이 기사는 John Conway의 "Game of Life"인 Classic Cellular Automaton을 탐구하고 웹 브라우저 내에서 HTML, CSS 및 JavaScript를 사용하여 미니멀리스트 버전을 구현하는 방법을 보여줍니다. 전통적으로 프로그래밍 연습 인이 접근 방식은 간소화 된 경험을 위해 최신 브라우저 기능을 활용합니다.
핵심 개념 :
삶의 게임은 그리드에서 생명 형태를 시뮬레이션합니다. 각 셀은 "살아있는"(인구) 또는 "죽음"(빈)입니다. 차세대 상태는 각 셀의 이웃을 기반으로 간단한 규칙에 따라 결정됩니다.
Birth : 정확히 세 명의 살아있는 이웃이있는 죽은 셀이 살아 나옵니다.
생존 :
2 ~ 3 명의 살아있는 이웃이있는 살아있는 셀이 살아 남았습니다.
Death :
3 명 이상의 살아있는 이웃이있는 살아있는 셀.
이것은 멸종, 안정적인 인구, 진동 패턴 또는 예측할 수없는 진화 등 다양한 결과를 초래합니다.
구현 : -
기본 웹 기반 구현은 HTML 캔버스를 사용하여 그리드를 표시합니다. 버튼은 다음 세대의 계산 및 표시를 유발합니다. 핵심 논리는 그리드를 반복하고 이웃을 계산하며 각 셀의 다음 상태를 결정하기위한 규칙을 적용하는 것입니다. 이 코드는 JavaScript 배열을 사용하여 셀 상태를 관리합니다
예제 코드 스 니펫 (JavaScript) :
-
사용자 인터페이스 :
간단한 UI는 다음과 같습니다
그리드를 렌더링하는 요소
a 버튼 ( "다음 생성")은 다음 세대로 전진합니다.
-
html 예 :
JavaScript 코드는 그리드 초기화 (시드 생성), 후속 세대 계산 및 캔버스 디스플레이 업데이트를 포함하여 게임 로직을 처리합니다. 안정적인 상태 감지 (멸종, 정상 상태, 진동)은 연속 세대를 비교하여 구현할 수 있습니다.
추가 탐사 :
이 기사는 미니멀리스트 버전을 제공하지만보다 복잡한 구현은 초기 그리드 구성에 대한 사용자 입력, 여러 수명 양식 및보다 정교한 규칙을 통합 할 수 있습니다. 인생의 단순성은 놀라운 복잡성을 유지하고 프로그래머와 수학자 모두를 계속 매료시킵니다. .
위 내용은 Conway ' s '게임 게임'의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!