모바일 장치의 인기는 점점 더 많은 사용자가 휴대 전화와 태블릿을 통해 웹 페이지에 액세스 할 수 있도록했습니다. 2013 년 12 월 현재 5 개의 웹 페이지 방문 중 하나는 모바일 장치에서 나왔습니다. 웹 사이트 나 앱이 모바일 장치에 적응할 수있는 경우이 비율이 높을 수 있습니다. 다중 장치 개발은 과제에 직면하지만 데스크탑 컴퓨터가 달성 할 수없는 가능성도 제공합니다. 예를 들어, 진동 메커니즘은 새로운 메시지 나 호출을 상기시키는 간단한 햅틱 피드백 장치입니다. 시끄럽거나 조용한 환경에서 특히 유용합니다 (소리가 간섭을 유발할 수 있음). 앱이 진동 기능을 사용할 수 있다면 좋지 않습니까?
보행 경로 지침 : 왼쪽으로 돌리고 두 번 진동하십시오.
이벤트가 발생하거나 누군가에게 다가 오면 전화가 특정 방식으로 진동합니다.
진동 기반 모스 코드를 사용하여 비밀 메시지를 보낼 수 있습니다! -
게임은 충돌하거나 미사일에 부딪 칠 때 진동하여 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.
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html5 진동 API는이 작업을 수행 할 수 있습니다!
진동이 필요합니까? -
전화를 진동시킬 수 있다고해서 그렇게해야한다는 의미는 아닙니다. 진동은 배터리를 심하게 배수 할 수 있으므로 배터리가 낮거나 현재 탭에서 게임이 실행되지 않으면 비활성화하는 것이 가장 좋습니다. 응용 프로그램에 따라 사용자 옵션을 제공하여 진동 조건을 활성화, 비활성화 또는 구성 할 수 있습니다.
브라우저 지원 및 감지
이 API는 비교적 새롭고 현재 최신 버전의 Firefox 및 Chrome 지원으로 제한됩니다. 이전 버전에는 각각 Moz와 Webkit 접두사가 필요합니다. 또한 진동 메커니즘이있는 장치를 사용해야합니다. 브라우저에서 API를 사용할 수 있지만 진동 메커니즘이 없으면 작동하는지 알 수 없습니다! 다음 점검을 사용하여 진동지지를 감지하십시오
진동 기본 사항
기본 진동은 밀리 초를 Navigator에 전달하여 설정할 수 있습니다.
또는 대안으로, 밀리 초로 지정된 진동 및 지연 매개 변수가 포함 된 배열을 전달할 수 있습니다. 예를 들어, 500 밀리 초 동안 진동하려면 300 밀리 초를 기다린 다음 다시 100 밀리 초 동안 진동하십시오.
인덱스가있는 배열 항은 진동 시간을 정의합니다 (배열은 0에서 시작하므로 첫 번째 및 세 번째 항은 각각 0과 2입니다). 홀수 인덱스가있는 배열 항목은 지연 시간을 정의합니다. 진동은 비 블로킹입니다. 진동을 중지하려면 0을 Navigator.mibrate로 전달할 수 있습니다. 이 개념은 게임에서 유용 할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 자동차를 충돌시킬 때 Navigator.vibrate (10000)를 설정합니다. 그러나 충돌 효과가 10 초 이내에 끝나면 Navigator.Cavigator (0)를 설정하여 진동을 종료하십시오.
진동 데모 장치에서 API를 테스트하려면 ... 진동 API 데모보기 ... 모든 HTML, CSS 및 JavaScript 소스 코드보기. 양식 매개 변수는 시작을 클릭 할 때 navigator.vibrate로 전달되는 배열을 빌드합니다. "정지"버튼을 클릭하면 Navigator.Cavigate (0)가 실행됩니다. 진동 API를 원하는만큼 사용하십시오. 흥미로운 용도가 있는지 알려주십시오.
html5 진동 api faq
HTML5 진동 API는 무엇입니까?
html5 진동 API는 개발자가 장치에서 진동 하드웨어 진동 하드웨어에 프로그래밍 적으로 액세스 할 수있는 강력한 도구입니다 (현재). 알림 수신 또는 버튼을 누르는 것과 같은 다양한 이벤트를 기반으로 사용자에게 햅틱 피드백을 제공하는 데 사용할 수 있습니다. 최종 결정이 운영 체제와 사용자 설정에 맡겨 지므로 API는 진동이 발생할 것이라고 보장하지 않습니다.
