메모리에 저장된 C 언어 함수의 반환 값은 어디에 있습니까?
C 함수의 반환 값은 일반적으로 레지스터에 저장되며, 특히 반환 유형의 크기 및 대상 아키텍처에 따라 지정된 레지스터입니다. 예를 들어, 많은 공통 아키텍처 (x86-64와 같은)에서 정수 반환 값은 종종
레지스터에 배치되며 부동 소수점 리턴 값은 레지스터에 배치 될 수 있습니다. 레지스터 액세스가 메모리 액세스보다 훨씬 빠르기 때문에 이것은 최적화 된 접근법입니다. 그러나 반환 값이 단일 레지스터 (예 : 큰 구조물 또는 배열)에 맞는 것보다 큰 경우 포인터를 통해 반환 될 수 있습니다. 이 경우 함수는 데이터에 대한 메모리 (스택 또는 힙에)를 할당하고 해당 메모리 위치에 대한 포인터를 반환합니다. 발신자는 더 이상 메모리 누출을 방지 할 필요가 없을 때 일반적으로 리턴 된 데이터와 관련된 메모리를 관리 할 책임이 있습니다. rax
C 함수의 반환 값이 메모리에서 얼마나 오래 지속됩니까? xmm0
일반적으로
> 기능의 반환 값의 메모리 위치에 직접 액세스하지 않아야합니다. 위치는 구현 정의 및 고도로 컴파일러에 따라 다릅니다. 직접 액세스하는 것은 안전하지 않으며 코드를 포트할 수 없게 만듭니다. 함수 호출 메커니즘에 의해 제공된 추상화를 위반합니다. 컴파일러는 리턴 값의 위치를 변경하는 방식으로 코드를 최적화하거나 메모리에 전혀 저장할 필요가 없습니다.는 디버깅 도구 또는 어셈블리 코드를 검사하여 위치를 찾을 수 있지만,이 접근법에 의존하는 것은 매우 깨지기 쉬우 며 컴파일러, 최적화 설정 또는 코드 자체에 대한 사소한 변경조차도 깨질 수 있습니다. 대신, 함수 호출 후 지정된 적절한 변수를 통해 항상 반환 값으로 작업하십시오.
프로그램 성능에 대한 C 함수의 리턴 값의 메모리 위치의 의미는 무엇입니까?반환 값의 위치는 성능에 크게 영향을 미칩니다. 레지스터에서 값을 반환하는 것은 메모리를 통해 반환하는 것보다 훨씬 빠릅니다. 레지스터의 CPU 처리 장치와의 근접성으로 인해 레지스터 액세스가 훨씬 빠릅니다. 메모리 액세스에는 느린 프로세스 인 RAM의 데이터를 가져 오는 것이 포함됩니다. 그렇기 때문에 컴파일러는 레지스터에서 작은 데이터 유형 (정수 및 플로트 등)을 반환하는 데 우선 순위를 정하는 이유입니다.
포인터를 통해 대형 데이터 구조를 반환하면 메모리 관리 방법에 따라 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 메모리가 힙에 할당되면 동적 메모리 할당 및 거래의 오버 헤드가 있습니다. 그러나 포인터를 통해 큰 구조를 반환하는 것은 전체 구조를 발신자에게 복사하는 것보다 더 효율적일 수 있습니다. 특히 구조가 큰 경우. 트레이드 오프에는 많은 양의 데이터를 복사하는 비용과 비교하여 메모리 관리 오버 헤드가 포함됩니다. 이러한 요소를 신중하게 고려하는 것은 성능을 최적화하는 데 필수적입니다.위 내용은 메모리에 저장된 C 언어 함수의 반환 값은 어디에 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
