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문명 7 : 모든 민간인 부대

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2025-02-06 16:08:10
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<: :> 문명 7 : 민간 유닛에 대한 가이드

문명 7은 민간인 단위에 중대한 변화를 가져와 근로자를 제거하고 기존 유닛을 개선합니다. 이 안내서는 각 민간인 단위 유형, 역할, 독특한 능력 및 전략적 고려 사항에 대한 개요를 제공합니다.

정착민 :

Civilization 7: Every Civilian Unit, Explained 정착민은 더 이상 도시를 직접 찾지 못했습니다. 그들은 금을 생산하는 도시를 설립합니다. 도시는 도시로 업그레이드하기 위해 금 투자가 필요합니다. 마을이 7 명의 인구에 도달하면 전문화 될 수 있습니다.

Sokeman (Norman Unique) : 사전 제작 된 중세 벽이있는 도시를 찾았습니다

스카우트 :

Civilization 7: Every Civilian Unit, Explained

스카우트는 고대 시대의 주요 탐사 단위로, 높은 움직임과 시력 범위를 자랑합니다. 그들은 시력을 높이기 위해 파수선을 설립하고 일시적으로 시력 범위를 향상시킬 수 있습니다. 그들은 방어 적입니다. 그들은 공격 할 수 없습니다.

Chasqui (inca 고유) :
    지형 제한을 무시하고 시력 범위가 증가했습니다
  • 상인 :
  • 가맹점은 무역 경로를 관리하고, 두 번 잠금 해제 (고대 및 탐사 연령). 이전 게임과 달리 경로 용량이 제한된 정착지에 수동으로 거래 경로를 할당합니다. 자원 획득 및 문화 레거시 경로에 필수적입니다
Mandarin (Ming Sight) :

는 금 소득을위한 도로를 만듭니다 (도로당 100 골드). Tajiro (Songhai Sight) : 는 금 소득 (경로 당 100 골)을 위해 항해 가능한 강을 가로 질러 무역 경로를 만듭니다. 무역 선박 :

해안 및 해양 타일을 통한 무역을 수행합니다. 적의 공격에 취약합니다.

Civilization 7: Every Civilian Unit, Explained 무역 캐러밴 :

토지 노선을 통한 무역을 수행합니다. 적의 공격에 취약합니다.

  • 선교사 :
  • 탐험 시대에만 이용 가능하면 선교사들은 종교를 전파합니다. 전환은 이전에 종교적으로 영향을받은 정착지에서 도시와 농촌 타일 모두에 영향을 미쳐야합니다. 종교적 신념은 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 전략적 종교적 선택은 위기 사건과 사회 정책에 영향을 미칩니다
      Hoceepkileni (Shawnee Sight) :
    • 운동 증가, 강을 가로 질 수 있습니다 카후나 (하와이 고유) : 인접한 유닛을 치유하고, 전환 당 금 (25 골)을 벌어들입니다. Pedanda (Majapahit Sight) :
    • 금 (25 골드)과 문화 (25 문화)를 처음으로 전환 할 수 있습니다.
    • 보물 함대 :
    • 는 먼 땅에 특정 자원을 가진 정착지를 설립 할 때 탐사 시대에 자동으로 스폰됩니다. 경제 유산 경로에 기여합니다. 그들의 도착은 예측 가능하다. 이민자 :
    는 정착지 인구를 증가시키기 위해 특정 조건 (예 : 전염병 위기)에서 나타납니다. 탐험가 :

    현대 시대 유닛은 폐허에서 유물을 발굴하여 문화적 승리에 중요합니다. 박물관은 고대 연령 유물을 발굴해야합니다. 아티팩트 발굴은 대륙마다 제한됩니다

위 내용은 문명 7 : 모든 민간인 부대의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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