이 기사는 JavaScript 객체를 만드는 다양한 방법을 탐구하여 초보자와 숙련 된 개발자 모두를위한 다양한 접근 방식 간의 관계를 명확하게합니다. 구문은 다를 수 있지만 기본 원칙은 놀랍게도 비슷합니다.
키 포인트 :
JavaScript는 객체 리터럴, 공장 기능, 프로토 타입 체인 및 ES5/ES6 클래스와 같은 여러 객체 작성 방법을 제공합니다. 각각은 장점과 단점을 제공하지만 모두 기본 개념을 공유합니다.
현재 가장 널리 퍼진 방법은 클래스 구문 및 공장 기능입니다. 클래스 구문은 일반적으로 더 효율적이며 표준으로 더 깨끗하고 간단한 구조를 제공합니다.
저자는 표준화, 단순성, 효율성 및 포괄적 인 기능 세트로 인해 클래스 구문을 선호하여 공장 기능에 고유 한 한 번은 기능을 능가합니다.
객체 리터럴 :
가장 간단한 방법은 객체 리터럴을 사용하여 직접 객체를 만드는 것입니다. 이것은 간단합니다 :
그러나 그러나 반복 된 객체 생성은 코드 복제로 이어집니다. 보다 확장 가능한 솔루션이 필요합니다.
- 공장 함수 :
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공장 함수는 동일한 구조와 기능을 가진 여러 객체를 생성하기위한 솔루션을 제공합니다. 직접적인 물체 문자 그대로의 생성 대신에 객체 문자가 함수에서 반환됩니다.
여기서의 단점은 자체 기능 사본을 보유한 각 객체로 인한 잠재적 메모리 비 효율성입니다.
- 프로토 타입 체인 :
JavaScript의 프로토 타입 체인을 사용하면 객체간에 효율적인 데이터 공유가 가능합니다. 공장 기능은 공유 객체에 대한 속성 액세스를 위임 할 수 있습니다.
이 패턴은 내장 지원이 존재할 정도로 일반적입니다. 프로토 타입 객체는 각 함수마다 자동으로 생성됩니다
그러나 중복성은 여전히 문제로 남아 있습니다
es5 클래스 :
중복성을 해결하기 위해 반복 코드를 함수로 캡슐화 할 수 있습니다.
이것은
키워드와 유사하며 프로세스를 단순화합니다
이들은 ES5 클래스로 알려져 있습니다
es6 클래스 :
ES6 클래스는보다 간결한 구문을 제공합니다 :
var o = {
x: 42,
y: 3.14,
f: function() {},
g: function() {}
};
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비교 :
가장 일반적인 접근법은 클래스 구문 및 공장 기능입니다. 엔진 최적화로 인해 성능 차이는 종종 무시할 수 있지만 클래스 구문은 일반적으로 더 빠르고 선호하는 표준입니다. 기능 패리티는 현대 자바 스크립트의 두 방법 사이에 존재합니다
결론 :
저자는 단순성, 효율성 및 포괄적 인 기능 세트에 대해 클래스 구문을 권장합니다.
자주 묻는 질문 (faqs) :
FAQS 섹션은 키워드, , 생성자 함수, 메소드, 프로토 타입 상속,
키워드, 개인 속성 및 최고를 포함하여 JavaScript 객체 생성에 대한 일반적인 질문에 대한 간결한 답변을 제공합니다. 관행. new
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