선호되지만, structs는 간단한 값 유형을 나타내는 데 더 적합합니다. 이 기사는 Structs를 사용하기위한 모범 사례를 명확히하고 몇 가지 일반적인 오해를 없애줍니다.

structs를 고려하는시기 :

Microsoft의 지침은 다음과 같은 structs를 사용하는 것을 제안합니다

구조물은 원시 데이터 유형 (예 : , )과 매우 유사한 단일 값을 나타냅니다. 구조물의 크기는 상대적으로 작습니다 (엄격한 16 바이트 한도는 의무화되지는 않지만)

구조물은 불변입니다 (예외는 존재하지만) 박싱 작업 (값 유형을 참조 유형으로 변환)은 드물다.

일반적인 신화를 파악하는 것 : 일부 출처는 16 바이트 한도 및 절대 불변성과 같은 엄격한 규칙을 옹호합니다. 그러나 Microsoft의 접근 방식은 더 유연합니다. 작은 크기와 불변성은 일반적으로 유익하지만 절대적인 요구 사항은 아닙니다. 성능은 스트러크를 사용함으로써 종종

구현에 의해 입증 된 바와 같이 이러한 "규칙"을 위반하는 잠재적 인 단점보다 중요합니다. 그것의 내부

structs는 16 바이트로 불변하거나 엄격하게 제한되지 않지만,이 설계 선택은 성능 최적화에 의해 정당화됩니다.

> 구조물 사용을위한 모범 사례 :
    structs를 효과적으로 사용하려면 우선 순위를 정하십시오 :
  1. int 안전 : 예상치 못한 행동을 방지하기 위해서는 신중한 고려가 필요합니다 효율성 : 성능이 가장 중요한 곳에서는 float 스트러크를 사용해야합니다 복사 최소화 :
  2. 과도한 구조물 복사는 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 이것을 최소화하기 위해 노력하십시오.
  3. 이 지침을 따르면 개발자는 코드 선명도를 유지하고 잠재적 인 함정을 피하면서 스트러크의 성능 이점을 활용할 수 있습니다. 구조물을 사용하기로 한 결정은 특정 응용 프로그램에 대한 영향에 대한 철저한 이해를 바탕으로 의식 의식이어야합니다.

위 내용은 C#의 클래스보다 structs를 언제 선택해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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