"카메라 거리 줌"을 10 개까지 조정하십시오 - 현재 최대 값. 이러한 설정이 마음에 들지 않으면 카메라 스윙과 카메라 진동을 조정할 수도 있습니다. 카메라가 자동으로 중심을 시도 할 때 카메라 제어력을 잃는 것을 싫어한다면, 걷거나 타는 지에 관계없이 기능을 꺼질 수도 있습니다.
동일한 "카메라 거리 줌"옵션은 옵션 아래의
카메라 탭에서도 찾을 수 있습니다. 이 페이지에는 카메라의 오프셋 위치를 조정하는 옵션이 있으며, 이는 캐릭터를 그림의 중앙에 직접 또는 오른쪽/왼쪽으로 배치하는 데 도움이 될 수 있습니다. 카메라 거리 : 팬 옵션을 조정하여 원하는 효과를 얻으십시오. 배경에서 실시간으로 조정을 볼 수 있습니다.
전투 중 특정 순간에 카메라는 자체적으로 축소되어 괴물의 움직임을 쉽게 볼 수 있지만이 순간 밖에서 더 나은 시야를 얻는 것은 아프지 않습니다.
대상 몬스터와 대상 사이의 관계 변경
몬스터 헌터에서 가장 새로운 기능 중 하나는 맵의 몬스터를 목표로하고 웨이 포인트를 설정하여 특정 몬스터를 사냥하기위한 대상을 만들 수 있다는 것입니다. 임무는 목표를 공격하기 시작한 후 몇 초 동안 시작됩니다.
기본적으로 맵의 몬스터 아이콘에 핀을 배치하면 대상으로 설정되지만이 동작을 좋아하는 것으로 변경할 수 있습니다.
옵션 옵션 설정의 3 페이지에서 "대상/대상 선택"을 찾으십시오. 거기에서 귀하에게 적합한 옵션을 선택할 수 있지만, 중간 옵션 (조준시 링크)이 가장 부드러운 경험을 제공한다는 것을 알았습니다.
튜토리얼 수를 줄입니다
Monster Hunter의 튜토리얼 수 : Wilderness는 실제로 너무 높습니다. 물론, 많은 튜토리얼이 도움이됩니다. 특히 시리즈를 처음 접지 만 많은 플레이어에게는 아마도 너무 많을 것입니다.
모든 튜토리얼을 완전히 닫을 수는 없지만 최소한 자습서 수를 줄일 수 있습니다. 메뉴로 이동하여 게임 설정 에서 "튜토리얼 번호"옵션으로 전환하십시오. 귀하의 옵션은 모두 표시되고 부품을 보여줍니다. “쇼 파트”는 몬스터 헌터를 아는 사람이라면 누구나 좋은 출발입니다.
아래는 "반복 튜토리얼"옵션으로, 게임이 특정 조건을 충족하기로 결정할 때 일부 튜토리얼이 트리거되는 것을 방지하기 위해 "반복하지 않음"으로 설정할 수 있습니다. 다시 말하지만, 이것은 모든 튜토리얼을 닫을 수는 없지만 (일부 튜토리얼은 어쨌든 반복 될 것입니다) 두 설정을 조정하여 빈도를 크게 줄일 수 있습니다.
Alu의 목소리를 Meow 로 바꾸십시오
저는 대부분의 사람들이 알루가 인간의 말을 할 필요가 없다는 데 동의합니다. Monster Hunter 시리즈 전체 에서이 고양이 친구들은 고양이처럼 들리며 다른 캐릭터는 Cheubaca를 이해하는만큼 이해하고 반응합니다. 그러나 "광야"는 갑자기 인간처럼 말해주었습니다.
이런 종류의 어리석은 것을 좋아하지 않으면 모든 귀여운 야우를 단순히 복원 할 수 있습니다. 옵션 메뉴의 오디오 탭으로 이동하여 페이지 중간 근처에 "엘루 언어"를 찾아 전환하십시오. "엘루 언어"로 설정하고 사냥을 즐기십시오.
방향을 조정하고 재고 제어를 확장하십시오
Monster Hunter가 제공하는 더 나은 접근성 옵션 중 하나는 게임의 전통적인 특징의 행동을 제어하는 능력입니다. 예를 들어, 방향 제어는 왼쪽 로커가 위로 기울어 질 때 발생하는 일을 제어합니다. 캐릭터가 향하는 방향으로 이동하거나 카메라가 향하는 방향으로 움직이기를 원하십니까?
"확장 된 재고"는 선호도에 다양한 방식으로 작동하도록 유사하게 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 일반 재고와 확장 된 인벤토리를 전환하는 방법을 변경할 수 있습니다. 두 설정은 메뉴의 의 첫 페이지에서 찾을 수 있습니다.
동일한 페이지를 따라 롤링 스톡의 속도 (커서 속도)를 제어하는 설정을 찾을 수 있습니다. 이는 빠른 몬스터와 싸울 때 중요하며 확장 된 재고에
모든 스택 또는 현재 선택된 스택 만 표시되는지 결정하는 옵션입니다.