> 모바일 게임 튜토리얼 > 모바일 게임 가이드 > 몬스터 헌터 와일드 : 랜스 무기 가이드를 완료하십시오

몬스터 헌터 와일드 : 랜스 무기 가이드를 완료하십시오

Christopher Nolan
풀어 주다: 2025-03-06 02:36:08
원래의
597명이 탐색했습니다.
"몬스터 헌터의 야생"스피어 전략 : 공격과 방어를위한 무기 선택 Monster Hunter Wilderness는 다양한 무기를 가지고 있지만 모든 무기를 쉽게 분류 할 수있는 것은 아닙니다. 일부 무기는 매우 복잡하지만 다른 무기는 간단하고 사용하기 쉽습니다. 일부는 더 공격적이며 일부는 도움이 더 적합합니다.

긴 창은 방어력과 사용하기 쉬운 무기입니다. 본질을 마스터하는 데는 시간과 연습이 필요하지만 밤새 일어나지 않지만 독특한 리듬에 익숙해지면 강력한 힘을 발휘할 수 있습니다.

특정 작동 방법 및 GT; Monster Hunter Wilds: Complete Lance Weapon Guide 스피어의 개요

스피어는 자체 방패와 함께 제공되는 몇 안되는 무기 중 하나입니다. 따라서 많은 장점과 역학은 방패에 의존하여 다른 무기와 다른 방식으로 괴물 공격을 다루기 위해 의존합니다.

방어

콤보 중에도 언제라도 방패 차단을 사용할 수 있습니다. 이것은 대부분의 손상의 대부분을 효과적으로 저항하고

와 싸울 수있는 기회를 만들 수 있습니다 (자세한 내용은 아래 참조). Monster Hunter Wilds: Complete Lance Weapon Guide 방어의 가장 중요한 측면은 반격입니다.

: 이러한 공격은 차단 직후에 자동으로 활성화됩니다. 차단 타이밍이 완벽하다면, 즉 공격이 당신을 때리기 전 순간을 차단하면 완벽한 차단을 트리거하여 더 강력한 반격을 시작합니다.

당신은 또한 두 개의 반격을 수동으로 선택할 수 있습니다. 자이로 공격은 빠르고 중간 피해를 입히고 반격 공격은 약간 느리지 만 피해가 더 높습니다. 운동에 대한 긴 스피어가 미치는 영향 창을 장비하고 꺼내면 사냥꾼이 움직이는 방식이 바뀔 것입니다.

    스피어는 움직임 속도를 크게 줄입니다. 방패 차단을 사용할 때 특히 눈에 띄게, 방패가 완화 되더라도 다른 무기보다 천천히 움직입니다.
  • 귀하의 행동을 수행하는 것은 도 다릅니다. 이 새로운 닷지는 빠르지 만 기본 닷지보다 훨씬 적습니다. 전반적 으로이 닷지는 덜 효과적이지만 방패 차단으로 보상 할 수 있습니다.
  • 차단시
  • Defense Sprint를 사용할 수 있습니다. 이런 종류의 스프린트는 소총 장비 상태의 정상 스프린트와 매우 유사하지만 스프린트 거리는 약간 길다. 또한 방어 스프린트 후에는 몇 가지 다른 공격을 수행 할 수도 있습니다 (자세한 내용은 아래 참조). 그것은 단지 방어가 아닙니다
  • 스피어에는 다른 무기가 가지고 있지 않은 방어 능력이 있지만
  • 이지만, 이것이 효과적인 공격을 유발할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 제대로 사용하면 창은 단기간에 상당한 손상을 일으킬 수 있습니다. 이것은 특히 무기의 방어 능력을 효과적으로 활용할 때 분명합니다. 스파이크 콤보 및 기술 스피어의 공격은 여러 유형으로 나뉩니다. 주요 차이점은
  • 의 선택이 순전히 공격 할 때 성공적인 차단 후
의 공격 선택과 다르다는 것입니다. 다른 무기는 틈새를 피하거나 공격하는 데 더 효과적이며 스피어는 공격을 위해 적을 처벌 할 수있는 몇 안되는 무기 중 하나입니다.

기본 공격 콤보

Monster Hunter Wilds: Complete Lance Weapon Guide 스피어의 기본 공격 콤보는 비교적 비슷합니다.

