사악한 쌍둥이를 두려워하지 마십시오 - Sitepoint
JavaScript 개발자 인 Douglas Crockford는 한 번 JavaScript 및
를 탐구하고, 그들이 어떻게 작동하는지 설명하고 더 잘 이해하는 데 도움이됩니다. ==
키 포인트 !=
==
!=
JavaScript의 연산자는 본질적으로 악한 것이 아닙니다. 시제없이 직접 유형 및 값 비교에
및- 를 사용하는시기를 배우십시오. 이는 더 명확하며 일반적으로 예상치 못한 결과를 피하는 것이 좋습니다. 유형이 동적으로 변경 될 수있는 값을 캐스트하거나 비교해야 할 때 및
- 를 사용하십시오.
캐스트 규칙을 배우십시오 : 및 비교 중에 JavaScript 캐스트 유형에 익숙하여 결과를보다 정확하게 예측하고 일반적인 함정을 피하십시오.
==
실제 예를 탐구하십시오. 예제를 살펴보면 문자열을 숫자 나 객체를 숫자 또는 객체를 원래 값과 비교하여 이해를 통합하는 등 다양한 시나리오에서 및 가 실행되는지 확인하십시오.!=
두려워하지 말고 조심하십시오 : - 와 는 무섭지 않지만 코드에서 효과적이고 안전하기 위해 JavaScript의 유형 캐스트 규칙을 잘 이해해야합니다. 장소 상에서.
===
!==
==
문제가 발생하고!=
연산자 -
javaScript 언어에는 와 및 및 의 두 세트의 평등 연산자 세트가 포함되어 있습니다. 왜 평등 운영자가 두 세트가 있는지 이해하고 어떤 운영자를 사용할 상황이 많은 사람들에게 혼란의 원천이었습니다. 연산자는 이해하기 어렵지 않습니다. 두 피연산자 유형이 동일하고 값이 동일 할 때 ==
returns!=
및 returns . 그러나 값이나 유형이 다를 때 - 는 , reture 를 반환합니다. 두 개의 피연산자 유형이 동일 할 때 연산자는 동일하게 행동합니다. 그러나 유형이 다를 때 JavaScript는 하나의 피연산자를 다른 유형으로 캐스트하여 비교 전에 오페라를 호환 가능하게합니다. 결과는 다음과 같이 종종 혼란 스럽습니다
==
가능한 부울 값이 두 가지만 있기 때문에 표현식 중 하나는 로 계산되어야한다고 생각할 수 있습니다. 그러나 모두 !=
로 계산됩니다. 패스 관계 (A가 B와 같고 B와 같으면 C와 같다)가 적용되어야한다고 가정 할 때 추가적인 혼란이 발생합니다."this_is_true" == false // false "this_is_true" == true // false
로그인 후 복사로그인 후 복사로그인 후 복사이 예제는 가 트랜스 혜택이 부족하다는 것을 보여줍니다. 빈 문자열이 숫자 0과 같고 숫자 0이 문자 0으로 구성된 문자열과 같으면 빈 문자열은 0으로 구성된 문자열과 같아야합니다. 그러나 그것은 사실이 아닙니다. 피연산자를 <🎜 🎜> 또는 <🎜 🎜>를 통해 비교할 때 호환되지 않는 유형이 발생하면 JavaScript는 한 유형을 다른 유형으로 시전하여 비교할 수 있습니다. 반대로,
의 작동 방식에 대한 다음 정보를 제공합니다.및 ==
를 사용할 때는 유형 캐스트를 수행하지 않습니다 (이는 성능이 약간 향상됩니다). 다른 유형으로 인해는 항상 두 번째 예에서 ==
를 반환합니다. JavaScript를 제어하는 규칙을 이해하는 규칙을 이해하는 규칙을 이해하는 규칙을 이해하는 규칙을 이해하는 규칙은 JavaScript가 다른 유형으로 오페라를 캐스트하는 방법을 제어하여 두 개의 피연산자 유형을 적용하기 전에 두 개의 피연산자 유형이 호환되도록합니다. <🎜 🎜> 및 <인지>를 사용하는 것이 더 나은시기를 결정하고 자신감을 갖습니다. 이 연산자 사용. 다음 섹션에서는!=
