웹 음성 API로 음성 제어 오디오 플레이어 만들기
Web Voice API는 웹 개발자가 음성 인식 및 합성을 웹 페이지에 통합 할 수있는 JavaScript API로, 특히 여러 작업을 동시에 처리 해야하는 장애인 또는 사용자의 경험을 향상시킬 수 있습니다.
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오디오 플레이어는 설정 데이터, UI 메소드, 음성 API 메소드 및 오디오 작동 방법이 포함됩니다. 사용자 입력을 식별하고 처리하는 코드는 WebKit 브라우저에만 적용됩니다.
Web Voice API는 음성 명령을 사용하여 이메일을 탐색하거나 웹 사이트를 탐색하거나 웹 검색과 같은 많은 영역에서 사용할 가능성이 있습니다. 구현이 안정적이고 새로운 기능이 추가되면이 API의 사용이 증가 할 것으로 예상됩니다. - 추가 블록을 숨기거나 표시하는 데 사용되는 /
- .sp_hiddenBlock { 여백 : 2px; 국경 : 1px 고체 RGB (250, 197, 82); Border-Radius : 3px; 패딩 : 5px; 배경색 : RGBA (250, 197, 82, 0.7); } .sp_hiddenblock.sp_hide { 디스플레이 : 없음! 중요; } 이 기사는 Edwin Reynoso와 Mark Brown이 검토했습니다. itepoint 컨텐츠를 최대한 활용 한 모든 Sitepoint Peer Reviewer에게 감사합니다! Web Voice API는 웹 개발자가 음성 인식 및 합성 기능을 웹 페이지에 통합 할 수있는 JavaScript API입니다.
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웹 음성 API에 대해 들어 본 적이 없거나 빨리 시작하려면 Aurelio de Rosa의 기사 소개, Web Voice API, Voice Synthesis API 및 Talking Forms Idea를 읽는 것이 좋습니다. -
또한 음성 인식 API는 현재 네트워크를 통해 음성이 전송되기 때문에 인터넷 연결이 필요하며 결과는 브라우저로 반환됩니다. 연결이 HTTP를 사용하는 경우 사용자는 요청을 만들 때마다 사이트가 마이크를 사용하도록 허용해야합니다. 연결이 HTTPS를 사용하는 경우 한 번만 수행하면됩니다.
>
설정 데이터 <🎜 🎜 🎜>
배열에는 사용자가 듣는 모든 노래가 포함되어 있습니다. 즉, 다음에 사용자가 동일한 노래를 듣게되면 다운로드하지 않고 배열에서로드 할 수 있습니다.
토글 스피너 <🎜 🎜>
메소드 만 호출합니다. 이것은 중지 <🎜 🎜>
다음 <🎜 🎜>
객체를 만드는 것입니다. <🎜 🎜> 객체에서 사용 가능)는이 <🎜 객체를 처리하고 생성 된 음성의 재생을 제어하는 데 도움이됩니다. 말하기 <🎜 🎜>
이렇게하면 사용자가 페이지가 마이크에 액세스하도록 초대합니다. 액세스를 허용하는 경우 대화를 시작할 수 있으며 중지되면
<.> 그게 다야. 이제 완벽하게 기능하고 음성 제어 오디오 플레이어가 있습니다. Github에서 코드를 다운로드하여 시도해 보거나 Codepen 데모를 확인하는 것이 좋습니다. 또한 HTTPS를 통해 제공되는 버전도 제공합니다. 결론 <🎜 🎜>
위 내용은 웹 음성 API로 음성 제어 오디오 플레이어 만들기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요! 사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱 사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다. 무료로 이미지를 벗다 AI 옷 제거제 완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요! 사용하기 쉬운 무료 코드 편집기 중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다. 강력한 PHP 통합 개발 환경 시각적 웹 개발 도구 신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3) 각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다. Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다. 웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다. 실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오. 보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다. Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다. 개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.<🎜>
음성 제어 오디오 플레이어 <🎜
이 기사에서는 음성 제어 오디오 플레이어를 구축합니다. Speech Synthesis API (사용자에게 어떤 노래가 재생되는지 또는 명령이 인식되지 않음)와 음성 인식 API (음성 명령을 다른 애플리케이션 로직 트리거로 변환)를 모두 사용합니다. if (annyang) { /*逻辑*/ }
var commands = {
'show divs': function() {
$('div').show();
},
'show forms': function() {
$("form").show();
}
};
annyang.addCommands(commands);
annyang.start();
<<<> 오디오 플레이어
interimResults
<<<> UI 메소드 <🎜 🎜>
로드 <🎜 🎜>
메소드 (상자 에이 정보 추가)를 통해 재생되거나 종료되었음을 나타냅니다. 메소드를 사용 하여이 변경 사항을 사용자에게 알립니다.
