C# 다차원 배열 및 톱니 배열 : 성능 및 적용 성 분석 c#의 다차원 배열은 문법 정의를 사용하고 배열의 배열 (일반적으로 "톱니 배열")은 로 정의됩니다. 두 구조 모두 직사각형 배열로 데이터를 저장하는 방법을 제공하지만 성능 특성 및 적용 가능한 응용 프로그램은 다릅니다. 성능은 상대적으로
입니다 속도 측면에서 배열 어레이 (톱니 어레이)는 일반적으로 다차원 배열보다 낫습니다. 이는 액세스 치아 어레이의 요소가 배열 요소에 직접 액세스하는 것이 포함되며, 다차 차원 배열의 요소는 특정 방법을 호출해야하기 때문입니다. 배열의 치수가 증가함에 따라이 차이가 더욱 분명해집니다. 특정 응용 프로그램의 적용 가능성
다차원 배열 :
double[,]
double[][]
배열의 배열 :
샘플 코드 및 IL 반응
결론 대부분의 경우, 들쭉날쭉 한 배열은 다차 차원 어레이보다 성능과 유연성이 향상됩니다. 그러나 다차원 어레이는보다 간결한 문법을 제공하며 고정 구조로 데이터를 처리 할 때 더 바람직 할 수 있습니다. 개발자는 응용 프로그램의 특정 요구 사항에 따라 적절한 배열 유형을 선택해야합니다.
위 내용은 C#의 다차원 대 중지 배열 : 언제 어느 것을 선택해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!