> 모바일 게임 튜토리얼 > 모바일 게임 가이드 > 문명화 : 고대 시대 문명 계층 목록

문명화 : 고대 시대 문명 계층 목록

Christopher Nolan
풀어 주다: 2025-03-01 20:05:36
원래의
577명이 탐색했습니다.
문명 VII : 고대 문명의 강도 순위 문명 VII에서 문명의 선택은 당신이해야 할 첫 번째 결정 중 하나입니다. 당신은 수십 가지의 다른 지도자와 문명 조합을 시도 할 수 있으며, 각각의 특정 승리 조건을 향한 경향이 있습니다. 이 순위는 리더 조합이 아니라 문명 자체의 보너스를 고려하지만 각 문명에 대한 좋은 조합을 추천합니다.

고대 시대는 제국을 구축하고 게임의 나머지 부분에 대한 장점을 축적하는 데 중요한시기였습니다. 현재 게임에서 가장 중요한 시대이며 가장 즐거운 시대입니다.

"문명 VII"고대의 문명 강도의 순위 Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List 다음은 고대의 최고의 문명에 대한 소개입니다.

s 클래스 이 문명에는 훌륭한 기본 보너스와 훌륭한 시민 나무가 있습니다.

마야 문명

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

마야 문명은 과학적 힘입니다. 그들은 우수한 독특한 영역을 가지고 있습니다. uwaibier kuh

는 기술에 대한 각 연구가 생산을 증가시킵니다. 이것은 수도에 중요한 건물을 신속하게 개선하고 도울 수 있습니다.

한눈에, 마야 문명이 왜 강력한 지 알 수 있습니다. 목록의 다른 문명에 비해 많은

보너스가 있습니다. Jaguar Killer

는 객관적으로 더 나은 스카우트입니다.

kuch na 에서 얻은 과학적 출력 인접 보너스는 우수하지만 Hulche Ranged 유닛은 매우 강력합니다. 특히 시민 나무를 탐구 한 후에는 매우 강력합니다. Citizen 잠금 해제

척의 비 캘린더 휠 캘린더 휠 calendar 휠 > > 추천 리더 : cupucius 히나가 (Senior Shaman) 그리스 문명

公民 解锁
希巴尔巴之王
恰克之雨
历法轮
历法轮精通
그리스 문명은 외교적 힘이며, 많은 무거운 보병 병사들도 전투 강도 보너스가 엄청납니다. 많은 흥미로운 조합과 유연한 승리 조건을 가진 다목적 문명.

그리스 문명에는 놀라운 보너스가 있습니다. 무거운 보병은 고대 시대의 가장 강력한 단위 중 하나입니다 (우리가 시민권을 파헤시면 더 강해집니다).

아크로 폴리스에서 얻은 인접력 보너스는 거대하며, 일반적인 음모를 인상적인 생산량을 가진 토지로 빠르게 바꿀 수 있습니다.
    작지만 영향력있는 이점을 제공하는 로고조차도 음모의 출력을 증가시키고 추가 과학적 출력, 영향 및 문화를 얻을 수 있습니다.
  • 시민권을 살펴 보겠습니다.
  • 대부분의 그리스 시민들은 외교 스타일의 게임 스타일로부터 혜택을 받지만, 도시 국가를 중첩하고 신속하게 선임 사령관을 얻음으로써 이러한 영향을 순수한 군사력으로 빠르게 변화시킬 수 있습니다.

