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C#의 다차원 대 중지 배열 : 언제 어느 것을 선택해야합니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2025-02-02 04:37:12
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C# 다차원 배열 및 톱니 배열 : 성능 및 적용 성 분석 c#의 다차원 배열은 문법 정의를 사용하고 배열의 배열 (일반적으로 "톱니 배열")은 로 정의됩니다. 두 구조 모두 직사각형 배열로 데이터를 저장하는 방법을 제공하지만 성능 특성 및 적용 가능한 응용 프로그램은 다릅니다. Multidimensional vs. Jagged Arrays in C#: When Should You Choose Which?
성능은 상대적으로

입니다 속도 측면에서 배열 어레이 (톱니 어레이)는 일반적으로 다차원 배열보다 낫습니다. 이는 액세스 치아 어레이의 요소가 배열 요소에 직접 액세스하는 것이 포함되며, 다차 차원 배열의 요소는 특정 방법을 호출해야하기 때문입니다. 배열의 치수가 증가함에 따라이 차이가 더욱 분명해집니다. 특정 응용 프로그램의 적용 가능성

다차원 배열 :

double[,] 간단하고 직관적 인 문법을 제공합니다. double[][] 치수와 경계를 미리 알기에 매우 적합한 장면.

는 고정 그리드 구조가있는 데이터를 나타내는 데 사용할 수 있습니다.

배열의 배열 :

크기와 불규칙한 치수의 동적 조정을 허용하는 유연성이 더 커집니다.

배열이 드물거나 미리 알려지지 않은 경우 메모리 사용 및 성능이 더 효율적일 수 있습니다.

트리 구조,지도 및 기타 복잡한 데이터 구조를 나타내는 데 적합합니다.

샘플 코드 및 IL 반응 다음 코드 조각은 다차원 배열과 톱니 어레이의 성능 차이를 보여줍니다.

생성 된 어셈블리를 IL 코드로 컴파일 한 후, 들쭉날쭉 한 배열의 작동은 간단한 IL 명령어로 구현되며 다차원 배열의 동일한 작동에는 더 느린 메소드 호출이 포함됩니다.

결론 대부분의 경우, 들쭉날쭉 한 배열은 다차 차원 어레이보다 성능과 유연성이 향상됩니다. 그러나 다차원 어레이는보다 간결한 문법을 ​​제공하며 고정 구조로 데이터를 처리 할 때 더 바람직 할 수 있습니다. 개발자는 응용 프로그램의 특정 요구 사항에 따라 적절한 배열 유형을 선택해야합니다.

위 내용은 C#의 다차원 대 중지 배열 : 언제 어느 것을 선택해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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