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C#에서 inotifyPropertyChanged를 구현하는 더 좋은 방법이 있습니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2025-02-02 09:41:08
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C#의 C#에서 inotifyPropertyChanged inotifyPropertyChanged는 데이터 바인딩 시나리오에 사용되는 기본 인터페이스이므로 속성이 변경 될 때 클래스가 가입 구성 요소에 알릴 수 있습니다. Microsoft의 구현에는 각 속성의 PropertyChanged 이벤트가 포함되지만 개발자는 종종보다 효과적인 방법을 찾습니다. Is There a Better Way to Implement INotifyPropertyChanged in C#?
일부 사람들은 Microsoft가 자동 속성과 유사한 단순화 된 InotifyPropertyChaanged 구현 메커니즘을 제공한다고 제안합니다. 그러나이 방법은 상속, 스레드 및 이벤트 구독과 관련된 잠재적 복잡성을 가져올 수 있습니다.

모델 코드의 사용자 정의

구축 된 솔루션이 없으면 개발자는 모델 코드를 사용하여 다양한 사용자 정의 구현을 설계했습니다. 일반적인 방법은 이벤트 처리 프로그램 (PropertyChangeDeventhandler)과 이벤트를 유발하는 데 사용되는 기본 클래스를 포함하는 기본 클래스를 정의하는 것입니다. 그런 다음 각 속성을 설정할 때 onpropertyChanged로 호출되고 속성 이름은 매개 변수로 전달됩니다. 이 방법은 각 속성에 대해 별도의 코드 라인을 작성해야하며, 이는 특히 많은 속성을 가진 클래스에서 번거롭고 실수를 쉽게 할 수 있습니다.

C# 언어 특성을 사용하여 단순화

다행히도 C#은 InotifyPropertyChanged를 단순화하는 언어 특성을 제공하기 위해 개발되었습니다. Callermembernamettribute를 사용하면 속성이 자체 이름을 자동으로 결정할 수 있습니다. 이렇게하면 속성 이름을 onpropertyChanged로 전달할 필요가 없습니다.

또한 C# 6.0은 빈 조건부 연산자를 도입하여 속성 변경이 비어 있지 않을 때 간단히 호출 할 수 있습니다. C# 7은 Lambda 표현식을 통해이 문법을 더욱 향상시켜 코드를 쉽게 읽을 수 있도록합니다.

C# 8 및 더 높은 버전의 최신 개선

c# 8은 진공 참조 유형을 소개하여보다 정확한 유형 주석과 안전한 코드를 허용합니다. 또한, 표현의 주요 멤버의 문법은 구현을 더 단순화했습니다.

간단히 말해서, Microsoft는 "빠른"InotifyPropertyChanged 구현 방법을 깨닫지 못했지만 개발자는 모델 코드를 사용하여 C# 언어 특성을 사용하여 창의적인 솔루션을 찾았습니다. 이러한 기술은 시간이 지남에 따라 개발되어 데이터 바인딩에 필수적인이 인터페이스를 달성하기위한보다 효과적이고 간결한 방법을 제공합니다.

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