    추천 리더 :

    옥타비아 라파예트 로마 문명
    • 로마 문명은 게임에서 고대 시대에서 가장 강력한 군사 문명이며, 페르시아 문명이 뒤 따릅니다. 로마 문명이 다른 문명을 능가하는 이유는 강력한 리그
    • 단위와 독특한 육군 사령관 - 리그 사령관 때문입니다. 수도와 마을에는 1 개의 문화가 있습니다. 출력의 30%를 얻기 위해 콜로세움을 구축하십시오. 군단 - 로맨의 독특한 보병 부대는 모든 정부 전통에 대해 2 개의 전투 강도를 얻습니다. 군단 사령관 - 독특한 로마 군대 사령관. Plaza- 로마의 독특한 지역은 정부의 모든 독특한 전통에 1 개의 문화와 금화를 제공합니다. 대성당 - 4 개의 금화와 문화 건축 및 기적의 영향 1. 목성 사원 - 3 행복. 행복 건축 및 기적의 문화적 출력에 대한 인접한 보너스 1.
  • 로마의 전략은 문화를 축적하고이를 사용하여 여러 정책 슬롯을 잠금 해제하여 추가 전통을 얻는 것입니다. 이것들은 당신의 제국에 보편적 인 애호가를 제공 할뿐만 아니라 군단을 더 강력하고 강하게 만들 것입니다.
이 전략은 로마 시민 트리 기술에 의해 보완됩니다.

citizen unlock a Carmition on the a a a a a a a a a a a a a a wuxture of the jucter , 모든 마을에 대해 현재 . Mastery는 모든 육군 사령관에게 무료로

fort Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List 프로모션을 제공합니다.

개인 주지사

상원과 로마인 로마에는 포괄적 인 보너스가 너무 많아서 여기에 다른 문명을 완전히 다루고 있습니다. 당신이 정착하면, 당신은 더 많은 정착 능력, 더 강력한 단위, 더 많은 사회 정책 슬롯, 추가 문화, 심지어 다른 문명보다 약간의 추가 생산으로

무료 보병 유닛을 얻습니다. 추천 리더 : 옥타비아

클래스 a 페르시아와 Mauryan 왕조는 거의 최고 수준이지만 S 클래스보다 약간 열등합니다. 페르시아 문명

  • 페르시아 문명은 고대에 우수한 군사력을 가진 또 다른 문명이며, 게임에서 가장 좋은 단위 중 하나- 불멸
  • -그리고 많은 자유 단위를 줄 많은 독특한 이야기 ​​이벤트입니다.

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List 언뜻보기에 페르시아 문명은 로마 문명만큼 강력하지 않다고 생각할 수 있습니다. 당신은 당신이 플레이하고 싶은 방법과 전반적인 이익에 대한 보너스와 옵션을 훨씬 적게 얻습니다.

그러나 페르시아는 여전히 군사 통치에 적합한 강력한 문명이었다. 불멸은 게임에서 최고의 지속 가능성을 가진 훌륭한 유닛입니다. 한 단위를 물리 칠 때 건강을 회복하는 것은 매우 강력합니다. Hazalapatis는 또한 아마도 최고의 육군 사령관 승진을 가지고 있습니다.

그러나 그러나 페르시아의 장점은 주로 기술 트리와 독특한 이야기 ​​사건에 숨겨져 있습니다.

citizen unlock d> 페르시아 문명은 많은 부대를 건설하는 데 능숙하며, 이웃 국가를 신속하게 침략했습니다. 그러나 페르시아는 로마와 같은 정착 한도 이득을 얻지 못하기 때문에이 정착지의 행복을 유지하는 데 어려움이 있습니다. 올바른 균형을 찾을 수 있다면 페르시아 문명은 매우 강력합니다.

최고의 리더

옥타비아

Mauryan Dynasty

Mauryans는 추가 Pantheon 선택으로 탁월한 초기 게임 버프를 달성했으며 많은 행복이 필요한 리더 포트폴리오에 의존하는 경향이있었습니다. Civilization VII에서 축하 행사 (초과 행복으로 생성)는 매우 강력하므로 Mauryan 왕조를 더 높은 수준으로 올렸습니다.
    공부할 때
  • 신비주의 를 공부하면 추가 판테온 선택을 얻을 수 있습니다.
  • Stanchi stupa를 구축하면 출력의 30%가 발생합니다. Mauryan Dynasty의 독특한 정착민 - Nagarika . 시청에서 2 개의 행복 레벨을 제공합니다. Prabakh Tara의 독특한 기병대 부대는 강화 지역에 대한 5 개의 전투 강도를 얻습니다. Mata

    독특한 지역은 10%의 행복 보너스를 제공합니다.

