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PHP 마스터 | 어댑터 패턴의 실질적인 측면

Jennifer Aniston
풀어 주다: 2025-02-24 09:48:42
원래의
795명이 탐색했습니다.
소프트웨어 개발은 ​​새로운 아이디어, 방법 및 고품질 라이브러리 및 프레임 워크로 지속적으로 발전합니다. 그러나 변화는 피할 수 없습니다. 겉보기에 완벽한 시스템조차도 결국 수정 요청에 직면하게됩니다. 개발자로서 우리는 이러한 변화를 예상하고 수용해야합니다. 어댑터 패턴은 이러한 수정을 관리하기위한 중요한 설계 패턴입니다. 이 기사는 실제 사례를 통해 그 용도와 장점을 탐구합니다.

키 테이크 아웃 :

어댑터 패턴은 소프트웨어 변경을 처리하는 데 필수적이며 호환되지 않는 구성 요소를 통합하고 새로운 기능을 추가 할 수 있습니다. 다른 라이브러리 버전 간의 호환성을 유지하여 기존 시스템의 중단을 방지합니다. 시스템 설계가 열악한 수정을 수정하도록 설계된 것이 아니라 타사 라이브러리의 변경 사항을 관리하거나 초기 요구 사항과 크게 다른 새로운 기능을 도입하도록 설계되었습니다. 신중한 사용은 핵심입니다. 과용은 어댑터가 대상 인터페이스의 동작을 정확하게 복제하지 않으면 코드를 복잡하게하고 문제를 일으킬 수 있습니다. 어댑터 패턴은 무엇입니까?

    어댑터 패턴은 변화 또는 새로운 기능의 통합을 단순화합니다. 기본적으로 호환되지 않는 구성 요소를 연결하는 인터페이스입니다. 휴대 전화가 이메일 계정에 액세스하여 이메일을 보내는 것을 상상해보십시오. 전화 및 이메일 앱은 인터넷을 통해 연결된 별도의 구성 요소입니다.
  • 이제 전화에 인터넷에 액세스 할 수없는 지역에 있다고 상상해보십시오. 이메일을 어떻게 보내나요? 휴대 전화를 이메일 응용 프로그램에 연결하려면 어댑터가 필요합니다. 이 어댑터는 다음과 같습니다
  • 전화와 이메일 앱 사이의 인터넷 연결을 활성화합니다. 이메일 앱의 API에 액세스하려면 이메일을 보내십시오
  • ifttt는이 어댑터 역할을 할 수 있습니다. 인기있는 API를 사용하여 작업을 자동화합니다
  • 여기에서는 이메일 텍스트와 함께 IFTTT에 SMS (인터넷이 필요 없음)를 보냅니다. 필요한 인터넷 연결 및 이메일 API 액세스가있는 IFTTT는 이메일을 보냅니다. IFTTT는 어댑터 역할을하며 호환되지 않는 전화 및 이메일 앱을 연결합니다. Wikipedia 어댑터 패턴을 다음과 같이 정의합니다. "컴퓨터 프로그래밍에서 어댑터 패턴은 클래스의 하나의 인터페이스를 호환 인터페이스로 변환하는 설계 패턴입니다. 어댑터를 사용하면 클래스가 일반적으로 호환되지 않는 인터페이스로 인해 클래스가 함께 작동 할 수 있습니다. 원래 인터페이스를 사용하는 동안 클라이언트에게 인터페이스를 제공함으로써. "
어댑터 패턴 구현 이해

예를 들어 웹 사이트의 이메일 구독 인터페이스를 사용하자 :

개발자 및 이메일 서비스 제공 업체는 FeedBurner, MailChimp 등과 같은 서비스에 대해이를 구현할 수 있습니다. FeedBurner 예는 다음과 같습니다.

