Tribe Nine의 초보자 생존 가이드 : 빠른 시작 전략 RPG
Tribe Nine은 레트로 오픈 월드와 클래식 일본 애니메이션 전투 스타일을 결합한 훌륭한 실시간 RPG 게임입니다. 게임에는 독특하고 흥미로운 캐릭터가 많이 있으며, 플레이어는 카드를 그리워 전투에서 그들을 얻고 조작 할 수 있습니다.
게임은 열린 세계와 전투에서 많은 역학을 통합하지만 적절한 지침없이 시작하기가 어려울 수 있습니다. 다음 초보자 팁은 신속하게 시작하고 중요한 콘텐츠를 누락하지 않도록 도와줍니다.
모든 대화식 물체를 탐색하십시오 그것은 그들을 만들기 위해 사용될 수 있습니다. 현장에서 눈에 띄는 모든 물체에 항상 접근하고 조사를 수행하는 습관을 만드십시오.
게임 초반에 쓰레기통과 보물 상자가 발생할 수 있습니다. 이러한 물체에 가까워지고 설문 조사 버튼을 눌러 항목을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 그런 다음 메뉴에서 공예 옵션을 선택하여 이러한 항목을 사용 할 수 있습니다.
원거리 정상적인 공격을 가진 문자 사용
주인공은 근접 공격을 사용하여 적시가 발견하기 전에 공격을 공격합니다.
일부 캐릭터는 더 강력한 AOE 일반 공격을 가지고 있으며 일부는 원거리 공격을 사용하므로 Gonada Yuta 또는 Tsukiiori와 같은 열린 세계에서 원거리 캐릭터를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 원거리 공격을 사용하면 적의 첫 공격을 쉽게 수행하면서 시야를 벗어나면서 전투에서 리드를 얻을 수 있습니다.
각 팀원의 전략 기술을 사용하십시오
각각의 특징은 독특한 전략적 기술을 가지고 있습니다 . 전투에서 캐릭터를 전환 하여이 기술을 사용할 수 있습니다. 전략 기술을 사용하기 전에 각 캐릭터의 전략 기술의 역할을 최대한 활용하기 위해 이해해야합니다.
좋은 예는 히나시의 전략 기술입니다. 전투에서 팀원을 치유 할 수 있지만 적을 때림으로써 5 개 이상의 수준을 축적 한 후에 만 사용할 수 있습니다. 반면에 Black Zhongyang의 전략 기술은 먼저 2 차 기술을 사용한 후에 만 캐스트 될 수 있으며 적을 쉽게 쓰러 뜨릴 수 있습니다.
특수 기술을 사용하면 체력이 소비되거나 적을 사용하여 사용하여 미터를 축적해야합니다.
팀 메뉴의 역할 세부 사항 섹션으로 이동하여 각 캐릭터가 가지고있는 전략 기술을 볼 수 있습니다. 각 캐릭터의 특수 기술을 계급에서 활용하는 방법을 알아 내면 더 강력한 적을 쉽게 이길 수 있습니다.
대부분의 적의 경우, 반격은 모든 피해를 피하면서 더 높은 피해를 입을 수 있으며 장력 바가 가득 차면 일부 특수 공격도 콤보 할 수도 있습니다. 반면에 피하면 공격을 피할 수는 있지만 너무 많은 장점을 제공하지는 않습니다.
적의 극한 장력 모드 인 경우 일정 거리를 유지하고 닷지를 사용하여 긴장이 사라질 때까지 공격을 피하는 것이 가장 좋습니다. 이 단계에서 공격을 받으면 많은 피해를 입을 것입니다.
일반적으로 적의 근접 공격에 대응하고 원거리 공격을 피해야합니다. 반격은 정확한 타이밍이 필요하지만 적은 일반적으로 공격하기 전에 명백한 신호를 보내므로 익숙해지기 쉽습니다.
팀 구성을 경험하십시오
는 공격 능력을 측정 할 수 있습니다. 공격 능력이 더 강한 캐릭터는 팀의 주요 피해 아웃업자가되기에 더 적합한 반면, 방어 능력이 높은 캐릭터는 적을 더 쉽게 무너 뜨릴 수 있습니다. 예를 들어
Kurokaku, Koshiki Koshi 및 Gotanda Yuta를 포함하는 팀은 초기 단계에서 매우 강력 할 수 있습니다. Kurokaku는 자신의 반격으로 적을 쉽게 쓰러 뜨릴 수 있고 Gotanda Yuta는 멀리서 큰 피해를 줄 수 있으며 Koshiki Koshi는 자신의 전략 기술로 모든 사람을 치유 할 수 있습니다.
도우미 캐릭터는 주로 손상을 입히고 치유와 버프를 팀에 제공하는 책임이 있습니다. 당신의 계급에 항상 적어도 하나의 지원 캐릭터를 갖는 것이 좋습니다.
전투에서 장력 카드를 사용하십시오
at restipied and want and want and want and can want and can want want want and can want. 이 카드는 특정 조건이 충족되면 자동으로 활성화됩니다. 일부 카드는 장력 단계 1과 2에서 활성화되며 다른 카드는 동맹국의 긴장이 최대 값에 도달 할 때만 활성화됩니다.
좋은 습관은 긴장이 증가함에 따라 더 강해질 수 있도록 각각 긴장 단계마다 시제 카드를 장착하는 것입니다. 또한 어떤 신경 카드가 최고의 보상을 제공하고 전투에서 활성화 될 때를 확인해야합니다.
긴장이 특정 임계 값에 도달하면 궁극적 인 공격을 사용하거나 신경 카드의 이점을 얻기 위해 계속 늘릴 수 있습니다. 궁극적 인 공격을 사용하면 모든 긴장이 사라지고 긴장을 다시 원하는 수준으로 올릴 때까지 신경 카드의 효과가 사라집니다.
동시에 최대 5 개의 신경 카드를 장비 할 수 있으며, 수동적 보상을 증가시키기 위해 업그레이드 할 수도 있습니다. 더 희귀 한 집약 카드는 일반적으로 더 나은 보상을 제공합니다.
타락한 동반자의 영혼을 흡수하여 자신을 치료할 수 있습니다 휴식을 취하면 패배 한 모든 적을 재생성 할 수 있기 때문에 이것은 실행 가능한 옵션이 아닙니다. 이 경우 품목을 사용하여 건강을 회복하는 것이 좋습니다.
그러나 강력한 적을 마주하기 전에 지상에 많은 시체를 마주 칠 것입니다. 여기에서는 각 마커에 작은 녹색 불꽃이 발생하여 건강을 소량으로 회복시킵니다.
이 우정의 상징은 특히 상사와 싸울 때 큰 의미가있을 수 있습니다. 이 녹색 불꽃을 흡수하면 HP가 복원되어 최대 잠재력으로 싸울 수 있습니다.
상황이 통제 불능 상태 일 때 다시 시작하거나 후퇴하십시오
전투에서 후퇴하면 마지막 대화식 휴식으로 돌아갈 것입니다. 그러나 지금까지 패배 한 모든 적을 재생성 할 수 있기 때문에 조심해야합니다. 전투를 후퇴 시키거나 다시 시작하려면 전투 중 게임을 일시 중지하면 일시 정지 화면에서 다시 시작하거나 후퇴하는 옵션이 표시됩니다.
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