    Dalam Salad

    독특한 건축은 행복과 지역 및 기적 과학 출력에 대한 3 가지 인접한 보너스를 제공합니다 1.

    Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List Vihara 독특한 건축은 산과 기적의 행복과 문화적 결과를위한 3 가지 인접한 보너스를 제공합니다 1.

    당신은 기본적으로 정착민들이 가져온 건축과 행복 보너스의 독특한 조합 덕분에 Mauryan 왕조에서 많은 행복을 얻게됩니다. 이것은 Mauryan 왕조의 가용 시민들에 의해 보충되었습니다. Citizen 잠금 해제 acaria urveda viewhan mantriparishad

    Mauryan 왕조는 군사와 행복 사이의 독특한 균형을 이루었습니다. 당신은 당신의 잉여 행복에서 많은 추가 결과를 얻을 수 있지만, 많은 정착지를 정복하고 합의 한도를 초과하면 행복을 유지하기가 어렵습니다. 올바른 균형을 찾을 수 있다면 Mauryan 왕조는 매우 강력합니다.

    추천 리더 : xerxes the great 한 왕조

    한 왕조는 흥미로운 보너스와 독특한 단위를 가지고 있었지만 전반적으로 고급 문명보다 약간 약한 것처럼 보였습니다. 이것은 주로 독특한 건물과 지역에서 생산 된 강한 음모의 출력이 부족하기 때문입니다. 그러나 큰 벽은 올바르게 배치되면 매우 강력합니다. 수도와 New Town은 첫 성장 사건에서 추가 인구를 얻었습니다. Weiyang Palace의 건설은 생산량의 30%를 달성했습니다. 기본 방어 강도가 높을수록 Chuko 석궁의 독특한 단위는 제어 영역을 생성하고 인접한 유닛을 공격 할 때 5 번의 전투 강도를 얻습니다. 박사 Shi 위대한 사람, 도시가 10 명에 도달하면 무작위 위대한 사람을 잠금 해제합니다.

      Great Wall은 강화로 계산 된 인접한 각 대 벽 섹션에 대해 2 개의 문화와 1 개의 행복을 제공하는 독특한 지역 개선으로 방어 할 때 6 개의 전투 강도를 제공합니다.
  • 우리가 문명을 연기 한 시간에, 우리는 여전히 AI가 고대에 포위 장비를 생산하는 것을 보지 못했기 때문에
  • chuko crossbow

는 포위 유닛의 이득에 완전히 쓸모가 없습니다. 그러나 땅을 태우는 것은 매우 효과적입니다.

한 왕조는 또한 좋은 시민들이 그것을 잠금 해제했다.

citizen unlock 한 왕조가 진정으로 빛나기 시작한 것은 시민의 나무를 통해였습니다. 당신은 인상적인 에 영향을 미치고 인접성과 산란

및 chuko 석궁의 전투 강도를 얻습니다. 추천 리더 :

해리엇 터그만 cupucius

클래스 B 보너스와 생산량이 없기 때문에 이러한 문명에는 균형 조정이 필요할 수 있습니다. 미시시피 문명

    우리가 시민들을 고려하지 않고 미시시피 문명의 보너스를 보더라도 유용한 보너스가 부족하다는 것을 알 수 있습니다. 불타는 화살
  • 는 훌륭한 단위 일지 모르지만 독특한 가맹점은 기본적으로 쓸모가 없지만 독특한 건물은 금과 음식을 거의 제공하지 않습니다.
  • 모든 건물은 자원에서 인접한 보너스 를받습니다. 30% 수율을 얻기 위해 수도사 마운드를 구축하십시오. 불타는 화살의 독특한 단위 - 폭격 강도를 높이고 포위 유닛에 대한 3 전투 강도를 얻습니다. 장치 아래의 플롯을 태우십시오. Vatonasi 독특한 사업가 - 당신은 도시에서 자원 당 25 개의 금화를 얻거나 무역 경로를 통해 연결됩니다.