및 <🎜 🎜> 연산자와 함께 사용 된 캐스트 규칙을 살펴 보겠습니다.===
<<>!==
===
및false
는 어떻게 작동합니까?==
<<> <🎜 🎜> 및!=
가 어떻게 작동하는지 배우는 가장 좋은 방법은 ecmascript 언어 사양을 연구하는 것입니다. 이 섹션은 ECMAScript 262에 중점을 둡니다. 사양의 11.9 절은 평등 연산자를 소개합니다. 연산자는 구문 생산 <🎜==
및 <🎜 🎜>에 나타납니다. (1 세대와 달리, 2 세대는!=
연산자를 피합니다.) 아래에 표시된 <🎜 🎜> 세대를 확인해 봅시다.==
!=
이 세대에 따르면, 동등한 표현은 관계 적 표현, 또는 관계 적 표현과 동일한 동일한 표현 또는 관계 적 표현과 동일하지 않은 동일한 표현입니다. (이 기사와 관련이없는및 <🎜 🎜>를 간과했습니다.) 섹션 11.9.1은 생산 공식 는 다음과 같이 계산됩니다 ==
!=
를 계산 한 결과로 둡니다.==
를 <🎜 🎜>로하자.!=
==
!=
를 계산 한 결과로 둡니다.EqualityExpression
EqualityExpressionNoIn
in
를 <🎜 🎜>로하자.EqualityExpression
추상 평등 비교를 수행 한 결과를 반환합니다. (11.9.3 참조) '' == 0 // true 0 == '0' // true '' == '0' // false
로그인 후 복사로그인 후 복사<9. 9.> 섹션 11.9.2는
==
의 작동 방식에 대한 유사한 정보를 제공합니다.!=
생산 공식 ===
는 다음과 같이 계산됩니다-
lref
를 계산 한 결과로 둡니다.EqualityExpression
- 를 <🎜 🎜>로하자.
lval
GetValue(lref)
를 계산 한 결과로 둡니다. -
rref
RelationalExpression
를 <🎜 🎜>로하자. - 를 추상 평등 비교를 수행 한 결과 <🎜
rval
를 수행하십시오. (11.9.3 참조)GetValue(rref)
if <🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우 <🎜 🎜>를 반환하십시오. 그렇지 않으면 - 를 반환하십시오.
r
rval != lval
- <<> 및
r
는 <🎜 🎜> 및 <🎜 🎜> 연산자의 왼쪽과 오른쪽에있는 참조입니다. 각 참조는true
내부 함수로 전달되어 해당 값을 반환합니다. <<<> 및false
작업의 핵심은 11.9.3 절에 주어진 추상 평등 비교 알고리즘에 의해 지정됩니다.true
비교 <🎜 🎜>, 여기서 <🎜 🎜>와
- 가 <🎜 🎜>가 <🎜 🎜>와 동일하면 <🎜
Type(x)
Type(y)
if <🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우 <🎜 🎜>를 반환하십시오.- if <🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우 <🎜 🎜>를 반환하십시오.
Type(x)
Undefined
if <🎜 🎜>가 <🎜 🎜>이면 <🎜 🎜>입니다true
if <🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우 <🎜 🎜>를 반환하십시오. - if <🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우 <🎜 🎜>를 반환하십시오.
