unity ui 및 gameobjects 의 클릭 및 터치 처리
이 안내서는 Unity UI 요소와 GameObjects의 클릭 및 터치 이벤트를 감지하는 방법을 설명합니다.
UI 요소 감지 클릭
UI 요소 (이미지, 원료, 버튼 등)의 경우 입력 API 대신 Unity의 이벤트 시스템을 사용하십시오. UI 요소에 적절한 이벤트 인터페이스를 구현하는 스크립트 첨부.
ui 이벤트 인터페이스
이미지, rawimage 및 텍스트와 같은 요소의 경우 :
버튼 :버튼은 이벤트를 사용하여 더 간단한 접근법을 제공합니다
gameObjects 의 클릭 감지
클릭이 등록되지 않으면
UI 요소가 캔버스의 자녀인지 확인 Raycaster :
카메라에 적절한 Raycaster 구성 요소 ( 또는public class ClickDetector : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerClickHandler, IPointerUpHandler, IPointerExitHandler, IPointerEnterHandler, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler { // Implement event functions (e.g., OnPointerClick, OnPointerDown, etc.) }
장애물 : 겹치는 UI 요소가 겹치는지 확인 클릭 감지
위 내용은 UI 요소 및 GameObjects에서 클릭/터치 이벤트를 어떻게 감지합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!