기본 예는 다음과 같습니다.
이 예에서는
가 클래스입니다.Dog
는 메소드입니다. 및 __init__
는 클래스의 객체 (인스턴스)입니다. Dog
name
파이썬의 클래스와 객체의 주요 차이점은 무엇입니까? breed
주요 차이점은 그들의 역할에 있습니다. 물체의 구조와 동작을 정의합니다. 그것은 콘크리트 엔티티로 존재하지 않습니다. 정의입니다. 쿠키 커터로 생각하십시오. bark
객체 : my_dog
객체는 클래스의 인스턴스입니다. 그것은 클래스의 청사진을 구체적으로 실현 한 것입니다. 클래스에 정의 된 속성에 대한 고유 한 특정 값이 있습니다. 쿠키 커터를 사용하여 만든 쿠키로 생각하십시오. your_dog
설명하려면 다음과 같이 설명하십시오. 이전 예제의 클래스는 청사진입니다. Dog
및 self
는 그 청사진을 사용하여 개별 개 (물체)입니다. 그들은 동일한 구조 (속성 및 방법)를 공유하지만 속성 (다른 이름과 품종)에 대해 다른 값을 가지고 있습니다. 상속을 사용하여 Python에서 기존 클래스로부터 새로운 클래스를 생성하는 방법은 무엇입니까? 이 예에서는 및 에서 상속됩니다. 그들은 자동으로 메소드를 가져옵니다. 는 메소드를 재정의하여 특정 구현을 제공합니다. 이것을 다형성이라고 불립니다. 파이썬 프로그래밍의 클래스와 객체에 대한 일반적인 사용 사례는 무엇입니까? 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 기본이며 다양한 목적으로 파이썬에서 광범위하게 사용됩니다.
실제 엔티티 모델링 : 자동차, 개, 은행 계정 또는 고객과 같은 것들을 속성 및 방법을 가진 클래스로 표현합니다.
위 내용은 파이썬에서 클래스와 객체를 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!