두 포인트 박물관의 샌드 박스 모드 : 내부 큐레이터 를 풀어주십시오
2 포인트 박물관은 관리 및 시뮬레이션 게임 플레이를 혼합하여 미션 및 도전과 관련된 캠페인 모드를 제공합니다. 그러나 일단 캠페인을 정복하거나 더 많은 자유를 갈망하면 샌드 박스 모드가 기다립니다. 메인 메뉴에서 액세스 할 수있는이 모드는 캠페인의 제한없이 개방형 경험을 제공합니다.
구조화 된 캠페인과 달리 샌드 박스 모드는 완벽한 창의적 제어를 제공합니다. 선택한지도에 관계없이 모든 전문가 유형에 즉시 액세스 할 수 있습니다. 수족관을 번글 황무지에 배치하거나 바다 옆에 우주를 테마로 박물관을 두는 것을 상상해보십시오. 가능성이 풍부합니다!
일부 고급 관심 지점 및 워크샵 프로젝트는 잠긴 상태로 유지되지만 (캠페인과 유사한 잠금 해제가 필요함) 캠페인에서 잠금 해제 된 모든 워크샵 프로젝트 및 위치 또는 초점과 관련된 일부 워크샵 프로젝트에도 액세스 할 수 있습니다.
20 개 이상의 저장 슬롯 및 광범위한 사용자 정의 옵션을 사용하면 더 쉽거나 도전적인 경험이 가능합니다. 캐주얼, 경력 또는 하드 코어 모드 중에서 선택한 다음 개별 통계를 미세 조정하십시오. 디자인 중심의 플레이어의 경우 샌드 박스 모드는 박물관 레이아웃을위한 완벽한 테스트 접지 역할을합니다. 더 큰 도전을 원하는 사람들은 캠페인 진행과 분리 된 하드 코어 모드에서 초기 시나리오를 만들 수 있습니다.
샌드 박스 모드 옵션 :
먼저, 캠페인에 잠금 해제 된 사람들 (캠페인 독점 레벨 제외)에서 저장 슬롯 및 시작 위치를 선택하십시오. 당신은 하나의 위치에만 국한되지 않습니다. 큐레이터 클래스를 사용하면 다른 곳에 박물관을 설립 할 수 있습니다
둘째, 3 개의 난이도 (캐주얼, 경력, 하드 코어)에서 9 개의 설정을 사용자 정의합니다.
Setting |
Casual |
Career |
Hardcore |
Objective Progression |
Total Buzz |
Traditional |
Traditional |
Thief Threat |
None |
Low |
Medium |
Plots |
All Locked |
All Locked |
All Locked |
Starting Cash |
1,000,000 |
250,000 |
50,000 |
Starting Kudosh |
1000 |
100 |
0 |
Donation Multiplier |
150% |
100% |
75% |
Salary Multiplier |
100% |
100% |
100% |
Min Monthly Grant |
0 |
0 |
0 |
Max Monthly Grant |
10,000 |
7,000 |
5,000 |
기존 저축의 이름을 바꾸고 일부 설정을 조정할 수 있습니다 (이름, 객관적인 진행, 도둑 위협, 기부 및 급여 승수, Min & Max Monthly Grants). 일부 옵션의 최대 값은 모드마다 크게 다릅니다
세부 샌드 박스 옵션 :
샌드 박스 모드 아이디어 :
하드 코어 챌린지 :
하드 코어 모드, 최소 현금 및 테마 플롯으로 시작하십시오. 더 낮은 버즈 전시회로 자신을 제한하십시오.
높은 스테이크 캐주얼 : - 최대 시작 현금이지만 높은 도둑 위협으로 캐주얼 모드를 사용하십시오. 전시회를 잃지 않고 보안 및 목표 완료에 중점을 둡니다.
편안하지만 다르게 : 최대 현금과 모든 플롯이 잠금 해제되는 커리어 모드를 사용하십시오. 시작 박물관을 철거하고 다른 줄거리를 세우십시오.
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위 내용은 2 포인트 박물관 : 샌드 박스 모드에 대한 완전한 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!