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JSONUTIME를 사용하여 JSON 및 JSON 어레이를 연합하여 직렬화하고 실질화하는 방법은 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2025-02-03 04:07:10
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JSONUTILITY 직렬화 및 사막화 JSON 및 JSON 어레이는 유니티에 사용됩니다. 질문 C#을 사용하여 C#을 사용하여 JSON 데이터 (단일 객체 및 배열)를 Unity에서 처리하는 방법, 특히 Boomlagoon.json, Minijson 또는 Jsonutility를 사용합니까?

답변 Unity 5.3.3의 버전에서 시작하여 JSONUTIME를 사용하여 JSON 데이터가 고성능과 사용이 쉽기 때문에 JSON 데이터를 처리하는 것이 좋습니다.

<.> 1. 단일 데이터 객체의 직렬화 및 파생화 : 직렬화 :

출력 :

대문자 :

<.> 2. JSON 배열을 처리하려면이 GitHub 창고에서 보조 클래스를 사용할 수 있습니다. 보조 클래스 -jsonhelper.cs

직렬화 :

출력 :

대문자 : 기타 예방 조치

디지털 또는 디지털 속성이있는 JSON의 경우 :

Unity Wiki에서 SimpleJson을 사용하는 것을 고려할 수 있습니다. JSONUTIME 실패 : 클래스가 배열이 아니고

속성을 ​​가지고 있으며 멤버는 속성으로 정의되지 않도록하십시오 (delete Player playerInstance = new Player(); playerInstance.playerId = "8484239823"; playerInstance.playerLoc = "Powai"; playerInstance.playerNick = "Random Nick"; string playerToJson = JsonUtility.ToJson(playerInstance);

이 개정 된 출력은 원래 이미지와 그 형식을 유지하고 개선 된 흐름과 명확성을 위해 텍스트를 다시 제출하며, 핵심 정보는 변경되지 않습니다

위 내용은 JSONUTIME를 사용하여 JSON 및 JSON 어레이를 연합하여 직렬화하고 실질화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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