babylon.js 및 oimo.js와의 충돌 및 물리 이해
이 기사는 OIMO.JS Physics Engine에 의해 향상된 Babylon.js WebGL 엔진 내의 충돌 감지, 물리 및 경계 박스의 기본 사항을 탐구합니다. 우리는이 개념들을 보여주는 데모를 구축 할 것입니다.
babylon.js espilit Physics Oimo.js
(https://www.php.cn/link/e1dddd47cc816ac88cccd8100451384c97a를 대체) WebGL 가능 브라우저 (Chrome, Firefox, Safari 및 Edge)에서 볼 수있는이 데모를 사용하면 FPS 스타일 컨트롤을 사용하여 3D 장면을 탐색 할 수 있습니다. "S"를 눌러 상자의 경우 구체 "B"를 발사하고 객체를 클릭하여 임펄스 힘을 적용합니다. . 주요 개념 :
Colliders는 계산을 단순화합니다 :복잡한 메쉬 충돌 감지 대신 더 간단한 보이지 않는 형상 (Colliders)이 CPU 부하를 크게 줄입니다. 충돌 대 물리 엔진 : babylon.js는 기본 충돌 (예 : 카메라 움직임)을 처리하는 반면 Oimo.js는 힘과 현실적인 움직임으로 동적 시뮬레이션을 가능하게합니다. 현실주의를위한 물리학 :
Babylon.js에서 물리와 중력을 활성화하는 것은 튀는 것과 충돌과 같은 현실적인 객체 상호 작용을 허용합니다. 대화식 메쉬 조작 : 지원을 선택할 수 있습니다. 사용자가 힘을 클릭하고 적용하여 객체와 상호 작용할 수 있습니다. 디버깅 도구 : babylon.js의 디버깅 도구 장면 요소를 시각화하고 물리학 매개 변수를 조정하십시오.충돌 감지가 설명되었습니다 :
Wikipedia에 의해 정의 된 충돌 감지는 객체 간의 교차점을 식별하는 계산 프로세스입니다. 이것은 게임과 시뮬레이션에 중요합니다. 이 탐지의 복잡성은 주요 고려 사항입니다. 자세한 메시 간의 테스트 충돌은 특히 JavaScript에서 계산적으로 비싸다. 이를 관리하기 위해- 콜라이드 . 를 사용합니다
- Colliders :
충돌 감지를위한 메쉬를 나타내는 단순하고 보이지 않는 형상 (경계 상자 또는 구체)입니다. 이것은 계산을 단순화하여 성능을 향상시킵니다. Collider (상자, 구체, 캡슐 또는 메쉬)의 선택은 메쉬의 모양에 따라 다릅니다. Espilit 데모는 아래 그림과 같이 경계 상자를 사용합니다 (실제 이미지 URL로 바꾸십시오) - 이 이미지는 노란색 데크 (메쉬)와 경계 박스 콜라더를 보여줍니다. (실제 이미지 URL로 바꾸십시오)
- .
장면을로드 :
당신은이 방법 중 하나를 사용하여 espilit 장면을로드 할 수 있습니다 : . -
Github에서 다운로드 :
- 에서 다운로드 : 프로젝트의 GitHub 저장소에서 장면을 다운로드하고 Microsoft Virtual Academy (MVA) 과정의 지침을 따르십시오 (실제 링크로 교체) Visual Studio 솔루션 : 사전 구축 된 Visual Studio 솔루션을 다운로드하십시오 oimo.js로 물리학 활성화 : 물리학을 추가하려면 다음 코드를 사용하십시오
- 가 활성화되었지만 가시적이지 않은 상태로 메쉬를 반복하여 물리적 특성을 활성화합니다. 물리 물질 만들기 : 아래 코드는 물리 특성이있는 구와 상자를 추가합니다.
이것은 중력을 설정하고 oimo.js를 물리 엔진으로 지정합니다. 그런 다음 객체를 클릭하여 힘을 적용 할 수 있도록 : <🎜 🎜>scene.enablePhysics(new BABYLON.Vector3(0, -10, 0), new BABYLON.OimoJSPlugin());
로그인 후 복사<<>
<🎜 🎜>checkCollisions
(실제 이미지 URL로 바꾸십시오)결론 :for (var i = 1; i < scene.meshes.length; i++) { if (scene.meshes[i].checkCollisions && scene.meshes[i].isVisible === false) { scene.meshes[i].setPhysicsState(BABYLON.PhysicsEngine.BoxImpostor, { mass: 0, friction: 0.5, restitution: 0.7 }); meshesColliderList.push(scene.meshes[i]); } }
로그인 후 복사이 튜토리얼은 oimo.js를 사용하여 Babylon.js의 충돌 감지 및 물리를 이해하고 구현하기위한 토대를 제공합니다. 제공된 데모 및 코드 스 니펫은 실제 예제를 제공합니다. babylon.js 및 oimo.js 문서의 추가 탐색이 권장됩니다.
(관련 문서에 대한 링크 포함)
위 내용은 babylon.js 및 oimo.js와의 충돌 및 물리 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
