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UI 요소와 GameObjects를 연합하여 클릭하고 터치하는 방법은 무엇입니까?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2025-02-03 00:36:10
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UI 요소 및 게임 객체의 클릭 및 터치 이벤트 테스트 Unity 이 기사에서는 UI 요소와 게임 객체의 클릭을 감지하고 터치하는 방법을 소개합니다.

UI 입사 처리

Android 플랫폼에서 캔버스에서 UI 객체의 터치는 더 이상 입력 API를 사용하지 않습니다. 대신 UI 이벤트를 구독하거나 필요한 이벤트를 기반으로 인터페이스를 구현하십시오. 이미지, rawimage 및 텍스트 구성 요소 :

필요한 인터페이스 (예 : , )를 구현하고 이벤트를 처리하기 위해 함수를 다시 작성하십시오.

버튼 구성 요소 :

버튼 이벤트 등록 버튼을 클릭하십시오

필드 구성 요소를 입력하십시오 입력 필드 이벤트 등록 : 슬라이더 구성 요소 : 슬라이더 값의 변화 감지 :

드롭 -다운 메뉴 구성 요소 :

드롭 다운 메뉴 값의 변경 사항 등록 :

비 -UI 게임 객체 3D 객체 (그리드 렌더러/충돌) :

카메라에

를 추가하고 이전 UI 객체 인터페이스 메소드에 설명 된 이벤트를 사용하십시오. IPointerClickHandler 2d 객체 (엘프 렌즈 레너/충돌) : IPointerDownHandler

카메라에

를 추가하고 인터페이스 방법에서 이벤트를 사용하십시오. 이벤트 시스템 고장 제외 클릭

를 클릭하십시오

이벤트 시스템 :
<code class="language-C#">button1.onClick.AddListener(() => buttonCallBack(button1));</code>
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장면에서

를 확인하십시오. gotic : ui 구성 요소는 캔버스 아래에 있어야합니다. 라디오 프로젝션 :

3D 객체의 경우

가 카메라에 첨부되어 있는지 확인하십시오. 2D 객체의 경우 가 카메라에 부착되어 있는지 확인하십시오.

스크립트 추가 : 인터페이스 함수를 사용하는 UI 객체의 경우 스크립트가 객체에 첨부되어 클릭을 감지하는지 확인하십시오.
<code class="language-C#">inputField.onEndEdit.AddListener(delegate { inputEndEdit(); });</code>
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ui 레벨 :

대상 객체를 차단할 UI 요소가 있는지 확인하십시오. 객체 비활성화 : 대상 객체가 비활성화되지 않은지 확인하십시오.

위 내용은 UI 요소와 GameObjects를 연합하여 클릭하고 터치하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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