기술 주변기기 IT산업 UI 및 게임 플레이에서 통합 클론 구축

UI 및 게임 플레이에서 통합 클론 구축

Feb 19, 2025 am 11:30 AM

이 튜토리얼은 고전적인 Pong Aesthetics, 개선 된 게임 플레이 메커니즘 및 레트로 스타일의 UI를 추가하여 Unity에서 내장 된 기본 Pong 클론을 향상시킵니다. Pong 게임을 업그레이드합시다!

2 부 : 레트로 개조 및 향상된 게임 플레이

이 튜토리얼은 이전 Pong 클론을 기반으로합니다. 진행하기 전에 Github 또는 Part 1을 완료하는 프로젝트를 다운로드하십시오. 작동하는 데모와 최종 개선 된 게임도 사용할 수 있습니다. 주요 개선 사항 :

클래식 스타일링 :

흑백 스프라이트 수입, 정통 레트로 비주얼을 위해 단위당 픽셀 (64). 기본 카메라 배경을 검은 색으로 변경하고 그에 따라 패들 및 볼 스프라이트를 업데이트하십시오. 여러 개의 스케일링 된 흰색 스프라이트를 사용하여 중앙 분배기를 만듭니다 강화 충돌 : 패들의 충격 각도를 계산하기 위해 볼 충돌 처리를 개선하여 층이 더 현실적입니다. 여기에는 함수를 사용하기 위해 스크립트의 메소드를 업데이트하는 것이 포함됩니다. 플레이어와 적의 패들에 적절하게 태그를 지정해야합니다. 개선 된 적 AI : 시간 기반 계산을 사용하여 부드러운 적의 패들 움직임, 응답 성 및 도전을 향상시킵니다.
    스크립트를 수정하여 를 사용하여 최적의 부드러움을 위해 속도와 타이밍을 조정하십시오. AI 패들이 화면 밖으로 나가는 것을 방지하기 위해 경계를 추가하십시오. 스크립트는 공이 파괴 된 후 적의 패들의 위치를 ​​재설정해야합니다.
  • 레트로 일시 정지 메뉴 : 사용자 정의 픽셀 글꼴 (예 : 실크 스크린)을 사용하여 일시 정지 메뉴를 만듭니다. 적절한 기능이있는 "재설정"및 "메인 메뉴"버튼을 포함하십시오. 스크립트는 일시 정지 메뉴 요소를 표시/숨기기와 함께 일시 정지 및 재개를 관리합니다. "showonPause"로 일시 정지 메뉴 요소를 태그하십시오. 동적 메인 메뉴 :
  • 배경에 시뮬레이션 된 AI 게임 플레이가있는 메인 메뉴를 디자인하십시오. 기본 게임 장면을 복제하고 불필요한 요소를 제거하고 제목 및 "재생"버튼을 추가하십시오. 메인 메뉴에서 ai 패들을 제어하기 위해
  • 스크립트 (적 AI와 유사하지만 속도 및 타이밍을 조정 함)를 사용하십시오. 득점 시스템 : 플레이어 및 AI 점수를 추적하는 득점 시스템을 구현하고 UI에 표시 ( 스크립트 사용)에 표시하고 점수 한도 (예 : 7 점, 7 포인트) 게임을 종료합니다. )에 도달하여 화면에 게임을 표시합니다. 스크립트는 승자를 표시합니다. "showonfinish"로 게임에 요소를 태그하는 것을 잊지 마십시오 BallController OnCollisionEnter2D 코드 스 니펫 : (BallController.cs -OnCollisionEnter2d & 런치 앵이)

    (EnemyController.cs -Move)

    void OnCollisionEnter2D(Collision2D col) {
        if (col.gameObject.tag == "Enemy") {
            float y = launchAngle(transform.position, col.transform.position, col.collider.bounds.size.y);
            Vector2 d = new Vector2(1, y).normalized;
            rig2D.velocity = d * speed * 1.5F;
        }
        if (col.gameObject.tag == "Player") {
            float y = launchAngle(transform.position, col.transform.position, col.collider.bounds.size.y);
            Vector2 d = new Vector2(-1, y).normalized;
            rig2D.velocity = d * speed * 1.5F;
        }
    }
    
    float launchAngle(Vector2 ball, Vector2 paddle, float paddleHeight) {
        return (ball.y - paddle.y) / paddleHeight;
    }
    로그인 후 복사

    <<> (uimanager.cs -partial)

    void Move() {
        if (ball == null) {
            ball = GameObject.FindGameObjectWithTag("Ball").transform;
        }
        ballRig2D = ball.GetComponent<Rigidbody2D>();
        if (ballRig2D.velocity.x > 0) {
            if (ball.position.y > this.transform.position.y + .5F) {
                transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime);
            } else if (ball.position.y < this.transform.position.y - .5F) {
                transform.Translate(Vector3.down * speed * Time.deltaTime);
            }
        }
        // ... bounds checking ...
    }
    로그인 후 복사
    <<> (pointCounter.cs) <🎜 🎜>

    <<> (gameover.cs)

    // ... other methods ...
    
    public void showFinished() {
        foreach (GameObject g in finishObjects) {
            g.SetActive(true);
        }
    }
    
    // ... other methods ...
    로그인 후 복사

    AI 스크립트의 속도 및 타이밍과 같은 값을 조정하여 게임 플레이 난이도를 미세 조정해야합니다. 이 강화 된 Pong 클론은보다 완벽하고 매력적인 복고풍 게임 경험을 제공합니다. GitHub 링크 (입력에 제공되지 않음)에는 전체 프로젝트 파일이 포함됩니다.

위 내용은 UI 및 게임 플레이에서 통합 클론 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

CNCF ARM64 파일럿 : 충격 및 통찰력 CNCF ARM64 파일럿 : 충격 및 통찰력 Apr 15, 2025 am 08:27 AM

CNCF (Cloud Native Computing Foundation), Ampere Computing, Equinix Metal 및 Actuated 간의 공동 작업 인이 파일럿 프로그램은 CNCF Github 프로젝트를위한 ARM64 CI/CD를 간소화합니다. 이 이니셔티브는 보안 문제 및 성과를 다룹니다

AWS ECS 및 LAMBDA가있는 서버리스 이미지 처리 파이프 라인 AWS ECS 및 LAMBDA가있는 서버리스 이미지 처리 파이프 라인 Apr 18, 2025 am 08:28 AM

이 튜토리얼은 AWS 서비스를 사용하여 서버리스 이미지 처리 파이프 라인을 구축함으로써 안내합니다. ECS Fargate 클러스터에 배포 된 Next.js Frontend를 만들어 API 게이트웨이, Lambda 기능, S3 버킷 및 DynamoDB와 상호 작용합니다. th

2025 년에 가입 할 Top 21 개발자 뉴스 레터 2025 년에 가입 할 Top 21 개발자 뉴스 레터 Apr 24, 2025 am 08:28 AM

이 최고의 개발자 뉴스 레터와 함께 최신 기술 트렌드에 대해 정보를 얻으십시오! 이 선별 된 목록은 AI 애호가부터 노련한 백엔드 및 프론트 엔드 개발자에 이르기까지 모든 사람에게 무언가를 제공합니다. 즐겨 찾기를 선택하고 Rel을 검색하는 데 시간을 절약하십시오

See all articles