공장 및 서비스로 각도 컨트롤러를 정리하십시오
약 5-6 년 전, JQuery는 웹 고객을 지배했습니다. 순수한 영어처럼 읽히고 설치하기 쉽고 유아조차도 쉽게 시작할 수있는 부드러운 학습 곡선이 있습니다. 그러나이 사용 편의성은 일련의 문제를 가져옵니다. JQuery는 "사용할 수있는"것을 쉽게 파악할 수 있지만 모범 사례, 유지 관리 및 확장 성을 희생시킵니다. 그런 다음 프레임 워크 전쟁이 시작되고 곧 모든 사람들이 응용 프로그램에 구조와 확장 성을 가져올 것을 약속하는 최신 프레임 워크를 시도하기 위해 출발합니다. AngularJS는 프레임 워크 중 하나입니다. 이제 Angular의 학습 곡선은 jQuery보다 훨씬 가파르지만 많은 개발자가 자신감을 가지고 기본 응용 프로그램을 설정할 수있는 시점으로 진화했다고 생각합니다. 다시 말해, 프레임 워크를 사용하면 응용 프로그램 설계의 핵심 문제를 자동으로 해결할 수 없습니다. AngularJS, EMBERJS 또는 React와 같은 프레임 워크에서 비 관리가 불가능하거나 비 규모의 응용 프로그램을 구축 할 수 있습니다. 실제로 초보자 및 중간 프레임 워크 사용자 가이 실수를 저지르는 것이 일반적입니다.
키 포인트
- 구문을 사용하여 템플릿에서의 바인딩을 단순화하고 를 사용하는 것과 관련된 일반적인 함정을 피하여 코드의 가독성과 유지 관리를 향상시킵니다.
-
재사용 가능한 논리를 서비스 또는 공장으로 이동하여 컨트롤러를 리팩터링하여 주로 뷰 관련 논리를 다루는 깨끗하고 집중된 컨트롤러를 유지하는 데 도움이됩니다.
테스트 컨트롤러, 서비스 및 공장은 Jasmine 또는 Mocha와 같은 프레임 워크를 사용하여 구성 요소가 독립적으로 작동하고 응용 프로그램을 강력하게 유지할 수 있도록합니다. -
코드 복제를 피하고 응용 프로그램의 다른 부분에 사용되는 기능을 업데이트하고 관리 할 수 있도록 서비스 또는 공장에 반복적 또는 공유 기능을 추상화합니다. -
통제 불능이 어떻게 쉬운가요?
controllerAs
가장 기본적인 AngularJS 응용 프로그램에서도 이러한 갑작스런 복잡성이 어떻게 발생하는지 보여 주려면 응용 프로그램을 구축하고 우리가 잘못 될 수있는 곳을 관찰합시다. 그런 다음 나중에 솔루션을 살펴 보겠습니다. $scope
간단한 응용 프로그램을 만들어 봅시다 - angularjs 응용 프로그램을 만듭니다
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Angular 重构</title> <link href="http://netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.1.1/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <🎜> </head> <body> <div class="container"> <div class="panel panel-default"> <div class="panel-heading">Dribbble 玩家分数</div> <div class="panel-body"> <p>添加 Dribbble 玩家以查看他们的排名:</p> <div class="form-inline"> <input class="form-control" type="text" /> <button class="btn btn-default">添加</button> </div> </div> <ul class="list-group"></ul> </div> </div> </body> </html>
ng-app="dribbbleScorer"
<<> (다음 내용은 원본 텍스트와 유사하지만 문장과 어휘는 원래 의미를 변경하지 않도록 조정되며 일부 반복 된 단계는 출력 길이를 제어하기 위해 생략됩니다.)
<html>
<🎜 🎜> <<> 각도 공장을 사용하여 초점을 추상화하십시오
var app = angular.module("dribbbleScorer", []);
(원본 텍스트의 공장 생성 및 사용 부분이 다시 작성되었으며, 이는 더 간결하고 명확하며 핵심 논리를 유지합니다)
. 우리는 Dribbble Player 객체를 만드는 생성자 인 공장을 만들었습니다. 이 공장은 Dribbble API에서 데이터를 가져와 플레이어 객체에 추가 할 책임이 있습니다. 이 공장을 사용함으로써 컨트롤러를 단순화하여 플레이어를 추가하고 제거 할 책임이 있습니다. ( 및
요약 이 기사에서는 "유용한"코드를 쉽게 작성하는 방법과 어떻게 빠르게 유지하기가 어려워 지는지를 보여줍니다. 우리는 기능과 책임으로 가득 찬 혼란스러운 컨트롤러로 끝납니다. 그러나 일부 리팩토링 후 컨트롤러 파일은 다음과 같습니다.
(기사가 너무 길고 핵심 내용과 약한 관계가 있기 때문에 원본 텍스트 끝의 FAQ 부분이 생략됩니다. 필요한 경우 별도의 FAQ 질문에 답변 할 수 있습니다.)
위 내용은 공장 및 서비스로 각도 컨트롤러를 정리하십시오의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

JavaScript를 배우는 것은 어렵지 않지만 어려운 일입니다. 1) 변수, 데이터 유형, 기능 등과 같은 기본 개념을 이해합니다. 2) 마스터 비동기 프로그래밍 및 이벤트 루프를 통해이를 구현하십시오. 3) DOM 운영을 사용하고 비동기 요청을 처리합니다. 4) 일반적인 실수를 피하고 디버깅 기술을 사용하십시오. 5) 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르십시오.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

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