첫 번째 유형은

전방 직선 콤보입니다. 두 번째 유형은 스팅 콤보 이지만 똑바로 찌르는 것이 아니라 약간 위로 기울입니다. 이것은 괴물의 특정 부분 (보통 머리)을 목표로하고 다른 방식으로 끝나는 데 좋습니다. 다시 충전하여 한 번에 높은 피해를 입 힙니다.

당신은 타이밍이 제대로 마스터되고 몬스터의 공격에 협력하는 경우, 당신은 추가 피해를 입을 수 있습니다. 당신은 일반적으로 3 스핀으로 끝나는 첫 번째 콤보를 사용합니다. 그러나 타이밍은 제대로 마스터되고 괴물에 대한 구체적인 공격이되며 두 번째 콤보는 매우 효과적 일 수 있습니다.

점프 폭행

Monster Hunter Wilds: Complete Lance Weapon Guide 걷는 것보다 적에게 더 빨리 접근해야한다면, 당신은 폭행을 점프하기로 선택할 수 있습니다. 이 공격은 몇 피트 앞으로 발사하여 공격 범위가 기본 쏘는 것보다 더 멀리 만들 것입니다.

이 공격 속도는 중간 정도이지만 손상은 상당합니다. 전반적인 손상에 관한 한, 이전 공격을 사용하지 않고 콤보에서 마지막 타격을 사용하는 것과 같습니다.

스프린트 공격 적에게 다가가는 두 번째 방법은 스프린트 공격입니다. 이것은 차단 후에 수행되며 사냥꾼은 창으로 전진합니다. 이것은 긴 총으로 움직이는 가장 빠른 방법입니다. 스프린트 공격을 사용할 때 스윙은 어려울 수 있지만 대상이 바로 앞에있는 경우 스프린트 중에 손상이 여러 번 손상되어 최종 움직임으로 스피어를 앞으로 찌를 수 있습니다.

스윕

스윕

는 콤보 프로세스 중에 만 사용할 수 있습니다.

스윕에는 다음과 같은 장점이 있습니다 Monster Hunter Wilds: Complete Lance Weapon Guide 이름에서 알 수 있듯이 공격 범위가 더 큰 공격 범위를 가지고 있습니다. 괴물이 옆으로 이동하면이 움직임을 사용하여 돌아 서서 직면하는 동안 공격하여 콤보에 시간을 낭비하지 않도록 할 수 있습니다.

중요하게도,

스윕을 사용하기 전에 기본 콤보를 계속할 수 있습니다. 이것은 콤보의 전반적인 손상을 증가시키는 좋은 방법입니다. 방어 스프린트 방패 공격 | 방어 스프린트 후, 방패 공격과 점프 공격의 두 가지 유형의 공격을 사용할 수 있습니다. 점프 폭행

몬스터 공격 직후에 탁월한 사용, 특히 괴물이 더 가까운 거리에서 당신을 공격하고 즉시 가까이 가야 할 때.

방패 공격은 손상이 낮지 만 빠르며 즉시 다음 콤보로 들어갈 수 있습니다.

교정 반격 |

반격 계산은 본질적으로 차단 방법으로 필요할 때 반격을 시작할 수 있습니다. 타이밍이 옳다면 완벽한 차단보다 더 강력한 반격을 시작합니다. Monster Hunter Wilds: Complete Lance Weapon Guide

강력한 방어 는 반격을 위해 충전 할 때만 활성화 될 수 있습니다. 강력한 방어는 평소보다 더 많은 피해를 차단할 수 있지만 체력을 소비합니다. 강력한 방어의 주요 이점은 여러 공격을 차단하고 흡수하는 공격에 따라 더 강력한 반격을 시작할 수 있다는 것입니다. 괴물이 특히 강력한 공격을 시작한다면, 이것은 피해를 줄이는 좋은 방법 일뿐 만 아니라이를 처벌하는 좋은 방법이기도합니다. <:> 집중된 공격 : 승리 스트라이크 스피어의 집중된 공격을 승리 파업이라고합니다. 집중된 공격의 목적은 당신이 괴물에게 유발하는 상처를 공격하는 것입니다. 승리의 타격을 위해 상처를 공격 할 때 방패를 사용하여 적을 향해 돌진하여 여러 번 손상을 일으킨 다음 스피어를 앞으로 찌르고 다시 여러 번 손상을 일으 킵니다.

위 내용은 몬스터 헌터 와일드 : 랜스 무기 가이드를 완료하십시오의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