Type(x)
Null
<🎜 🎜> 및true
가 동일한 숫자 값이면 <🎜 🎜>를 반환하십시오. - 가 0이고
Type(x)
가 -0 인 경우 <🎜 <🎜Number
.- <🎜 🎜>가 -0이고
x
가 0이면NaN
가 반환됩니다.false
return <🎜 🎜>. -
y
NaN
false
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우, <🎜 🎜> 및 가 정확히 동일한 문자 순서 (동일한 길이와 해당 위치의 동일한 문자) 인 경우 <🎜 🎜>가 반환됩니다. 그렇지 않으면 - 를 반환하십시오.
x
y
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜>라면 <🎜 🎜>와 <🎜 🎜>가 둘 다 <🎜true
이면 <🎜 🎜>라면 <🎜 🎜>라면 반환하십시오. 그렇지 않으면 를 반환하십시오. -
x
if <🎜 🎜> 및y
if 동일한 개체를 참조하십시오. 그렇지 않으면true
를 반환하십시오. -
x
y
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜>이고true
가 <🎜 인 경우 <🎜 🎜 - 를 반환하십시오.
false
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜>이고
인 경우 <🎜 🎜 - <🎜 🎜>가 -0이고
- 를 반환하십시오.
Type(x)
String
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜>이고x
가y
인 경우 비교 결과가 반환됩니다.true
false
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜>이고 가 - 인 경우 비교 결과가 반환됩니다.
Type(x)
Boolean
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우 비교 결과 <🎜 🎜>가 반환됩니다.x
y
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우 비교 결과 <🎜 🎜>가 반환됩니다.true
false
<🎜 🎜>가 <🎜 🎜 또는true
이고false
가 <🎜 인 경우, 비교 결과가 반환됩니다. -
x
<🎜 🎜>이고 <🎜 🎜>이고 <🎜y
가 <🎜 🎜 또는 <🎜true
이면 비교 결과가 반환됩니다.false
return <🎜 🎜>.
- if <🎜 🎜>가 <🎜 🎜> 인 경우 <🎜 🎜>를 반환하십시오.
-
1 단계 1 단계는이 알고리즘에서 실행될 때 동일합니다. 그것은 x
가null
와 같고y
가 <🎜 🎜>와 같음을 보여줍니다.또한 아무것도NaN
(비자), 두 개의 동일한 값이 같고, 0은 -0에 같고, 길이가 같은 길이를 가진 두 개의 문자열이 동일하고,true
equalstrue
, <입니다. 🎜>는false
와 같고 동일한 객체에 대한 두 참조는 동일합니다. 2 단계와 3 단계는false
가 <🎜 🎜>를 반환하는 이유를 보여줍니다. JavaScript는 이러한 값이 동일하다고 간주합니다. 4 단계부터 시작하여 알고리즘이 흥미로워집니다. 이 단계는null != undefined
와 <🎜 값 사이의 평등에 중점을 둡니다. 첫 번째 피연산자가false
이고 두 번째 피연산자가Number
인 경우, 두 번째 피연산자는 <🎜 🎜>의 내부 함수를 통해String
로 변환됩니다. 표현는 재귀를 의미합니다. 5 단계는 4 단계와 같지만 첫 번째 피연산자는 <🎜 Number
유형을 가지며 <🎜String
유형으로 변환해야합니다. 6 단계 및 7은 부울 피연산자를ToNumber()
유형으로 변환하고 재귀 적으로 변환합니다. 다른 피연산자가 부울 인 경우 다음 에이 알고리즘이 실행될 때Number
