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JSON 및 JSON 어레이를 연합하여 직렬화하고 사정하는 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2025-02-03 04:11:13
원래의
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Unity JSON 처리 : 직렬화 및 사막화 How to Serialize and Deserialize JSON and JSON Arrays in Unity?
이 기사는 Boomlagoon.json 또는 Minijson 라이브러리를 Unity에서 사용하는 문제를 해결하고 첫 번째 객체 또는 키 값 쌍의 문제 만 읽을 수 있습니다.

솔루션 :

<.> 1. Unity의 Build -in Jsonutility : 사용 unity 자체 API는 JSON의 직렬화 및 종속화 프로세스를 단순화합니다. 단일 데이터 객체 (JSON의 비 배열) :

직렬화 :

대문자 :

다중 데이터 객체 (Array JSON) : 보조 클래스를 사용해야합니다 (코드는 아래 참조).

직렬화 :

대문자 :

JSONHELPER CODE :

(직접 추가 해주세요) <.> 2. 분류 할 필요가 없습니다 : JSON의 경우 (예 : ) 속성 또는 숫자 수를 가진 경우 SimpleJSON과 같은 세 번째 파티 라이브러리를 사용하는 것이 좋습니다. JsonUtility <.> 3. 실패 제외 : 직렬화 :

클래스가 배열이 아닌지 확인하십시오. 클래스에

속성을 ​​추가하십시오.

클래스 멤버로부터 를 제거하십시오.

<code class="language-C#">Player playerInstance = new Player();
// 设置玩家属性
string playerToJson = JsonUtility.ToJson(playerInstance);</code>
로그인 후 복사
재 활성화 문제 :

JSON이 배열이 아닌지 확인하십시오 ().

클래스에
<code class="language-C#">string jsonString = "{\"playerId\":\"1\",\"playerLoc\":\"Powai\"}";
Player player = JsonUtility.FromJson<Player>(jsonString);</code>
로그인 후 복사
속성을 ​​추가하십시오.

JSON 검증 장치를 사용하여 JSON의 효과를 확인하십시오. 기타 대체 솔루션 :

newtonsoft.json : JsonHelper 강력한 JSON 라이브러리이지만 추가 구성이 필요합니다.

Boomlagoon.json :

가벼운 라이브러리이지만 유지 보수 업데이트는 적으며 제한 사항이있을 수 있습니다. 위의 방법을 통해 Unity 프로젝트에서 JSON 데이터를 효과적으로 처리 할 수 ​​있습니다. 귀하의 요구에 따라 올바른 라이브러리와 방법을 선택해야합니다.

위 내용은 JSON 및 JSON 어레이를 연합하여 직렬화하고 사정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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