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Workerman의 내장 타이머는 무엇이며 어떻게 효과적으로 사용할 수 있습니까?

Johnathan Smith
풀어 주다: 2025-03-11 15:00:18
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Workerman의 내장 타이머는 무엇이며 어떻게 효과적으로 사용할 수 있습니까?

Workerman은 주로 workerman \ Timer 클래스를 통해 내장 타이머 메커니즘을 제공합니다. 이 클래스를 사용하면 특정 간격 또는 특정 지연 후에 실행할 작업을 예약 할 수 있습니다. 고성능 타이머 구현 위에 구축되어 일반적으로 기본 운영 체제의 효율성을 활용합니다. 핵심 함수는 addinterval () 이며, 이는 반복 작업을 추가하고 add ($ time, $ func, $ args = array ()) , 일회성 작업을 추가합니다.

addInterVal ($ interval, $ func, $ artss = array ()) :이 방법을 추가합니다. ( $ func )는 몇 초 만에 지정된 간격 ( $ interval )에서 반복적으로 반복합니다. $ args 를 사용하면 인수 배열을 함수에 전달할 수 있습니다.

add ($ time, $ func, $ args = array ()) :이 메소드는 지정된 함수 ( $ func )를 1 초 안에 한 번에 실행하는 타이머를 추가합니다 ( $ time ). addIn 타이머 내에서 크고 복잡한 기능은 성능에 영향을 줄 수 있습니다. <li> <strong> 정확한 타이밍 : </strong> 필요에 따라 적절한 방법 (<code> add 또는 addinterval )을 사용하십시오. 단일 실행이 충분할 때 불필요한 되풀이 타이머를 피하십시오.

  • 오류 처리 : 타이머 기능을 시도 ... 캐치 코드> 블록으로 잠재적으로 예외를 처리하고 충돌을 방지합니다. 로깅 오류는 디버깅에 중요합니다.
  • 자원 관리 : 타이머 기능 내에서 소비되는 리소스를 염두에 두십시오. 애플리케이션의 다른 부분을 방해 할 수있는 장기 작업 또는 차단 통화를 피하십시오. 가능한 경우 비동기 작업을 고려하십시오.
  • 타이머 정리 : 타이머가 더 이상 필요하지 않은 경우 del () 를 사용하여 제거해야합니다. 자원 누출과 예기치 않은 동작을 방지하십시오. 이는 장기적 인 응용 프로그램에서 특히 중요합니다.
  • 예 :

     <code class="php"> Workerman \ Timer를 사용하십시오. // 5 초마다 함수를 실행합니다. 타이머 :: addInterval (5, function () {echo & quot;이 함수는 5 초마다 실행됩니다. \ n & quot ;;}); // 10 초 후에 함수를 실행하십시오 타이머 :: add (10, function () {echo & quot;이 기능은 10 초 후에 실행됩니다. <code> Workerman \ Timer </code> 클래스는 권장되지 않습니다. Workerman의 타이머 구현은 성능에 최적화되어 있으며 이벤트 루프와 밀접하게 상호 작용합니다. 이를 수정하면 불안정성 또는 예기치 않은 동작을 도입 할 수 있습니다. </code>
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    그러나 내장 타이머를 활용하고 코드를 적절하게 구조화하여 사용자 정의 타이머 기능을 달성 할 수 있습니다. 예를 들어, 타이머 모음을 관리하고 일시 정지, 재개 또는 동적 조정 간격과 같은 기능을 추가하는 클래스를 만들 수 있습니다. 이 접근법은 사용자 정의 논리를 핵심 Workerman 타이머 기능과 분리하여 유지 보수 및 안정성을 보장합니다.

    사용자 정의 타이머 관리자의 예 :

     <code class="php"> class customtimermanager {private $ timers = []; public function addtimer ($ interval, $ func, $ args = []) {$ timerid = timer :: addInterVal ($ interval, [$ this, 'executeTimer'], [$ func, $ args]); $ this- & gt; 타이머 [$ timerid] = [$ func, $ args]; } public function executeTimer ($ data) {list ($ func, $ args) = $ data; call_user_func_array ($ func, $ args); } // 일시 정지, 재개 등을위한 방법을 추가합니다. 각 타이머는 이벤트 루프에 작은 오버 헤드를 추가합니다. 많은 수의 타이머, 특히 매우 짧은 간격을 가진 타이머는 CPU 사용량이 증가하고 전반적인 응용 프로그램 응답 성을 줄일 수 있습니다.  <p> <strong> 성능 고려 사항 : </strong> </p> <ul> <li> <strong> 간격 길이 : </strong> 지나치게 짧은 간격을 피하십시오. 작업 주파수에 적합한 간격을 선택하십시오. 지나치게 빈번한 타이머는 불필요한 CPU 사이클을 소비합니다. </li> <li> <strong> 타이머 기능 복잡성 : </strong> 타이머 기능을 가볍게 유지합니다. 타이머 기능 내에서 장기 작업 또는 차단 호출을 피하십시오. 가능할 때마다 비동기 작업을 사용하십시오. </li> <li> <strong> 타이머 수 : </strong> 활성 타이머 수를 엄격하게 필요한 것으로 제한하십시오. 중복 타이머를 만들지 않도록 코드를주의 깊게 검토하십시오. </li> <li> <strong> 자원 누출 : </strong> <code> 타이머를 사용하여 더 이상 타이머를 제거하십시오. 타이머가 필요하지 않을 때는 항상 제거하십시오. 그렇게하지 않으면 시간이 지남에 따라 자원 소진으로 이어질 수 있습니다. </code>
    </li> </ul> <h2> Workerman 타이머는 연결 및 작업과 같은 프레임 워크의 다른 측면과 어떻게 상호 작용 하는가? </h2> <p> Workerman 타이머는 연결 처리 및 기타 작업과 동일한 이벤트 루프 내에서 실행됩니다. 이는 타이머를 연결 또는 기타 비동기 작업과 관련된 작업을 트리거하는 데 사용될 수 있음을 의미합니다. </p> <p> 예를 들어 타이머를 사용하여 정기적으로 연결 상태를 확인하거나 심장 박동 메시지를 보내거나 정리 작업을 수행 할 수 있습니다. 마찬가지로 타이머를 사용하여 데이터베이스 업데이트 또는 외부 API 호출과 같은 특정 연결과 직접 연결되지 않은 작업을 예약하는 데 사용될 수 있습니다. </p> <p> 그러나 타이머 기능 내에서 이벤트 루프를 차단하지 않도록하는 것이 중요합니다. 연결 요청 및 응답을 포함한 다른 이벤트 처리의 지연을 방지하기 위해 장기 실행 작업을 비동기 적으로 처리해야합니다. 기본 스레드를 차단할 수있는 작업에 비동기 기능 또는 프로세스를 사용하십시오. </p> <p> 상호 작용은 근본적으로 이벤트 중심입니다. 타이머는 단순히 이벤트 루프에 이벤트를 추가하여 작업자가 연결 이벤트 및 기타 예정된 작업과 함께 효율적으로 처리합니다. 적절한 비동기 프로그래밍은 부드러운 상호 작용을 보장하고 성능 병목 현상을 피하는 데 핵심입니다. </p></code>
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