로 변환됩니다. 성능의 관점에서 볼 때 두 가지 오페라가 부울 유형인지 두 가지 재귀 단계를 피할 수 있습니다. 9 단계는 피연산자의 유형이x == ToNumber(y)
인 경우 피연산자가String
내부 함수를 통해 원래 값으로 변환되고 알고리즘이 재귀 적으로 변환됨을 보여줍니다. 마지막으로, 알고리즘은 두 피연산자가 동일하지 않다고 생각하고 10 단계에서Number
를 반환합니다. 상세하지만 추상 평등 비교 알고리즘은 이해하기 쉽습니다. 그러나 알고리즘을 완전히 이해하기 위해 내부 작업을 노출 해야하는 내부 함수Number
및Number
쌍을 참조합니다. <🎜 🎜> 함수는 매개 변수를Object
로 변환하고 섹션 9.3에 설명되어 있습니다. 다음 목록은 가능한 비 언어 매개 변수와 동등한 반환 값을 요약합니다.- 인 경우 <🎜
Undefined
를 반환하십시오.NaN
매개 변수가 <🎜 🎜> 인 경우 0을 반환합니다. - 인 경우 1을 반환하십시오. 매개 변수가 부울 값
Null
인 경우 0을 반환하십시오. -
매개 변수의 유형이 true
인 경우 섹션 9.3.1“문자열 유형의 톤”이 적용됩니다. 구문으로 표시된 문자열 매개 변수에 해당하는 값을 반환합니다. 매개 변수가 표시된 구문과 일치하지 않으면 <🎜false
를 반환하십시오. 예를 들어, "xyz"매개 변수는 <🎜 를 유발합니다. 또한 매개 변수 "29"는 29의 수익을 초래합니다. -
매개 변수 유형이 <🎜 🎜> 인 경우 다음 단계를 적용하십시오. Number
를 <🎜 🎜>로하자. -
String
return <🎜 🎜>.NaN
NaN
-
<🎜 🎜>
Object
함수는 입력 매개 변수와 옵션- 매개 변수를 허용합니다. 입력 매개 변수는 비 객체 유형으로 변환됩니다. 객체를 여러 원시 유형으로 변환 할 수있는 경우
-
primValue
프롬프트를 사용하여 선호하는 유형을 바이어스하십시오. 변환은 다음과 같이 수행됩니다ToPrimitive(输入参数, 提示Number)
입력 매개 변수가 인 경우 입력 매개 변수 (<🎜 🎜>)가 반환됩니다 - 변환 없음. -
입력 매개 변수가 ToNumber(primValue)
인 경우 입력 매개 변수 (<🎜 🎜>)가 반환됩니다 - 변환 없음.
입력 매개 변수 유형이 <🎜 🎜> 인 경우 입력 매개 변수를 반환합니다. 입력 매개 변수 유형이 <🎜 🎜> 인 경우 입력 매개 변수를 반환합니다. -
매개 변수가 매개 변수가 부울 값 매개 변수 유형이 <🎜 🎜> 인 경우 입력 매개 변수가 반환됩니다 - 변환 없음. 입력 매개 변수 유형이 <🎜 🎜> 인 경우 입력 매개 변수를 반환합니다. 입력 매개 변수의 유형이 인 경우 입력 매개 변수에 해당하는 기본값이 반환됩니다. 오브젝트의
이 섹션에서는 많은 이론을 소개합니다. 다음 섹션에서는ToPrimitive()
내부 메소드를 호출하고 옵션PreferredType
프롬프트를 전달하여 객체의 기본값을 검색하십시오.ToPrimitive()
의 동작은 모든 기본 ECMAScript 객체에 대해 8.12.8 절에 정의됩니다.PreferredType
- 및
- 와 관련된 다양한 표현을 제공하고 점차 알고리즘 단계를 완료함으로써 연습을 할 것입니다.
Undefined
Undefined
<<> 사악한 쌍둥이를 이해하십시오 -
이제 우리는 ecmascript 사양에 따라 Null
와Null
가 어떻게 작동하는지 이해 했으므로 이러한 운영자와 관련된 다양한 표현을 탐색 하여이 지식을 활용하겠습니다. 우리는 이러한 표현을 평가하는 방법을 살펴보고 왜 그들이 또는 - 인지 알아낼 것입니다. 첫 번째 예에서는 기사의 시작 부분 근처에 소개 된 다음 표현 쌍을 고려하십시오.
