배열 인터페이스로 재미
PHP의 배열 인터페이스를 통해 프로그래머는 Python의 방법과 유사한 사용자 정의 클래스에서 기본 데이터 유형의 특성을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 이를 통해 사용자 정의 클래스는 배열처럼 작동 할 수 있으며 요소 계산, 요소를 통한 반복 및 인덱스를 통해 요소에 액세스하는 것과 같은 공통 어레이 작업을 허용합니다.
- PHP의 , 및 인터페이스는 객체가 메서드, 맵과 같은 액세스 및 반복 세트를 통과시킬 수 있도록 허용합니다. 이 인터페이스는 트위터 수, 루프를 통해 루프 및 ID를 통해 트윗에 액세스 할 수있는 트위터 타임 라인 클래스와 같은보다 역동적이고 대화식 객체를 만드는 데 사용될 수 있습니다.
-
예를 들어
이 멤버 목록 클래스 : Countable
방법을 구현하면 목록 위에 반복 (PHP의 배열)을 반복하는 경우에 데이터를 반복 할 수 있습니다. ArrayAccess
멤버십 테스트 만 구현되면 Iterator
메소드 :count()
SPL 및 PHP 인터페이스 <🎜 🎜 🎜>
PHP는 클래스에서 이러한 인터페이스를 구현하여 객체를 배열과 유사하게 만들 수있는 사전 정의 된 인터페이스 라이브러리를 제공합니다.
이 용어가 위협적으로 들리면 걱정하지 마십시오. 당신은 전에 입니다.
<🎜 🎜> <<> 인터페이스 메소드를 구현하면 객체를
<🎜 🎜> <<> 인터페이스
불행히도
<,>이 예에서는 연대순 순서로 트윗 블록을 검색하여 버퍼에 저장하여 타임 라인의 트윗을 루프합니다. 우리는이 버퍼가 다 떨어질 때 까지이 버퍼를 반복 한 다음 마지막 트윗의 ID를 오프셋으로 사용하여 다른 트윗을 얻습니다. 메소드가 들어오는 곳입니다. 다음 10 개의 트윗을 얻을 수있는 곳에서 오프셋을 시작하기 위해 최신 10 개의 트윗을 얻습니다.
<🎜 🎜>
우리는 끝났다! 이것은 사용자 트윗을 통한 루핑의 매우 기본적인 구현입니다. API 통화를 저장하기위한 로컬 캐시와 같이 수행 할 수있는 일이 더 많지만 인터페이스를 사용하는 것의 아름다움입니다. 배경에서 정책을 변경할 수 있으며 구현이 여전히 올바른 한 기대할 수 있습니다. 여전히 작동합니다. 결론 class Members {
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
// 其他方法
}
__iter__
class Members implements Iterator {
private $members;
private $position = 0;
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
public function current() {
return $this->members[$this->position];
}
public function key() {
return $this->position;
}
public function next() {
$this->position++;
}
public function rewind() {
$this->position = 0;
}
public function valid() {
return isset($this->members[$this->position]);
}
}
$ls = new Members(["你", "我"]);
foreach ($ls as $member) {
echo $member . "\n";
}
__contains__
를 사용했습니다. class Members {
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
public function contains($member) {
return in_array($member, $this->members);
}
}
$members = new Members(["你", "我"]);
if ($members->contains("我")) {
echo "我是一个成员!\n";
}
isset($myObject["test"]);
를 만들 것입니다
class Members {
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
// 其他方法
}
class Members implements Iterator {
private $members;
private $position = 0;
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
public function current() {
return $this->members[$this->position];
}
public function key() {
return $this->position;
}
public function next() {
$this->position++;
}
public function rewind() {
$this->position = 0;
}
public function valid() {
return isset($this->members[$this->position]);
}
}
$ls = new Members(["你", "我"]);
foreach ($ls as $member) {
echo $member . "\n";
}
class Members {
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
public function contains($member) {
return in_array($member, $this->members);
}
}
$members = new Members(["你", "我"]);
if ($members->contains("我")) {
echo "我是一个成员!\n";
}
isset($myObject["test"]);
composer install
index.php
구현 후 <<>는 객체에 맵처럼 액세스 할 수있게합니다. 달성하는 방법은 로 전달하여 수행 할 수 있습니다.
Countable
이렇게하려면 트윗 ID에 대한 요청을 수행하면됩니다. Countable
<🎜 🎜>를 차례로 호출 할 수 있습니다. count
count()
를 사용하여 interface Multiplier {
public function multiply($num1, $num2);
}
ArrayAccess
인터페이스는 여기서는 매우 유용합니다. 여기에서 매우 유용합니다. 왜냐하면 일반적인 배열을 반복하는 것과 같은 타임 라인 객체를 반복하는 것보다 원격 수집 페이지 매출의 세부 사항을 캡슐화하는 더 좋은 방법이 없기 때문입니다. ArrayAccess
rewind
class Members {
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
// 其他方法
}
valid()
및 class Members implements Iterator {
private $members;
private $position = 0;
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
public function current() {
return $this->members[$this->position];
}
public function key() {
return $this->position;
}
public function next() {
$this->position++;
}
public function rewind() {
$this->position = 0;
}
public function valid() {
return isset($this->members[$this->position]);
}
}
$ls = new Members(["你", "我"]);
foreach ($ls as $member) {
echo $member . "\n";
}
key()
마지막으로 current()
메소드. 여기서 우리는 버퍼의 헤드에서 다음 요소를 반복하기 위해 버퍼의 헤드에서 탈취합니다. 그런 다음 버퍼의 마지막 요소에 있으면 다음 트윗 세트를 얻을 수 있습니다. class Members {
public function __construct(array $members) {
$this->members = $members;
}
public function contains($member) {
return in_array($member, $this->members);
}
}
$members = new Members(["你", "我"]);
if ($members->contains("我")) {
echo "我是一个成员!\n";
}
next
isset($myObject["test"]);
위 내용은 배열 인터페이스로 재미의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHP에는 4 가지 주요 오류 유형이 있습니다. 1. NOTICE : 가장 작은 것은 정의되지 않은 변수에 액세스하는 것과 같이 프로그램을 방해하지 않습니다. 2. 경고 : 심각한 통지는 파일을 포함하지 않는 것과 같은 프로그램을 종료하지 않습니다. 3. FatalError : 가장 심각한 것은 기능을 부르는 것과 같은 프로그램을 종료합니다. 4. parseerror : 구문 오류는 엔드 태그를 추가하는 것을 잊어 버리는 것과 같이 프로그램이 실행되는 것을 방지합니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