재생 <🎜 🎜>
changeStatusCode
에 있으며 <🎜 🎜> 인덱스에 해당합니다.
speak
prev <🎜 🎜>
인덱스에 해당하는 파일 이름/경로에 따라 노래를로드합니다.
Voice API는 놀랍게도 구현하기 쉽습니다. 실제로 두 줄의 코드만으로는 웹 응용 프로그램이 사용자와 대화 할 수 있습니다.
우리가 여기서하는 일은 우리가 말하고 싶은 텍스트가있는 <🎜>
utterance
두 번째 매개 변수 (<🎜 🎜>)가 존재하면 메시지가 재생 된 후 <🎜 in a speechSynthesis
메소드 (오디오 객체가 될 것임)를 호출합니다. window
utterance
speak
> 이벤트가 트리거되어 음성 캡처 결과를 JavaScript 객체로 사용할 수 있습니다. if (annyang) { /*逻辑*/ }
scope
객체에서 scope
의 존재를 테스트했습니다. 그것이 존재하는 경우, 우리는 시작할 수 있습니다. 그렇지 않으면 브라우저가 지원하지 않는다고 사용자에게 알립니다. 모든 것이 잘되면 몇 가지 옵션을 설정합니다. 그 중 play
이벤트에 대한 핸들러를 선언합니다.
<<> 프로세싱 결과
<🎜>
if (annyang) { /*逻辑*/ }
음성 제어 오디오 플레이어는 몇 가지 장점이 있습니다. 첫째, 핸즈프리 경험을 제공하며, 이는 사용자가 다른 작업으로 바쁠 때 특히 유용합니다. 둘째, 이동성이 감소한 사용자의 접근성을 향상시킬 수 있으며, 이는 전통적인 컨트롤을 사용하는 데 어려움이있을 수 있습니다. 마지막으로, 앱을 경쟁에서 돋보이게 할 수있는 새로운 매력적인 사용자 경험을 제공합니다.
대부분의 최신 웹 브라우저는 Google Chrome, Mozilla Firefox 및 Microsoft Edge를 포함한 음성 웹 API를 지원합니다. 그러나 지원은 버전과 플랫폼마다 다를 수 있으므로 API를 애플리케이션에 통합하기 전에 특정 브라우저 호환성을 확인하는 것이 가장 좋습니다.
예, 웹 음성 API는 여러 언어를 지원합니다. API 설정에서 언어를 지정할 수 있으며 해당 언어의 명령을 인식하고 해석합니다. 이것은 국제 관객을위한 응용 프로그램을 개발하기위한 보편적 인 도구입니다.
Voice Web API는 주로 웹 응용 프로그램에 사용하도록 설계되었지만 웹보기를 통해 모바일 응용 프로그램에도 사용할 수 있습니다. 그러나 기본 모바일 애플리케이션의 경우 더 나은 성능과 통합을 제공 할 수있는 플랫폼 별 음성 인식 API를 사용하는 것을 고려할 수 있습니다.
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