Boolean
추상 평등 비교 알고리즘을 따르려면 다음 단계에 따라 이러한 표현식을 평가하십시오. - 는 "문자열"을 반환하고 <🎜 🎜> 또는
typeof "this_is_true"
는 "부울"을 반환합니다.typeof false
피연산자 유형과 일치하지 않기 때문에 적용 할 수없는 2 ~ 6 단계를 건너 뜁니다. 그러나 오른쪽 매개 변수에는 유형 typeof true
가 있으므로 7 단계는 적용됩니다. 표현식은 및 <🎜 🎜>로 변환됩니다. -
<🎜 🎜> <<>> 반환 0,
Boolean
는 1을 반환하며, 이는 각각"this_is_true" == ToNumber(false)
및 <🎜 🎜>로 표현식을 단순화합니다. 현재 알고리즘은 재귀 적으로."this_is_true" == ToNumber(true)
피연산자 유형과 일치하지 않기 때문에 적용 할 수없는 단계 1에서 4 단계를 건너 뜁니다. 그러나 왼쪽 피연산자의 유형은 이고 오른쪽 피연산자의 유형은 - 이기 때문에 5 단계는 적용됩니다. 표현식은
ToNumber(false)
및 <🎜 🎜>로 변환됩니다.ToNumber(true)
<🎜 🎜> <<> returns <🎜 🎜>는 각각"this_is_true" == 0
및"this_is_true" == 1
로 표현식을 단순화합니다. 현재 알고리즘은 재귀 적으로.
<1> - , 0 및 1의 유형은 모두
String
이기 때문에 1 단계로 이동하십시오. 적용 할 수없는 단계 1.A 및 1.B를 건너 뜁니다. 그러나 1.c. i는 왼쪽 피연산자가Number
이기 때문에 적용됩니다. 알고리즘은 각각의 원래 표현식의 값으로ToNumber("this_is_true") == 0
(ToNumber("this_is_true") == 1
자체를 포함하여 다른 것과 같지 않습니다)를 반환하고 재귀를 완전히 종료하기 위해 스택을 역 추적합니다. -
<(> 내 두 번째 예 ( "Galaxy Wandering Guide"에서의 삶의 의미에 대한 설명을 바탕으로) 숫자를 <🎜 🎜>로 숫자로 비교하고
ToNumber("this_is_true")
:NaN
를 반환합니다.NaN == 0
다음 단계는 JavaScript가 추상 평등 비교 알고리즘을 사용하여 표현의 값으로NaN == 1
를 얻는 방법을 보여줍니다.- 이고 오른쪽 피연산자의 유형은
Object
이기 때문에 9 단계는 적용됩니다. 표현식은Number
로 변환됩니다.ToPrimitive(lifeAnswer) == 42
<<> 프롬프트없이 - 내부 메소드를 호출하십시오. ECMAScript 262 사양의 섹션 8.12.8에 따르면
ToPrimitive()
는 <🎜 🎜> 메소드를 호출하여 "42"를 반환합니다. 표현식은lifeAnswer
로 변환되고 알고리즘은 재귀입니다.[[DefaultValue]]
피연산자 유형과 일치하지 않기 때문에 적용 할 수없는 단계 1에서 4 단계를 건너 뜁니다. 그러나 왼쪽 피연산자의 유형은 [[DefaultValue]]
이고 오른쪽 피연산자의 유형은toString()
이기 때문에 5 단계는 적용됩니다. 표현식은"42" == 42
로 변환됩니다. - <<>> 42를 반환하고 표현은 <🎜 🎜>로 변환됩니다. 알고리즘은 1.C.III 단계를 재발하고 실행합니다. 숫자는 동일하기 때문에
String
는 반복적으로 반환되고 확장됩니다.Number
ToNumber("42") == 42
마지막 예제에서, 다음 시퀀스가 왜 트랜 시력을 나타내지 않는지 알아 봅시다. - 의 값을 얻는 방법을 보여줍니다.
ToNumber("42")
42 == 42
<5>는 5 단계를 실행하여 <🎜 🎜>를 생성하고 <🎜 🎜>로 변환되고 알고리즘은 재귀 적으로 변환됩니다. (사양의 섹션 9.3.1은true
Stringnumericliteral ::: [empty]의 mv [수학적 값] [수학적 값]이 0입니다. 다시 말하면, 빈 문자열의 값은 0입니다.)
<1.>는 1 단계를 실행합니다.
