WPF Multithreading에서 "크로스 스레드 작업"예외 해결
multithreaded wpf 응용 프로그램은 스레드 친화력을 신중하게 관리해야합니다. 각 WPF UI 요소는 특정 스레드 (일반적으로 기본 UI 스레드)에 바인딩됩니다. 다른 스레드에서 UI 요소에 액세스하거나 수정하려고 시도하면 악명 높은 결과가 발생합니다.
코드 문제 해결
문제는 메소드 내에서 UI 요소를 업데이트하려는 시도에서 비롯됩니다. 솔루션은 UI 업데이트를 기본 스레드로 다시 마샬링하는 데 있습니다.
디스패처 솔루션
객체는 UI 스레드에서 코드를 안전하게 실행하는 메커니즘을 제공합니다. 다음은
메소드를 리팩터링하는 방법입니다
내에서 UI 수정 코드를 래핑하면 이러한 작업이 UI 요소를 소유 한 스레드에서 발생하여 크로스 스레드 예외를 방지합니다. 이렇게하면 스레드 안전성을 보장하고 WPF 응용 프로그램의 무결성을 유지합니다.
위 내용은 내 멀티 스레드 WPF 앱을 던지는 이유는 '다른 스레드가 소유하기 때문에 호출 스레드 가이 객체에 액세스 할 수 없습니까?'의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!