    Portercope의 독특한 지역 개선

    - 인접한 자원을위한 1 골드 코인과 1 개의 음식을 액세스합니다.

    우리가 문명을 연주 할 때마다, 우리는 여전히 AI가 고대에 포위 장비를 생산하는 것을 보지 못했기 때문에

    > 불타는 화살

    는 포위 유닛의 이득을 얻기 위해 완전히 쓸모가 없습니다. 그러나 땅을 태우는 것은 매우 효과적입니다.

    독특한 가맹점

    vatonasi Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List는 무역 경로를 보내는 도시의 모든 자원에 대해 사소한 금화 이득을 제공합니다.

    포트 코코

    상황은 훨씬 나아지지 않습니다. 더 많은 금화와 음식. 일반적으로 식품은 문명 VII의 약한 자원 중 하나로 간주됩니다. 자본은 주변 마을이 음식을 제공하기 때문입니다. 시민 나무가가는 한 미시시피는 더 많은 콘텐츠를 제공하지만 충분합니까? Citizen 잠금 해제

    d> kanah 전반적으로 미시시피 문명은 약간 혼란스러워 보입니다. 그것은 큰 거래 잠재력을 가지고 있습니다 (일찍 수도사 잠금 해제는 자본의 자원을 쌓는 데 탁월합니다). 그러나 전반적으로 보너스는 매우 약합니다.

    추천 리더 : amina aksum 문명

    aksum 문명은 주로 거래 문명이지만, 그들의 독특한 단위 - sloat

    는 실제로 거래 할 수있는 해안 도시를 찾을 수있는 경우에도 특정지도 유형에서만 가능합니다. 많은 양의 금화를 기대하지만 그다지 많지는 않습니다.
      자원은 2 개의 금화를 얻습니다. 큰 기념비의 건설은 30 개의 생산량을 받았습니다. 슬로프 - 독특한 해군 유닛, 해안에서 4 개의 전투 강도를 얻고 한 번에 무역 경로를 만드는 비용을 지불합니다.
    • tankar - 약탈 할 수없고 무역 경로의 범위가 10만큼 증가한 독특한 거래 선박.
    • Holite의 독특한 지역 개선

      - 이웃 기적과 다른 Haolites는 2 개의 금화와 1 개의 문화를 얻습니다.

      우리는 섬지도에서 aksum을 연주하는 좋은 시간을 보냈지 만

      는 여러 번 중요한 문제가있었습니다. 실제로 거래 할 수있는 도시는 없었고, 신 수준의 AI는 너무 많은 물 전투 애호가를 얻었으므로 슬로프가 거의 쓸모가 없었습니다. Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List 시민 트리가 더 나아질 지 보자.

      Citizen 잠금 해제 d> himian works

      이 보너스의 대부분은 해안선의 도시에 따라 달라집니다. 해안선에있는 경우 더 많은 동전과 잠재적으로 문화를 얻을 수 있습니다. 그러나 전반적으로, 이것들은 여전히 ​​매우 약합니다. 앞에서 설명한 바와 같이, sloat 는 좋은 단위가 아닙니다. 이것은 제어 영역을 무시하는 것이 의미가 없습니다. 위대한 기념비 는 추가 보상 (더 많은 금화)을 제공하고 도시의 영구 위치를 차지할 것이기 때문에 위대한 기적이 아닙니다. 이는 더 유용한 음모에 사용할 수 있습니다.

      전반적으로, Aksum은 매우 약합니다. 그러나 거래 제국을 건설하고 싶다면 여전히 재미 있습니다.

      资源获得 2金币。
      建造大碑获得 30产量。
      单桅帆船——独特的海军单位,在海岸上获得 4战斗强度,并有一次创建贸易路线的费用。
      坦夸——独特的贸易船,无法被掠夺,并且贸易路线范围增加了 10。
      豪利特独特的区域改进——邻近的奇迹和其他豪利特获得 2金币和 1文化。

위 내용은 문명화 : 고대 시대 문명 계층 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