근접 API 소개

Feb 21, 2025 pm 12:23 PM

Introducing the Proximity API

코어 포인트

근접 범위 API

근접 센서를 사용하여 장치와 객체 사이의 거리를 측정하고 거리 정보를 제공합니다. 이 API는 센서 API의 일부가 아니라 독립형 API입니다.
    이 API는 전화가 귀에 가까울 때 화면을 자동으로 끄는 기능과 같은 널리 사용됩니다.
  • 근거리 API는 두 가지 이벤트를 정의합니다. 장치가 근처 객체를 감지하는지 여부를 지정합니다. 이러한 이벤트는 듣고 응답 할 수 있습니다. 현재 근거리 API는 지원이 적으며 Firefox (데스크탑 및 모바일, 버전 15 이상) 만 W3C 후보 추천 기준을 충족했습니다.
  • > 모바일 장치는 삶의 필수 부분이되었으며, 버스 정보 쿼리, 가장 가까운 지하철 역 또는 이탈리아 식당 등과 같은 많은 일상적인 작업을 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 모바일 장치는 또한 웹 개발자를위한 새로운 세계를 열었습니다. 모바일 장치의 요구를 충족시키기 위해 그들을 위해 특별히 설계된 일련의 API가 생겨났습니다.
  • 지난 몇 달 동안 웹 알림 API 및 웹 음성 API와 같은 일부 API를 소개했습니다. 이 기사는 간단하지만 실용적인 API : 근거리 API를 소개합니다. deviceproximity 소개 userproximity
  • 근접 범위 API는 근거리 센서로 측정 한 장치와 객체 사이의 거리에 대한 정보를 제공하는 이벤트를 정의합니다. 이 API는 원래 센서 API의 일부였으며 나중에 독립형 API로 분할되었습니다. 근접 범위 API의 사양은 2013 년 10 월 1 일 W3C 후보 추천 기준을 충족하기 때문에 안정적으로 간주됩니다.
  • 스마트 폰을 사용한 경우이 API의 기능을 경험해야합니다.
  • 예를 들어 마지막 호출의 과정에 대해 생각해보십시오. 스마트 폰 잠금을 해제하고 전화를 걸려는 번호를 입력 한 다음 "호출"버튼을 클릭하십시오. 완료되면 휴대 전화를 귀에 더 가까이 가져 오면 마법이 발생하고 화면이 꺼집니다.
많은 스마트 폰에는이 기능이있어 배터리 전원을 절약 할 수 있습니다.이 기능은 근거리 API로 구동됩니다. 모바일 장치를 귀에 더 가깝게 가져 오면 근접 센서가 스마트 폰에서 듣는 이벤트를 트리거하여 화면을 끕니다.

우리는 웹에 다른 흥미로운 사용 사례가 있습니다. 운전 중에 웹 서비스를 사용하여 음악을 듣고 재생을 일시 중지해야합니까?

플레이어를 수동으로 일시 중지하는 것이 얼마나 번거 롭습니까? 대답은 "매우 번거로운!"이어야합니다. 이 API를 사용하면 웹 개발자는 이제 객체 (이 경우 손이 핸드)가 장치에 가까운 경우 플레이어가 일시 중지하는 기능을 추가 할 수 있습니다.

이제 우리는 근거리 API가 무엇인지 알았으므로 사용 사례를 알았으므로 노출되는 이벤트를 파헤칠 수 있습니다.

이벤트

근거리 API는 두 가지 이벤트를 정의하며,이 사건은 객체의 근접성에 따라 듣고 응답 할 수 있습니다. 첫 번째 이벤트는 이며, 호스트 장치와 인근 물체 사이의 거리에 대한 정보를 제공합니다. 두 번째 이벤트는 로, 장치가 근처 객체를 감지하는지 여부를 지정합니다. 두 이벤트 모두

객체에서 발사되므로, 듣기 위해서는 핸들러를 첨부해야합니다. deviceproximity 다음은 userproximity 이벤트 핸들러를 첨부하는 방법의 예입니다. window 추가 핸들러는 필요한 정보를 포함하는 첫 번째 매개 변수로 객체를 수신합니다. 이벤트가 통과 한 객체는 ,

및 의 세 가지 속성을 제공합니다. 는 장치와 물체 사이의 거리를 나타내는 숫자입니다 (센티미터). deviceproximity

속성은 센서가 감지 할 수있는 최소 및 최대 거리 (센티미터)를 설명합니다. 이벤트가 통과 한 객체는
window.addEventListener('deviceproximity', function(event) {
   console.log('An object is ' + event.value + ' centimeters far away');
});
로그인 후 복사
속성을 ​​노출시킵니다. 이것은 객체가 장치에 충분히 가까운지 (true) (false)에 가까운 지 여부를 지정하는 부울 값입니다. 이 경우 "충분히 가까이"는 객체가 특정 장치의 감지 가능한 범위 내에 있음을 의미합니다.

deviceproximity 브라우저 호환성 value min 현재, 근거리 API에 대한 지원은 매우 낮습니다. 이를 지원하는 유일한 브라우저는 Firefox (버전 15부터 시작하여 데스크탑 및 모바일 버전)입니다. W3C 후보 추천 기준을 충족했다는 점을 고려하면 놀라운 일이지만 그 경우입니다. max 이 API는 Firefox에서만 구현되기 때문에 지원을 테스트하는 방법을 아는 것이 중요합니다. 우리는 다른 API를 다룰 때 발생할 수있는 잘 알려진 방법을 사용하여이를 수행 할 수 있습니다. 이 방법은 다음과 같습니다. value min 위에서 볼 수 있듯이 max 이벤트의 지원을 테스트 할 수 있습니다. 이 시점에서 우리는 근거리 API가 무엇인지, 어떤 이벤트가 노출되는지 알고 있습니다. 여행을 마치려면 실제로 어떻게 작동하는지 확인하기 위해 간단한 데모를 개발할 것입니다. userproximity near (데모 및 결론 섹션과 같은 후속 내용은 공간 제한으로 인해 읽기 및 이해를 위해 원본 텍스트를 참조하는 것이 좋습니다. 원본 텍스트를 단순화하고 다시 작성하여 유지했습니다. 핵심 정보 및 사진.)

위 내용은 근접 API 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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