Anime.js와 함께 DOM을 애니메이션합니다
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왜 Anime.js를 선택 하는가?
경량 및 빠른 : 최소 파일 크기는 웹 사이트 성능에 미치는 영향을 최소화합니다. 다목적 :
는 CSS 속성, 개별 변환, SVG 속성, DOM 속성 및 JavaScript 객체를 애니메이션합니다. 사용하기 쉬운 API :간단한 구문은 JavaScript 애니메이션을 처음 사용하는 사람들에게도 액세스 할 수있게 해줍니다. 세부 제어 : 는 지속 시간, 완화, 지연, 루핑 및 비틀림과 같은 애니메이션 속성에 대한 세분화 제어를 제공합니다. 광범위한 브라우저 지원 :
인터넷 익스플로러 10을 포함한 현대 및 오래된 브라우저와 호환됩니다. 체인 및 비틀림 :정교한 애니메이션 시퀀스를 생성 할 수 있습니다.
JavaScript 애니메이션 대 CSS :
CSS 전환 및 애니메이션은 강력하지만 JavaScript는 동적 애니메이션에 대한 장점을 제공합니다.
정적 대 상태 대 다이내믹 : CSS는 정적 애니메이션에서 탁월합니다. JavaScript는 Stateful (예 : 사이드 바를 토글하는 버튼) 및 동적 애니메이션 (사용자 입력 또는 기타 이벤트에 반응하는 애니메이션)을 위해 필요합니다.
체인 및 비틀림 :
- 시작하기 :
<.>는 프로젝트에
)를 통해 프로젝트에 Anime.js를 포함시킵니다. 기본 사용 : anime.js의 핵심은 함수이며, 애니메이션 매개 변수를 지정하는 객체를 가져옵니다.
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고급 기술 :
-
다중 속성 :
- 다중 속성을 동시에 애니메이션합니다 비틀림 : 속성을 순차적으로 사용하여 다중 요소를 애니메이션합니다 콜백 : , , 등을 사용하여 다른 애니메이션 단계에서 동작을 트리거합니다. 타임 라인 : 타임 라인 기능을 사용하여 복잡한 애니메이션 시퀀스를 만듭니다.
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예 :
(예시적인 예는 바운스 볼, 킥 공 및 원본 텍스트와 유사한 SVG 애니메이션을 보여 주지만 간결함과 간결함을 다시 작성할 수 있습니다. 대화식 데모에는 코드 펜 링크가 포함될 수 있습니다.) . 결론 :stagger
anime.js는 단순성과 힘의 강력한 조화를 제공합니다. 가벼운 특성과 직관적 인 API는 특히 복잡한 상호 작용 또는 SVG 그래픽을 다룰 때 웹 프로젝트에 역동적이고 매력적인 애니메이션을 추가하는 데 유용한 도구입니다. 문서는 주로 Github Readme이지만 도서관의 사용 편의성과 활발한 커뮤니티 지원은 보람있는 선택입니다. 자주 묻는 질문 (faqs) : -
(원래 텍스트의 FAQ 섹션은 여기에 포함될 수 있으며 더 나은 흐름과 선명도를 위해 약간 다시 표시 될 수 있습니다.)
위 내용은 Anime.js와 함께 DOM을 애니메이션합니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
