던전과 드래곤에서 플레이어는 종종 많은 상징적 인 괴물과 둥지에 직면 해 있습니다. 이러한 둥지가 작동하는 방식은 버전마다 다르며 버전 5에서도 새 릴리스마다 변경됩니다.
2025 년 몬스터 북은 많은 고대와 상징적 인 괴물을 재 설계하고 둥지에 대한 우리의 이해를 재정의합니다. 이 가이드에서는 Dungeons and Dragons and Dragons의 다섯 번째 판에서 둥지가 어떻게 작동하는지, 그리고 그들을 최대한 활용하는 방법을 탐구합니다.
둥지는 무엇입니까?
이야기의 이야기에서, 악당이나 몬스터의 둥지는 그들의 행동의 기초이며, 그들이 휴식과 재편성으로 돌아가는 곳이며, 그들은 가 가장 친숙한 곳입니다. 몬스터에 따라, 그것은 붉은 용의 불꽃 동굴, 뱀파이어의 고딕 양식의 성 또는 보는 사람이 집으로 전화하기를 선택하는 곳이 될 수 있습니다.
는 둥지에서 싸울 때이 생물들이 얻는 장점을 반영하기 위해, 던전과 용은
기계적 장점 예를 들어 둥지 함정을 둘러싼 특수 기능을 제공합니다. 그렇기 때문에 가능한 경우 대부분의 모험가는 가능한 경우 더 쉬운 전투를 위해 생물을 둥지에서 유혹하기로 선택합니다.
모든 몬스터가 전설적인 생물이더라도 둥지를 가지고있는 것은 아닙니다.
전설적인 생물만이 복잡한 역학, 전설 저항 및 전설적인 행동을 가지고 있기 때문에 둥지를 가질 수 있습니다. 2014 년 둥지 버전에서는 몬스터 와 다른 액션 라운드에서 발생하는 특별한 행동이지만 2025 년에는 새로운 동작을 추가하는 대신 전설적인 행동 와 직접 상호 작용합니다. .
전설적인 작전이 어떻게 작동하는지
전설의 행동은 몬스터가 차례 밖에서, 특히 상대방의 차례가 끝날 때 외부에서 실행할 수있는 제한된 행동 풀입니다. 대부분의 전설적인 생물은 회전이 시작되기 전에 세 가지 전설적인 행동을 수행 할 수 있지만 2025 Monster Book은 더 많은 행동을 수행 할 수있는 생물을 소개합니다.
이러한 행동은 매우 파괴적 일 수 있기 때문에 어떤 식 으로든 균형을 이루어야합니다. 2014 Monster Book 는 이러한 행동에 "비용"를 제공하므로 이러한 동작을 사용할 때 생물이 작용하는 반면, 2025 버전은 이 라운드 사용에서 를 다시 실현할 수 없다고 명시합니다.
전설적인 저항이 어떻게 작동하는지
생물에 전설적인 저항이있을 때, 이것은 저장 점검을 성공적으로 할 수있는 옵션이 있음을 의미하며, 이는 하루에 제한된 횟수로 실패 할 수 있습니다. 2014 년에는 모든 전설적인 생물이 하루에 세 번만 할 수 있었지만 2025 년 몬스터 책에는 더 자주 할 수있는 생물이 있습니다.
2014 Nest Rules
2024 년 규칙 세트 릴리스 전 대부분의 간행물을 포함하여 2014 년 에디션을 따르는 둥지는 두 가지 방식으로 괴물에게 영향을 미칩니다. 지역적 영향은 전설적인 생물이 근처에 살도록함으로써 지형의 모양을 바꾸고, 둥지 행동은 그 생물이 둥지에서 수행 할 수있는 행동이며, 그의 행동 라운드가 자체 행동 라운드와 분리되어 있습니다.
지역 효과
이 효과는 생물 테마이며 둥지의 1 ~ 몇 마일 내에 발생합니다. 그들은 간단한 장식 변화에서 지형에 이르기까지 범위를 무시하거나 특정 점검의 지속적인 단점과 같은 규칙적인 변화에 이르기까지 다양합니다.
이러한 효과는 생물학적 둥지 근처에 직면 할 때에도 어려움을 겪게됩니다.
대부분의 부정적인 영향은 그에 의해 유발되지 않습니다. 생물이 그 지역을 떠나면, 이러한 효과는 일반적으로 관련된 생물에 관계없이 내에 소산됩니다.
둥지 동작
앞에서 언급 한 바와 같이, 둥지 행동은 자신의 차례에서 발생하지만 여전히 둥지를 소유 한 생물에 의해 통제됩니다. 대부분은 플레이어를 대상으로하는 함정 또는 자연 행사이므로 자체 액션 라운드가 있습니다.
bio 는 이전 라운드에서와 동일한 둥지 행동을 취할 수 없으며, 던전 군주가 동일한 행동을 반복해서 사용하지 못하게합니다. 생물에 둥지 행동이 있으면 챌린지 레벨이 한 수준으로 증가하여 난이도가 증가 함을 나타냅니다.
2025 Nest Rules
2025 년 몬스터 북에 따르면, 지역 효과와 둥지 행동은 더 이상 존재하지 않습니다. 대신, 영역 효과는 이제
Nest Effect 라고 불리며, 괴물은 새로운 이동 방식을 얻지 않고 전설적인 저항과 추가 사용 시간을 얻습니다.
둥지 효과
지역 효과와 유사하게, 이러한 효과는 바이오 둥지 근처에서 발생하지만 항상 1 마일 범위 내에서 발생합니다. 이러한 효과는 에서부터 휴식에서 에 이르기 까지이 생물 유형 에서 더 많은 피해를 입히지 않을 수 있으며, 일부 생물은 D20 테스트에서 1을 던지기 위해 부정적인 요소를 추가 할 수 있습니다.
둥지의 소유자가 죽거나 둥지를 다른 곳으로 이동하면 이 효과는 즉시 끝납니다. 이것을 보여주기 위해, 모든 둥지 효과는 본질적으로 마법 적이며 가능한 한 지형에 변화가 거의 없으므로 자연 변화의 끝을 쉽게 수행하기가 쉽습니다.
둥지에서 괴물과의 싸움
모든 몬스터는 2025 년 몬스터 서적
에서 어떤 식 으로든 개선되었으며, 디자이너는 모든 관련 효과가 생물의 속성 블록 에 포함되기를 희망합니다. 그렇기 때문에 은신처에서 몬스터와 싸우는 것이 단순화되어 치명적이지만 새로운 복잡성을 추가하는 것은 아닙니다.
따라서 2025 년 몬스터 북의 괴물이 모험가들과의 은신처와 싸우면 및 턴당 전설적인 행동 에 추가 전설 저항을 사용합니다. 몬스터를 물리 친 후, 플레이어는 다른 곳에서 싸우는 것보다 경험 포인트를 더 많이 얻지 만 몬스터의 도전 수준은 변하지 않을 것입니다.
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