PHP에서 Password_hash 및 Password_Verify 기능을 사용하여 보안 비밀번호 해싱을 구현해야하며 MD5 또는 SHA1을 사용해서는 안됩니다. 1) Password_hash는 보안을 향상시키기 위해 소금 값이 포함 된 해시를 생성합니다. 2) Password_verify 암호를 확인하고 해시 값을 비교하여 보안을 보장합니다. 3) MD5 및 SHA1은 취약하고 소금 값이 부족하며 현대 암호 보안에는 적합하지 않습니다.

PHP는 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 API 개발에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 : 쇼핑 카트 기능 및 지불 처리에 사용됩니다. 2) 컨텐츠 관리 시스템 : 동적 컨텐츠 생성 및 사용자 관리에 사용됩니다. 3) API 개발 : 편안한 API 개발 및 API 보안에 사용됩니다. 성능 최적화 및 모범 사례를 통해 PHP 애플리케이션의 효율성과 유지 보수 성이 향상됩니다.

HTTP 요청 방법에는 각각 리소스를 확보, 제출, 업데이트 및 삭제하는 데 사용되는 Get, Post, Put and Delete가 포함됩니다. 1. GET 방법은 리소스를 얻는 데 사용되며 읽기 작업에 적합합니다. 2. 게시물은 데이터를 제출하는 데 사용되며 종종 새로운 리소스를 만드는 데 사용됩니다. 3. PUT 방법은 리소스를 업데이트하는 데 사용되며 완전한 업데이트에 적합합니다. 4. 삭제 방법은 자원을 삭제하는 데 사용되며 삭제 작업에 적합합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

phpoop에서 self ::는 현재 클래스를 말하며, Parent ::는 부모 클래스를 말하며, static ::는 늦은 static 바인딩에 사용됩니다. 1. self :: 정적 방법과 일정한 호출에 사용되지만 늦은 정적 바인딩을 지원하지는 않습니다. 2.parent :: 하위 클래스가 상위 클래스 방법을 호출하는 데 사용되며 개인 방법에 액세스 할 수 없습니다. 3. Static ::는 상속 및 다형성에 적합한 후기 정적 결합을 지원하지만 코드의 가독성에 영향을 줄 수 있습니다.
