이 기사는 자아 유형의 개념, Java의 빌더 패턴 및 유창한 API의 유용성 및 제네릭을 사용하여이를 모방하는 방법을 탐구합니다. Java는 기본 자체 유형 지원이 부족하지만, 제네릭의 영리한 사용은 복잡성이 증가하더라도 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
자기 유형의 필요성
유창한 API (예 : 건축업자)와 같은 메소드가 슈퍼 클래스뿐만 아니라 요청한 클래스의 인스턴스를 반환해야 할 때 자체 유형이 필수적입니다. . 이것은 유형 안전 및 API 유창성을 유지합니다. 를 반환하는 방법을 고려하십시오. 이를 위해서는 서브 클래스와 함께 사용될 때 캐스팅이 필요합니다. 마찬가지로, 클래스 계층 구조의 빌더 패턴은 상속 된 빌더에서 일관된 반환 유형을 유지 해야하는 과제에 직면합니다. 재귀 컨테이너 구조는 상속을 사용할 때 유형 불일치로 고통받습니다.
Java의 자체 유형 및 해결 방법이 부족합니다
Java는 자체 유형을 직접 지원하지 않습니다. 그러나 우리는 제네릭을 사용하여 그것들을 모방 할 수 있습니다. 여기에는 일반 클래스 계층 구조 내에서 현재 클래스를 나타내는 유형 매개 변수 (예 : )를 도입하는 것이 포함됩니다. 그런 다음 각 서브 클래스는 해당 유형을 로 지정합니다. 기능적이지만이 접근법은 복잡성을 소개합니다
혼란스러운 유형 선언 : 일반 유형 매개 변수가 복잡해지면 코드가 읽고 이해하기가 더 어려워집니다.
상속 한계의 한계 :
다중 레벨 상속은 중대한 도전을 제시하고 잠재적으로 유형 안전을 파괴합니다.
코드 유지 보수성 : 복잡성 증가는 코드 유지 보수에 부정적인 영향을 미칩니다
clone()
재귀 제네릭으로 접근 방식을 정제합니다
재귀 제네릭은 자기 유형의 에뮬레이션을 향상시킬 수 있습니다. 유형 안전성을 향상시키고 방법이 상속 레벨에서 올바른 유형을 반환 할 수 있도록합니다. 그러나 이것은 유형 선언을 더욱 복잡하게 만듭니다
실용적 구현 전략 Object.clone()
Java의 효과적인 자기 유형 에뮬레이션에는 신중한 설계가 필요합니다
Object
추상 클래스 계층 :
일반 유형 매개 변수로 추상 클래스를 사용하면 복잡성을 관리하는 데 도움이됩니다. 구체적인 구현은 이러한 추상 클래스를 확장하여 자체 유형을 지정합니다.
복잡성 숨기기 : 는 구현 내부의 복잡한 일반 유형을 유지하여 클리너, 더 간단한 인터페이스를 사용자에게 노출시킵니다.
에뮬레이션 예제 (단순화)
예시 코드 스 니펫은 제네릭과 추상 클래스를 사용하여 자기 유형의 에뮬레이션을 보여줍니다. 여러 상속 레벨 및 인터페이스 구현 처리를 포함한 전체 구현이 훨씬 더 광범위 할 것입니다. 핵심 아이디어는 추상 기본 클래스 내에서 일반 유형 매개 변수 ()를 사용하고 서브 클래스가 콘크리트 유형을 에 대해 지정하도록하는 것입니다.
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이 기사는 제네릭을 사용하여 자기 유형과 Java의 에뮬레이션에 대한 일반적인 질문을 다루는 FAQ 섹션으로 마무리됩니다.
이 다시 작성된 응답은 주요 정보를 유지하고 이미지를 보존하면서 원본 기사에 대한보다 간결하고 정리 된 요약을 제공합니다. 또한 기술 청중에게 적합한보다 정교한 언어를 사용합니다. 위 내용은 Java의 제네릭이있는 자체 유형의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!