메신저 네트워크만으로는 현재 10 만 명 이상의 로봇과 개발자가 있습니다. 10,000 명 이상의 비즈니스가 이미 자체 봇을 사용하거나 개발하고 있으며 2020 년까지 80%는 고객과의 상호 작용을 위해 챗봇을 갖기를 원합니다.
키 포인트
반면에 로봇, 브라우징 및 탐색 요소를 사용하는 것은 간단한 질문과 응답 대화로 대체됩니다.
일반적으로 전자 상거래 웹 사이트를 방문 할 수 있습니다 (Clothes.com으로 채워져 있다고 가정) : 상단의 카테고리를 가리키고 남성/여자 셔츠를 선택한 다음 다른 로그인 페이지로 향합니다…… 반쯤 미만입니다.
사용자 로서이 봇과 대화하여 친구에게 메시지를 보내는 것처럼 Facebook 채팅에서 직접 제품을 찾을 수 있습니다.
Kik은 사용자 기반을 검색하고 대화 할 수있는 다양한 로봇이있는 로봇 상점을 호스팅합니다. Slack은 모든 회사 계정에 대한 훌륭한 로봇 목록을 제공하여 생산성을 높이고 작업을 더 빨리 향상시킵니다. 이 목록은 계속됩니다.
이 웹 3.0이 가능한입니까?
모바일 앱에서 중독성 소셜 네트워크에 이르기까지 "Web 2.0"은 비디오 공유 웹 사이트 (YouTube), 블로그, Wikis 및 RSS 피드 (Feedly), 협업 소비자 플랫폼 (Craigslist), Uber)와 같은 상징적 인 개발을 목격했습니다. 그러나 현재 두 개의 교차 트렌드는 챗봇의 다음 단계가 네트워크의 다음 단계로 상승하게됩니다.모바일 앱 피로. 많은 스마트 폰 사용자가 한 달에 앱을 거의 또는 전혀 다운로드하지 않습니다. 또한 두 앱 스토어에서 3 백만 개가 넘는 앱을 사용할 수있게되면서 비즈니스가 고유 한 앱을 구축하기가 점점 어려워지고 있으며 소음에서 눈에 띄기가 더 어려워지고 있습니다.
웹 페이지
개발자와 디자이너에게 미치는 영향
로봇 프레임 워크, 도구 및 플랫폼. (출처)
이러한 도구 중 일부는 Botsociety.io, Botframe 및 Walkie로 디자이너가 실제로 봇을 배포하기 전에 대화를위한 사용자 프로세스를 쉽게 만들고 테스트 할 수 있습니다.
로봇의 경우 로봇에서받은 메시지 수, 대화 수, 채팅 기간, 채팅 점수, 대화 펀넬, 의도 분석, 감정 분석, 사용자 수명주기 및 기타 요인을 고려해야합니다.
독립 애플리케이션 개발
실시간 경험
(대화식) 그래픽 사용자 인터페이스
예를 들어, wechat을보십시오. WeChat은 월간 약 8 억 개의 월간 활성 사용자를 보유하고 있으며 전자 상거래에서 소셜 네트워크에 이르기까지 메시징 포털 및 소규모 응용 프로그램을 채팅 창으로 병합했습니다.
보다 구체적으로, 각 로봇 응답은 간단한 텍스트 또는 마이크로 응용 프로그램 자체 일 수 있습니다. 이를 통해 개발자와 디자이너는 텍스트, 이미지, 제품 회전 목마, 결제 게이트웨이, 2 인 게임, 음악 플레이어 등을 표시하는 풍부한 카드를 만들 수있는 기회를 제공합니다.
요컨대, 사람들은 사람들과 비즈니스와 대화 할뿐만 아니라 자동차 예약, 영화 티켓 예약, 대화 형 게임, 뉴스보기, 재고 업데이트 등과 같은 일을 할 수 있습니다.
반면에 로봇은 질문에 대한 답변을 제공하는 특정 답변을 제공하는 슈퍼 관련 카드를 사용합니다. 예를 들어, 화면 사이를 뛰어 넘어야하는 음악 앱이나 웹 사이트를 사용하는 대신 봇에게 어떤 아티스트 나 장르를 듣고 싶은지 알 수 있으며 봇은 재생을 위해 슈퍼 관련 트랙으로 돌아갑니다.
대화를 발전시킵니다
AI와 로봇이 아직 초기 단계에 있다는 점을 감안할 때, 다른 플랫폼의 원시 데이터는 월간 활성 사용자 및 참여율에 대한 자세한 보고서를 제공하지만 시장 전체 통계를 찾기가 어려울 수 있습니다. 영감을 얻을 수있는 챗봇 상점과 카탈로그가 있습니다. 대화 할 수있는 수천 개의 비즈니스와 브랜드가 있습니다.
반면에
입니다.
위 내용은 채팅 봇과 웹 개발의 미래의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!