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예, VR보기는 호환됩니다. VR 헤드셋. VR 모드가 활성화되면 사용자는 360도 컨텐츠를 입체 모드에서 볼 수 있으며, 이는보다 몰입 형 경험을 제공합니다. 그들은 또한 머리를 움직여 콘텐츠를 탐색 할 수 있습니다.
VR 뷰를 사용하려면 VR보기에 서비스를 제공 할 수있는 웹 서버가 필요합니다. 스크립트 및 360도 컨텐츠. 컨텐츠는 360도 형식이어야하며 URL을 통해 액세스 할 수 있어야합니다. 또한 웹 브라우저는 3D 그래픽을 렌더링하기위한 JavaScript API 인 WebGL을 지원해야합니다.
360도 컨텐츠를 만들 수 있습니다. VR은 360도 카메라 또는 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 봅니다. 카메라는 장면의 전체 360도보기를 캡처해야하며 소프트웨어는 장면을 360도 형식으로 렌더링해야합니다. 그런 다음 캡처 된 컨텐츠를 jpeg, png 또는 mp4 파일로 변환 할 수 있습니다.
웹 문서에 대한 Google VR보기에서 VR보기에 대한 자세한 내용은 찾을 수 있습니다. 이 문서는 VR보기를 포함하는 방법, 사용자 정의하는 방법 및 프로그래밍 방식으로 IT와 ​​상호 작용하는 방법을 포함하여 API 사용 방법에 대한 자세한 안내서를 제공합니다. 또한 API의 기능 및 이벤트에 대한 참조와 몇 가지 예와 튜토리얼을 제공합니다.
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 VR보기로 웹 전체에 가상 현실을 포함시킵니다

VR보기로 웹 전체에 가상 현실을 포함시킵니다

Feb 18, 2025 am 11:46 AM

VR보기로 웹 전체에 가상 현실을 포함시킵니다 키 테이크 아웃

웹에 대한 가상 현실 경험의 개발은 빠르게 발전하고 있으며 Google의 임베드 가능한 VR 뷰는 최근 추가되었습니다. VR View는 개발자가 360도 가상 현실 이미지와 비디오를 데스크탑과 모바일의 웹 사이트에 포함시킬 수 있습니다. Google의 VR보기는 최신 버전의 Chrome, Safari, Firefox, IE 11 및 Edge의 데스크탑 및 모바일과 호환됩니다. 데스크탑에서 VR 경험은 파노라마 경험으로 마우스와 함께보기가 조작됩니다. Google Cardboard를 사용하여 True VR보기를 통해 향상 될 수 있습니다.

웹 사이트에 VR보기를 포함시키는 것은 Google의 호스팅 된 VR보기를 사용하거나 자신의 버전을 호스팅하는 두 가지 방식으로 수행 할 수 있습니다. VR 뷰와 이미지가 다른 서버에서 호스팅 될 때 iOS 사파리에 문제가 있기 때문에 자신의 버전을 호스팅하는 것은 현재 더 신뢰할 수 있습니다. Google의 VR보기는 웹에 360 VR 컨텐츠를 쉽게 만들 수있는 방법입니다. YouTube 비디오를 포함시키는 것과 유사한 파노라마 컨텐츠를 빠르게 포함시킬 수 있습니다. 그러나 모든 플랫폼에서보다 신뢰할 수있는 경험을 위해 VR보기를 직접 호스팅하는 것이 좋습니다.

웹 개발자가 웹에 대한 가상 현실 경험을 구축 할 수있는 방법은 빠르고 흥미 진진한 속도로 성장하고 있습니다! 나는 이전에 작년에 웹에서 VR을 구축하는 방법을 다루었 고 그 이후로 이미 상당히 발전했습니다. 2016 년에 등장한 웹에 대한 가상 현실 경험을 구축하는 데 몇 가지 옵션이 있습니다. 지난 2 주 동안 우리는 오픈 소스 확장 가능한 VR 웹 프레임 워크 인 A- 프레임을 탐색했으며 Primrose를 사용하여 VR 내에서 VR을 구축했습니다. 지난 달 Google은 웹에 더 많은 VR을 가져 오도록 설정된 또 다른 흥미로운 옵션을 발표했습니다. vr views 란 무엇입니까? "VR Views"는 개발자가 360도 가상 현실 이미지와 비디오를 데스크탑 및 모바일의 웹 사이트에 포함시킬 수있는 기능을 제공합니다. VR보기는 Android 및 iOS의 기본 앱에 포함될 수도 있습니다. 이 기사에서는 기존 웹 사이트에 360 파노라마 이미지를 포함시키는 것이 얼마나 간단한 지 탐색 할 것입니다. 장치 호환성

위 내용은 VR보기로 웹 전체에 가상 현실을 포함시킵니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

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Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

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C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

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