6 가지 JavaScript를 바인딩하는 6 가지
키 포인트
- 참조 (별명 this) 생성, 런타임에서 올바른 컨텍스트를 주입하고 (바인드), ES2015 화살표 기능을 사용하여 ES2016을 사용하여 반응 구성 요소 방법을 활용합니다. 구문 바인드 (지원되는 경우) 또는 명시 적 인수를 수용하는 메소드를 사용하십시오.
- 성능을 우선시합니다. 구성 요소 방법 또는 명명 된 기능이 디버깅을 향상시킵니다. 화살표 기능은 짧은 인라인 함수에 대해 간결합니다
this
javaScript의 this
키워드는 종종 개발자를 트립합니다. 엄격한 클래스 모델이있는 언어와 달리, 특히 통화 사이트가 귀하가 통제 할 수없는 콜백 기능에서 동작을 항상 예측할 수있는 것은 아닙니다. 외부 코드는 또는 를 사용하여 함수의 컨텍스트를 쉽게 다시 반응 할 수 있습니다. 이것은 예측할 수없는 행동으로 이어지고 종종 콜백이 많은 코드 전체에서 과도한 호출을 초래합니다. 문제 <.>
단순하고 쉽게 이해할 수있는 이것은 올바른 맥락에 대한 명확한 시각적 보장을 제공합니다. 반 직관적 인 것처럼 보이지만 효과적이고 간단합니다. this
new
2. 이것을 Function.prototype
에 묶으십시오
이 메소드는 런타임시 콜백에 올바른 컨텍스트를 주입합니다.
.bind(this)
모든 JavaScript 함수에는
를 지정하는 메소드가 있습니다. 일단 결합되면 컨텍스트를 재정의 할 수 없으므로 this
new
2. 이것을 Function.prototype
에 묶으십시오
이 메소드는 런타임시 콜백에 올바른 컨텍스트를 주입합니다.
.bind(this)
가 올바른 객체를 참조하십시오. 그러나이 접근법은 덜 읽기 쉬우 며 깊게 중첩 된 비동기 코드에서 번거롭게되며 각 함수에 대한 수동 바인딩이 필요합니다. 3. 반응 구성 요소 메소드
es2015 클래스에 적용되지 않습니다. 대체 방법이 필요합니다. 불필요하게 를 상속합니다 : <🎜 🎜>
<<>는 둥지 레벨에 관계없이 정확하게 유지됩니다. 단점은 기능 명명, 방해 디버깅 (스택 트레이스 표시 "(익명 함수)")의 손실입니다. 바벨 컴파일은 종종 별칭을 사용 하여이 접근법을 사용하여 컨텍스트를 유지합니다.
<<> 6. 메소드 별 접근 방식 <🎜 🎜>
(FAQ는 원래 텍스트로 크게 다루어서 이미 포괄적 인 응답의 길이를 크게 증가시킬 것이므로 간결하게 생략됩니다. 원래 FAQ는이 주제에 대한 우수한 적용 범위를 제공합니다.) this
구성 요소 방법에 대해 RECT가 경고합니다.
React.createClass
4. ES2015 화살표 함수 this.setState({ loading: true });
fetch('/').then(function loaded() {
this.setState({ loading: false });
});
.bind(this)
<🎜 🎜> <<> 5. ES2016 BIND 구문 (제안) <🎜 🎜> <🎜 🎜>
=>
this
인수를 전달할 수 있습니다 (예 : <🎜 🎜>의 최종 인수) : <🎜 🎜>
const component = this;
component.setState({ loading: true });
fetch('/').then(function loaded() {
component.setState({ loading: false });
});
this
위 내용은 6 가지 JavaScript를 바인딩하는 6 가지의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
