<.> 1. Unity의 Build -in Jsonutility : 사용
대문자 :
다중 데이터 객체 (Array JSON) :
직렬화 :대문자 :
(직접 추가 해주세요)
<.> 2. 분류 할 필요가 없습니다 :
JSON의 경우 (예 : ) 속성 또는 숫자 수를 가진 경우 SimpleJSON과 같은 세 번째 파티 라이브러리를 사용하는 것이 좋습니다. JsonUtility
<.> 3. 실패 제외 :
직렬화 :
클래스 멤버로부터 를 제거하십시오.
<code class="language-C#">Player playerInstance = new Player(); // 设置玩家属性 string playerToJson = JsonUtility.ToJson(playerInstance);</code>
<code class="language-C#">string jsonString = "{\"playerId\":\"1\",\"playerLoc\":\"Powai\"}"; Player player = JsonUtility.FromJson<Player>(jsonString);</code>
JsonHelper
강력한 JSON 라이브러리이지만 추가 구성이 필요합니다.
가벼운 라이브러리이지만 유지 보수 업데이트는 적으며 제한 사항이있을 수 있습니다.
위 내용은 JSON 및 JSON 어레이를 연합하여 직렬화하고 사정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!