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UI 요소 및 GameObjects에서 클릭/터치 이벤트를 어떻게 감지합니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2025-02-03 00:26:08
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How Do I Detect Click/Touch Events on UI Elements and GameObjects in Unity?
unity ui 및 gameobjects 의 클릭 및 터치 처리 이 안내서는 Unity UI 요소와 GameObjects의 클릭 및 터치 이벤트를 감지하는 방법을 설명합니다. UI 요소 감지 클릭

UI 요소 (이미지, 원료, 버튼 등)의 경우 입력 API 대신 Unity의 이벤트 시스템을 사용하십시오. UI 요소에 적절한 이벤트 인터페이스를 구현하는 스크립트 첨부.

ui 이벤트 인터페이스

이미지, rawimage 및 텍스트와 같은 요소의 경우 :

버튼 :

버튼은 이벤트를 사용하여 더 간단한 접근법을 제공합니다

gameObjects

의 클릭 감지 3D 또는 2D GameObjects의 클릭을 감지하려면 메인 카메라에

(3D) 또는 이벤트 시스템 문제 해결

클릭이 등록되지 않으면 이벤트 시스템 : 이벤트 시스템이 장면에 존재 함을 확인합니다.

캔버스 :

UI 요소가 캔버스의 자녀인지 확인 Raycaster :

카메라에 적절한 Raycaster 구성 요소 ( 또는
public class ClickDetector : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerClickHandler,
    IPointerUpHandler, IPointerExitHandler, IPointerEnterHandler,
    IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
    // Implement event functions (e.g., OnPointerClick, OnPointerDown, etc.)
}
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)를 추가하십시오. 스크립트 첨부 파일 : 감지 스크립트가 올바른 UI 요소 또는 GameObject에 첨부되어 있는지 확인하십시오.

장애물 : 겹치는 UI 요소가 겹치는지 확인 클릭 감지 이 단계를 수행하면 Unity 프로젝트 내에서 클릭 및 터치 이벤트를 효과적으로 관리 할 수 ​​있습니다.

위 내용은 UI 요소 및 GameObjects에서 클릭/터치 이벤트를 어떻게 감지합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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