피연산자 유형과 일치하지 않기 때문에 적용되지 않는 1 ~ 8 단계를 건너 뜁니다. 그러나 왼쪽 피연산자의 유형은 다음 단계는 JavaScript가 추상 평등 비교 알고리즘을 사용하여 다음 단계는 JavaScript가 추상 평등 비교 알고리즘을 사용하여
<4>는 4 단계를 실행하고true
의 값으로false
: <🎜 🎜>를 얻는 방법을 보여줍니다.로 변환되고 알고리즘은 재귀 적으로 변환됩니다."this_is_true" == false // false "this_is_true" == true // false
로그인 후 복사로그인 후 복사로그인 후 복사<1.>는 1 단계를 실행합니다.
를 얻습니다. 두 줄의 길이는 길이가 다르기 때문에 (0 및 1),true
'' == 0
마지막으로, JavaScript는 추상 평등 비교 알고리즘에서 1.D를 수행하여 <🎜 값으로 - 를 반환합니다.
-
<🎜 🎜> <<> 결론
ToNumber('') == 0
0 == 0
왜 와 <🎜 를 사용해야하는지 궁금 할 것입니다. 결국, 이전의 예는 이들 연산자가 유형 주조 및 재귀로 인해 <🎜 🎜> 및 <🎜 🎜> 연산자보다 느릴 수 있음을 보여 주었다. 어떤 경우에는 장점이 없기 때문에 및 를 사용하고 싶을 수도 있습니다. 다음 예를 고려하십시오 :
<🎜 🎜>"this_is_true" == false // false "this_is_true" == true // false
로그인 후 복사로그인 후 복사로그인 후 복사연산자는
). 피연산자 유형이 동일하다면typeof
값을 반환합니다.값은 다른 <🎜 값 ( "개체")과 비교되므로 유형 캐스팅은 발생하지 않으며 <🎜 🎜>는 <🎜 🎜>만큼 효율적입니다. 어쩌면 String
를 만난 적이없는 JavaScript 초보자는 그러한 코드가 더 명확해질 것입니다. 마찬가지로 다음 코드 스 니펫에는 유형 주조가 필요하지 않습니다 (두 피연산자의 유형은 <🎜 🎜>)이므로 <🎜 🎜>는String
: <🎜 🎜>만큼 효율적입니다.String
이 예제는 ==
와===
가 주조가 필요하지 않은 비교에 적합하다는 것을 보여줍니다. 피연산자 유형이 다르면===
및Number
가 예상치 못한 값보다는!=
를 반환하기 때문에 가장 좋은 선택입니다 (예 :!==
returns및 를 사용하지 않을 이유가 없습니다. 어쩌면 악한 쌍둥이를 두려워하는 것을 멈출 때가되었을 것입니다. 일단 당신이 그들을 이해하면, 그들은 덜 악합니다.'' == 0 // true 0 == '0' // true '' == '0' // false
로그인 후 복사로그인 후 복사==
JavaScript 평등 및 비교 연산자 (FAQS)를위한 FAQ JavaScript에서!=
와===
의 차이점은 무엇입니까?!==
JavaScript에서및 false
및false == ""
는 비교 연산자입니다. 그러나 값을 비교하는 방식이 다릅니다. 연산자 (느슨한 평등 연산자라고도 함)는 비교 전에 유형 주조를 수행합니다. 즉, 두 가지 다른 유형의 값을 비교하면 JavaScript가 비교를 수행하기 전에 한 유형으로 다른 유형을 변환하려고합니다. 반면, 연산자 (엄격한 평등 연산자라고 함)는 유형 주조를 수행하지 않습니다. 값과 유형을 동시에 비교하므로 두 값 유형이 다르면 JavaScript는 동등하지 않은 것으로 간주됩니다.true
- 이고 오른쪽 피연산자의 유형은
유형이 다르기 때문에 1 단계를 건너 뜁니다. - 는 "문자열"을 반환하고 <🎜 🎜> 또는
- 인 경우 <🎜
-
위 내용은 사악한 쌍둥이를 두려워하지 마십시오 - Sitepoint의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

동일한 ID로 배열 요소를 JavaScript의 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? 데이터를 처리 할 때 종종 동일한 ID를 가질 필요가 있습니다 ...

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