html5 캔버스 타일-스왑 퍼즐을 만듭니다
이 튜토리얼은 html5 캔버스 및 자바 스크립트를 사용하여 동적 타일 스왑 퍼즐 게임을 구축하는 것을 보여줍니다. 이 게임은 모든 이미지를 지원하고 조정 가능한 난이도를 제공합니다.
2. 이미지 로딩 및 초기화 :
3. 퍼즐 초기화 (
- : 이 함수는 클릭을 감지하고 클릭 된 조각을 결정하며 드래그를 시작합니다.
onPuzzleClick(e)
: (완전히 표시되지 않음)이 함수는 드래그하는 동안 마우스 움직임을 처리하고, 캔버스를 다시 그리기하여 조각의 새로운 위치를 보여줍니다. .
- : 이 함수는 드래그 된 조각의 릴리스를 처리하여 유효한 드롭 위치가 발견되면 적절한 조각으로 교환합니다.
updatePuzzle(e)
: 조각을 떨어 뜨린 후 퍼즐을 다시 그리고 승리 조건을 점검합니다. -
pieceDropped(e)
: 게임을 재설정하고 승리 조건을 처리합니다 - : 는 슬라이더의 값을 기준으로 난이도를 업데이트하고 게임을 다시 시작합니다.
resetPuzzleAndCheckWin()
코드는 효율적인 캔버스 조작을 위해 , , 및 를 사용합니다. 마우스 좌표는 크로스 브라우저 호환성을 위해 , - , 및
gameOver()
를 사용하여 신중하게 계산됩니다. 결론 :
위 내용은 html5 캔버스 타일-스왑 퍼즐을 만듭니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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