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Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정

Patricia Arquette
풀어 주다: 2025-02-06 08:04:11
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417명이 탐색했습니다.

Necrodancer의

균열 는 시도되고 진정한 리듬 장르를 새로 제공합니다. 끊임없이 움직이는 트랙에서 비트를 치는 대신, 당신의 길을 오는 적을 물리 치는 것이 당신의 일입니다. .

다양한 적, 움직임 패턴 및 트랩을 통해 모험을 어렵게 만들기 위해 일이 조금 어려워 질 수 있습니다. 고맙게도, 우리는 게임이 당신에게 던질 수있는 모든 성가신 것을 자세히 설명하므로 당신을 덮었습니다. 모든 적 유형은 설명했다 Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정

Necrodancer의 리프트에는 37 개의 다른 적 유형이 있으며, 각각의 독특한 움직임 패턴 또는 죽이는 요구 사항을 갖는다. 아래에서 각각에 대한 세부 정보를 찾을 수 있습니다

운동 패턴 녹색 슬라임 블루 슬라임 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 패배하기 위해 두 번의 타격 을가합니다. 골격 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 패배하기 위해 한 번의 타격을받습니다. 노란색 골격 검은 골격 는 방패를 제거하기 위해 액션 행에서 두 번 히트가 필요합니다. 그런 다음 검은 골격 동작을 따릅니다. 이중 차폐 골격 는 액션 행에서 두 방패를 제거하기 위해 트리플 히트가 필요하고, 더 큰 타격을 입히고 패배합니다. . 옐로우 박쥐 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 그것은 첫 번째와 두 번째 히트 이후에 향하는 방향으로 움직이고, 패배하려면 3 분의 1이 필요합니다. . 레드 좀비 옆으로 뛸 수 있고, 비트의 차선을 바꾸고, 보드를 감싸는대로. 패배하려면 한 번의 히트가 필요합니다. wyrm 대시는 비트에서 두 줄을 앞으로 앞쪽으로, 각 대시 사이에서 멈 춥니 다. 패배하려면 한 번의 히트가 필요합니다. 블루 하피 대시는 비트에서 두 줄을 앞으로 앞쪽으로, 각 대시 사이에서 멈 춥니 다. 패배하려면 두 번의 타격이 필요합니다. Red Harpie 칼을 풀고 나면 현재 위치에서 액션 행으로 미끄러집니다. 패배하려면 한 번의 히트가 필요합니다. Blue Blademaster 칼을 풀고 나면 현재 위치에서 액션 행으로 미끄러집니다. 패배하려면 두 번의 타격이 필요합니다. 레드 스컬 첫 번째 히트 후 행을 변경합니다. 잠시 후, 그것은 두 개의 골격으로 폭발합니다. 해골은 두개골이 들어 있지 않은 두 차선에 착륙합니다. 블루 스컬 두 번의 타격 후 두 개의 골격으로 폭발합니다. 해골은 두개골이 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 한 번의 비트에서 세 번 쳤다. Blue Armadillo 노란 아르마딜로처럼, 한 번의 비트에서 3 번의 첫 두 번만 칠 필요가 없다는 점을 제외하고. 는 노란 아르마딜로처럼, 당신은 단일 비트에서 처음과 세 번째로 만 누르기 만하면됩니다.

모든 적의 그림자가 설명했다

Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 Necrodancer의 균열에서, 적들은 자신의 움직임 패턴을 바꾸는 세 가지 그림자 중 하나를 가질 수 있습니다. 그것들은 다음과 같습니다.

모든 트랩 유형이 설명되어 있습니다

Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 다른 움직임 패턴과 함께 Necrodancer 노래의 균열에는 적의 움직임을 바꿀 수있는 다양한 트랩이 포함될 수 있습니다. 그것들은 다음과 같습니다.

Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정

는 비트에서 앞으로 움직입니다. 패배하기 위해 한 번의 타격을받습니다. Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정
옐로우 슬라임 Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 패배하기 위해 세 번의 타격을받습니다.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 첫 번째 히트시 막을 때까지 뒤로 달리면 패배하려면 두 번째 히트가 필요합니다.
는 비트에서 앞으로 움직입니다. 두 번째 타격이 막힐 때까지 뒤로 달리면 패배하려면 세 번째 히트가 필요합니다. Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 보호 골격 는 실드가 방패를 제거하기 위해 액션 행에서 더블 히트를 요구 한 다음 더 큰 타격 을가합니다.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 노란색 차폐 골격 는 방패를 제거하기 위해 액션 행에서 더블 히트가 필요합니다. 그런 다음 노란색 골격 동작을 따릅니다. .
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 검은 색 차폐 골격 .
. Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 블루 박쥐 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 첫 번째로 치고 나면 차이가 향하는 방향에 따라 레인을 바꾸고 패배하려면 추가 타격이 필요합니다.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 레드 박쥐 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 첫 번째 히트가 두 번째로 원래 행으로 돌아온 후 직면 한 방향으로 이동 한 다음 패배하려면 3 분의 1이 필요합니다.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 Zombie 비트에서 차선을 바꾸고 나란히 홉을 홉합니다. 패배하려면 한 번의 히트가 필요합니다.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 는 비트에서 앞으로 움직입니다. 헤드가 액션 행을 때릴 때 방향 버튼을 누르고 꼬리가 할 때 해제하십시오.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 하피
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 각 대시 사이에 일시 중지없이 비트에서 두 줄을 비트에서 전진합니다. 패배하려면 한 번의 히트가 필요합니다.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 Blademaster
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 두개골 치면 두 개의 골격으로 폭발합니다. 해골은 두개골이 들어 있지 않은 두 차선에 착륙합니다.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 에 있지 않은 두 차선에 착륙합니다.
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 옐로우 아르마딜로
Necrodancer의 균열 - 모든 적 유형, 움직임 패턴 및 함정 Red Armadillo

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