내 웹 애플리케이션에서 진동 API를 사용하는 방법은 무엇입니까?
진동 API를 사용하려면 navigator.vibrate () 메소드를 호출해야합니다. 이 방법은 단일 정수 또는 정수 배열을 허용합니다. 단일 정수는 밀리 초의 진동 수를 나타냅니다. 정수 배열은 진동 및 일시 정지 모드를 나타냅니다. 예를 들어, Navigator. Vibrate (200)는 장치를 200 밀리 초 동안 진동시키고 Navigator. Vibrate ([200, 100, 200])는 장치를 200 밀리 초 동안 진동하고 100 밀리 초 동안 일시 중지 한 다음 200 밀리 초 동안 다시 진동합니다. .
모든 장치에서 진동 API를 사용할 수 있습니까?
진동 API는 주로 진동 하드웨어가 내장 된 모바일 장치에서 주로 사용됩니다. 그러나 API는 모든 장치에서 호출 될 수 있습니다. 장치가 진동을 지원하지 않으면 Navigator.Vibrate () 호출은 간단히 무시됩니다.
장치가 진동 API를 지원하는지 확인하는 방법은 무엇입니까?
네비게이터 객체의 진동 속성을 사용하여 장치가 진동 API를 지원하는지 확인할 수 있습니다. 이 속성이 있으면 장치는 API를 지원합니다. 이 작업을 수행 할 수있는 방법은 다음과 같습니다. if (navigator에서 "vibrate") { /
장치는 진동 /}를 지원합니다.
진동이 끝나기 전에 진동을 중지 할 수 있습니까?
예, navigator.vibrate () 메소드를 매개 변수 0 또는 빈 배열로 호출하여 진동이 끝나기 전에 진동을 중지 할 수 있습니다. 예를 들어, navigator. vibrate (0) 또는 navigator.vibrate ([])
모든 브라우저가 진동 API를 지원합니까?
Chrome, Firefox 및 Opera를 포함한 대부분의 최신 브라우저는 진동 API를 지원합니다. 그러나 Internet Explorer는이를 지원하지 않으며 Safari는 지원이 제한되어 있습니다.
작업자 스레드 컨텍스트에서 진동 API를 사용할 수 있습니까?
아니요, 진동 API는 작업자 스레드 컨텍스트에서 사용할 수 없습니다. 기본 브라우저 컨텍스트에서만 사용할 수 있습니다.
진동 API 사용에 대한 제한이 있습니까?
예, 진동 API를 사용하는 데는 몇 가지 제한이 있습니다. 예를 들어, 일부 브라우저에서 API는 학대 또는 성가신 사용을 방지하기 위해 클릭 또는 터치와 같은 사용자 작업에 대한 응답으로 만 사용할 수 있습니다.
진동의 강도를 지정할 수 있습니까?
아니요, 진동 API는 진동의 강도를 지정할 수 없습니다. 강도는 장치의 하드웨어 및 운영 체제에 의해 제어됩니다. 진동 API를 사용하여 복잡한 진동 모드를 만들 수 있습니까?
예, 정수 배열을 navigator.vibrate () 메소드에 전달하여 진동 API를 사용하여 복잡한 진동 패턴을 만들 수 있습니다. 배열의 각 정수는 진동 또는 일시 정지 기간을 나타냅니다. 예를 들어, Navigator.vibrate ([200, 100, 200, 100, 200]은 각각 200 밀리 초로 지속되는 3 개의 진동으로 구성된 패턴을 생성합니다.
위 내용은 HTML5 진동 API를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!