이제 Feedburner가 라이브러리를 업데이트한다고 가정 해 봅시다 : <🎜 🎜>

새 버전은 <🎜 🎜>와 호환되지 않습니다. 어댑터가 필요합니다 :
<?php
class FeedburnerEmail implements EmailSubscribe {
    public function subscribe($email) { }
    public function unsubscribe($email) { }
    public function sendUpdates() {
        // Get Available Subscribers
        // Get Website Updates
        // Send Emails
    }
}

$feedburner_email = new FeedburnerEmail();
$feedburner_email->sendUpdates();
?>
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<<> <🎜
<?php
class FeedburnerEmailVersion2 {
    public function subscribe($email) { }
    public function unsubscribe($email) { }
    public function getSubscribers() {
        // Return Subscribers
    }
    public function sendEmails($subscribers) {
        // Get Website Updates
        // Send Emails
        echo "emails sent today";
    }
}

$feedburner_email = new FeedburnerEmailVersion2();
$subscribers = $feedburner_email->getSubscribers();
$feedburner_email->sendEmails($subscribers);
?>
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초기화하고 원래 기능을 재구성합니다. 응용 프로그램은 도서관 변경을 알지 못하며 어댑터와 만 상호 작용합니다.

<<> EmailSubscribe 일반적으로 우리는 고객, 대상 및 어댑티가 있습니다. 어댑터는 대상과 어댑티 사이에 있으며 호환성을 유지합니다. 인터페이스는 PHP에서 광범위하게 사용되지 않지만 원리는 동일하게 유지됩니다 - 비 호환 구성 요소 브리징.

<<> 누가 어댑터 클래스를 개발합니까? 어댑터 생성은 프로젝트에 따라 다릅니다. 일반적인 타사 라이브러리의 경우 개발자는 일반적으로 어댑터를 만듭니다. 대규모 프로젝트에서 공급 업체는 업데이트 후 호환성을 유지하기 위해 라이브러리에 어댑터를 제공 할 수 있습니다. <🎜 🎜> <<> 어댑터 패턴 - 잘못된 방법
<?php
class FeedburnerAdapter implements EmailSubscribe {
    public function subscribe($email) { }
    public function unsubscribe($email) { }
    public function sendUpdates() {
        $feedburner = new FeedburnerEmailVersion2();
        $subscribers = $feedburner->getSubscribers();
        $feedburner->sendEmails($subscribers);
    }
}

$feedburner_email = new FeedburnerAdapter();
$feedburner_email->sendUpdates();
?>
로그인 후 복사

어댑터 패턴은 제대로 설계되지 않은 시스템을 수정하기위한 것이 아닙니다. 둘 다 를 구현하더라도 양립 할 수없는 구현의 시나리오를 고려하십시오. 이를 위해서는 인터페이스 정의에서 해결되어야 할 설계 결함을 강조하는 클라이언트 클래스 비 호환성을 고정하기 위해 어댑터가 필요합니다. 어댑터 패턴 - 올바른 방법 FeedburnerAdapter FeedburnerEmailVersion2 어댑터는 타사 라이브러리와 함께 사용되거나 원래 요구 사항과 크게 다른 새로운 기능을 추가 할 때 가장 잘 사용됩니다. 예를 들어, 웹 사이트에 Twitter 구독을 추가합니다. 클래스는 기존

인터페이스와 호환되지 않지만 적응할 수 있습니다.

인터페이스에 적응하여 클라이언트가 변경되지 않은 상태를 유지할 수 있습니다. 요약

어댑터 패턴은 강력한 도구이지만 효과적인 사용은 신중한 고려가 필요합니다. 적절하고 부적절한 응용 프로그램을 이해하는 것은 깨끗하고 유지 관리 가능한 코드에 중요합니다.

(자주 묻는 질문 섹션을 포함하여 제공된 텍스트의 나머지 부분은 어댑터 패턴과 다양한 측면에 대한 자세한 설명입니다. 프롬프트는 당파를 요청 하고이 섹션의 제외를 지정하지 않았기 때문에 i. 프롬프트의 핵심 요구 사항을 충족하면서 응답을 간결하게 유지하기 위해 생략했습니다.)

위 내용은 PHP 마스터 | 어댑터 패턴의 실질적인 측면의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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