Go 1.18에 소개 된 go
Go의 제네릭에서 인터페이스가있는 제네릭을 사용하는 방법은 인터페이스의 전력과 유연성을 크게 향상시킵니다. 제네릭을 사용하여 인터페이스 기반 다형성의 이점을 활용하면서 다양한 콘크리트 유형에서 작동하는 기능 및 유형을 만들 수 있습니다. 키는 일반 함수 또는 유형 서명 내에서 유형 매개 변수를 정의하여 이러한 매개 변수를 특정 인터페이스로 제한 할 수 있도록하는 것입니다. 예제와 함께 설명하자.
인터페이스를 구현하는 한, 요소의 기본 유형에 관계없이 슬라이스에서 최대 요소를 찾는 함수를 원한다고 가정 해 봅시다. 인터페이스 인터페이스 내의 Comparable
메소드를 사용하면 함수가 특정 유형에 관계없이 요소를 비교할 수 있습니다. 이것은 제네릭이 인터페이스와 완벽하게 통합하여 유형-안전 및 재사용 가능한 코드를 제공하는 방법을 보여줍니다.
GO에서 인터페이스로 작업 할 때 제네릭이 코드 재사용 성을 향상시킬 수 있습니까? 제네릭은 인터페이스로 작업 할 때 코드 재사성을 크게 향상시킵니다. 제네릭 이전에는 종종 처리 한 콘크리트 유형에서만 다른 유형에 대해 거의 동일한 기능을 작성합니다. 이로 인해 코드 복제와 유지 보수 부담이 증가했습니다. package main
import (
"fmt"
)
type Comparable interface {
Less(other interface{}) bool
}
func Max[T Comparable](slice []T) T {
if len(slice) == 0 {
var zero T
return zero // Handle empty slice
}
max := slice[0]
for _, v := range slice {
if v.Less(max) {
max = v
}
}
return max
}
type Int int
func (i Int) Less(other interface{}) bool {
return i < other.(Int)
}
type String string
func (s String) Less(other interface{}) bool {
return s < other.(String)
}
func main() {
intSlice := []Int{1, 5, 2, 8, 3}
stringSlice := []String{"banana", "apple", "orange"}
maxInt := Max(intSlice)
maxString := Max(stringSlice)
fmt.Println("Max int:", maxInt) // Output: Max int: 8
fmt.Println("Max string:", maxString) // Output: Max string: orange
}
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제네릭에서는 특정 인터페이스 제약 조건을 만족하는 모든 유형과 함께 작동하는 단일 함수 또는 유형을 작성합니다. 이것은 중복성을 크게 줄입니다. 위의 예제는 다음을 완벽하게 보여줍니다. 하나의 기능은 , Max
또는 인터페이스를 구현하는 다른 유형에 대해 작동하여 별도의 T
, 등의 기능을 제거합니다. 이 재사용 성이 높아지고 더 깨끗하고 유지 관리 가능하며 오류가 발생하기 쉬운 코드베이스로 이어집니다. Comparable
Go에서 제네릭과 인터페이스를 함께 사용할 때 피해야 할 일반적인 함정은 무엇입니까? Less
Comparable
일반 및 인터페이스를 결합 할 때 몇 가지 함정이 발생할 수 있습니다.
- 인터페이스 제약 조건 : 인터페이스 제약 조건을 신중하게 고려하십시오. 지나치게 제한적인 제약 조건은 일반 함수의 적용 가능성을 제한하는 반면, 지나치게 허용되는 제약 조건은 유형이 실제로 일반 코드 내에서 가정 된 작업을 지원하지 않으면 런타임 오류로 이어질 수 있습니다. 올바른 균형을 위해 노력하십시오.
- 유형 어설 션 : 유형 어설 션이 때때로 일반 함수 내에서 필요하지만, 유형 어설 션이 실패하면 과용이 런타임 패닉으로 이어질 수 있습니다. 유형 어설 션의 필요성을 최소화하기 위해 인터페이스와 제네릭 함수를 설계하십시오. 불필요한 제네릭 :
제네릭을 과도하게 사용하지 마십시오. 단순하고 비전자가 아닌 접근 방식이 충분하다면 일반적으로 단순성 및 잠재적 성능 이득에 바람직합니다 (다음 섹션 참조). - 복잡한 유형 제약 조건 : 매우 복잡한 유형 제약 조건은 코드를 이해하고 유지하기가 더 어려워 질 수 있습니다. 인터페이스와 제약을 가능한 한 간단하게 유지하십시오.
오류 처리 : - 특히 기본 유형에 대한 유형의 어시스트 또는 작업을 처리 할 때 잠재적 오류를 적절하게 처리해야합니다. 는 성능과 비교할 때 성능에 걸쳐 성능이 없어 질 때 성능에 대한 성능이 있습니까? 잘 쓰여진 일반 기능과 비 게 릭 대응 물은 최소화됩니다. GO 컴파일러는 종종 제네릭에서 도입 된 중요한 성능 오버 헤드를 종종 제거하는 최적화를 수행합니다. 대부분의 경우, 코드 복제가 줄어들고 성능이 향상된 기회로 인해 성능이 비교할 수 있거나 약간 더 나을 것입니다. 그러나 그러나, 특히 복잡한 제약 조건 또는 많은 유형 매개 변수에서는
- 가 약간의 성능 감소로 이어질 수 있습니다. 이러한 시나리오에서 컴파일러의 최적화 능력이 방해받을 수 있습니다. 실제로는 매우 중요한 코드 섹션을 다루지 않는 한, 인터페이스와 함께 제네릭을 사용하는 성능은 무시할 수 있습니다. 코드 선명도, 유지 관리 및 재사용 성 우선 순위를 정하고 프로파일 링 프로파일 링이 제네릭과 관련된 진정한 성능 병목 현상을 드러내는 경우 마이크로 최적화에 대해서만 걱정합니다.
위 내용은 이동 중에 인터페이스가있는 제네릭을 어떻게 사용합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!