마법을 염두 에두고 학생들을 효율적으로 관리하는 것이 중요합니다. 이 안내서는 인종적 강점과 약점을 활용하여 강력한 마법사 팀을 구축하는 방법을 자세히 설명합니다. 전략적 인종, 요소 및 통계 조합은 직원 및 해소 탐사를위한 효과적인 마법사를 만드는 데 중요합니다.
이 안내서는 각 인종의 강점과 약점을 분석하여 잠재력을 극대화하고 단점을 완화하기위한 전략을 제공합니다. 이러한 시너지 효과를 마스터하는 것은 게임의 도전을 극복하는 데 필수적입니다.
각 마법사는 건강, 마나, 속도 및 전력과 같은 <<> 통계를 가지고 있으며, 낮은 곳에서 높은 등급으로 등급이 매겨집니다. 이 등급은 성장 잠재력을 결정하여 각 레벨마다 증가합니다. 최대 수준은 지팡이 수준, 견습 및 직원 위치 (3에서 18까지)에 따라 다릅니다. 초기 마법사는 우수한 잠재력을 가질 수 있지만 나중에 견습과 함께 고용하는 것은 궁극적으로 그들을 능가 할 것입니다.
일상적인 작업은 통계에 영향을받지 않습니다. 힘과 속도는 사냥, 청소 또는 농업에 영향을 미치지 않습니다. 주로 전투를위한 통계에 중점을 둡니다. 높은 속성은 종종 특수 주문을 능가합니다. 통계와 기본 주문이 좋은 마법사는 최고의 주문으로 특수 캐스터보다 성능이 우수 할 수 있습니다.
인종 통계는 다양하므로 견습을 시작하기 전에 새로운 학생들이 전투 적합성을 확인하십시오. Jade와 Ember Dragons를 만나면 퀘스트가 잠금 해제되면 통계 개선이 가능하지만 자연스러운 인재와 전문화는 여전히 우수합니다.
5 개의 종족이 각각 전투 및 관리 특성으로 학교를 채 웁니다. 게임이 진행됨에 따라 영향력이 강화됩니다. 소집 의식 (유물 아카이브를 통해 잠금 해제)은 학생들을 소환하고 특정 요소/인종 조합 및 유물 장비를 촉진 할 때 레이스 선택을 허용합니다. 드래곤 이후의 만남, 레이스 별 퀘스트 라인은 영구 마법사 부스트를 제공합니다 (Questgiver/Mage 레이스 매칭에 관계없이). 이 퀘스트를 완료하면 Underschool 액세스를위한 씰 조각이 생성됩니다.
Race | Trait | Attribute Grades | Best Combat Spells | Academy Role | Relic Options |
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Human | Chance to ignore mana cost. | High mana, average others. | Fire damage scales with mana; benefits from mana cost ignore. | Efficient far from the crystal due to infrequent mana refills. | Power relics enhance combat damage. |
Raven Cult | High attributes, initial scar. | Above average in all. | High potential for diverse roles; requires individual stat checks. | Needs specialized schedules and accommodations to avoid scar triggers. | Conviction relics aid sanity management. |
Vivified | No conviction penalty from injuries or poor food. | High health, low others. | Earth magic shields scale with max HP, making them effective tanks. | Pain immunity allows continued work during emergencies. | Mana-boosting relics are crucial for combat. |
Wolfkin | Sleeps without beds, eats wild animals. | High speed, above average power. | Lightning damage scales with speed. | Easier early-game sanity management; good for initial staff. | Mana pool/regeneration relics are needed for extended combat. |
Shattered | Immune to status effects (poison, vines). | Good strength and speed, abysmal health. | Strong potential for most magic schools except earth. | Vine immunity makes them excellent harvesters. | Health-buffing relics are doubly effective (also increase shields). |
중간/늦은 게임 : 초기 직원을 더 강력하고 최적화 된 마법사로 교체하십시오. Vivified와 Wolfkin은 단점이 완화하기가 더 쉬워지면서 덜 효과적입니다. 성장 잠재적 불일치는 자신의 속성을 효과적으로 활용하는 특수 마법사를 선호하며,
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