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몬스터 헌터 와일드 : 완전한 날씨 가이드

Jennifer Aniston
풀어 주다: 2025-03-12 06:12:19
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시리즈로서의 Monster Hunter는 첫 번째 게임에서 무엇을 의미하는지에 대한 확고한 아이디어를 가지고 있습니다. 따라서, 그 이후의 모든 게임은 약간의 점진적인 변화와 각 게임을 구별하기위한 몇 가지 주요 변경 사항을 도입했습니다. Monster Hunter Wilds 의 경우 역동적 인 기상 시스템의 도입이었습니다.

몬스터 헌터 와일드 : 완전한 날씨 가이드

이 시스템은 시각적으로뿐만 아니라 당신에게 열리는 게임 플레이 기회 측면에서 세계에 극적인 영향을 미칩니다. 깊은 시스템이지만 전체 깊이를 잠금 해제하는 데 시간이 걸립니다. 다음은 알아야 할 모든 것이 있으며 게임의 각 지역에서 어떤 영향을 미치는지입니다.

날씨는 어떤 영향을 미칩니 까?

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날씨의 가장 명백한 영향은 시각적입니다 . 이것은 바람이 부는 평원의 구르는 모래 폭풍과 번개가 될 수 있습니다. 이것들은 여행 경험에 충분한 차이를 더해 지지만 괴물과 아이템도 변경됩니다.

우선, 각 지역의 정점 몬스터는 성향 중에 나타날 가능성이 훨씬 높으며 , 재료와 특정 형태의 풍토병은 많은 동안 훨씬 더 널리 퍼져 있습니다. 휴경은 일종의 기본 기상 상태로 서 있으며, 많은 사람들의 이점은 거의 없지만 성향의 단점은 없습니다.

특정 자료를 검색하는 경우 많은 시간 동안 검색하는 것이 가장 좋습니다 . Apex Monsters를 찾으려면 성향이 필요합니다.

날씨가 동적으로 변합니까?

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저 순위 이야기의 대부분에서, 당신은 실제로 날씨를 통제 할 수 없습니다 . 역동적 인 시간조차도 이야기의 처음 몇 시간 동안 잠겨 있습니다. 몇 가지 스토리 관련 예외를 제외하고 높은 순위에 도달하면 텐트에서 날씨가 마음대로 변경 될 수 있으며 시간이 지남에 따라 동적으로 변경됩니다.

Windward Plains와 같은 일부 지역에서는 사막에서 모래 폭풍이 전체 지역을 가로 질러 구르는 것을 볼 수 있습니다 .

베이스 캠프 나 팝업 캠프에서 돌아 오면 텐트에서 휴식을 취하면 시간과 날씨를 원하는대로 바꾸기 위해 300 개의 길드 포인트를 소비 할 수 있습니다. 그러나, 그것은 당신을 멈추지 않고 완전히 동적으로 변할 것입니다 . 휴경은 로딩 스크린을 치지 않고 많은 것을 환영하기 전에 성향으로 이동할 수 있습니다.

매우 멋지고 인상적인 시각적 효과이지만 날씨가 동적으로 바뀌기를 기다리는 것과 동적으로 변화하기를 기다리는 것이 뚜렷한 이점은 없습니다 .

모든 지역과 날씨 유형

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Monster Hunter Wilds의 5 개 지역에는 각각 고유 한 기상 시스템이 있습니다. 그들 모두는 휴경지와 많은 것을 공유하는 반면, 각각 고유 한 성향을 가지고 있습니다 . 즉, 휴경지와 많은 사람들조차도 비슷한 이름 지정 기존을 따르더라도 각 지역에서 상당히 뚜렷합니다. 이제 각 지역을 자세히 확인해 봅시다.

아래의 모든 이미지는 같은 시간에 같은 위치에서 촬영됩니다.

바람의 평원

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Windward Plains는 게임에서 만날 최초의 지역이며 다양한 기상 조건을 통해 모든 지역에서 가장 뚜렷한 시각적 변화 가 있습니다.

  • 휴경 -이 지역은 먼지가 많고 흐리고 불모입니다.
  • 많은 - 잔디가 풍부하고 재료는 더 일반적이며 하늘은 더 선명하고 밤은 더 밝습니다.
  • 성향 (Sandtide) - 모래 폭풍은 가시성을 줄이고 번개는 종종 땅에 부딪쳐 피해를 입 힙니다.

번개는 실제로 부딪히기 전에 잠시 동안 파업 할 지역을 강조하여 적을 유혹 할 수 있습니다.

스칼렛 숲

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스칼렛 숲은 날씨 시스템에 의해 극적으로 변경되는 강력한 시각적 정체성을 가지고 있으며 다양한 몬스터 전투에 영향을 미칩니다 .

  • 휴경 - 지역은 더 칙칙하고 강은 붉어집니다.
  • 풍부한 - 하늘은 더 선명하고, 물은 빛나는 푸른 색으로 바뀌고 물고기는 훨씬 더 일반적입니다.
  • 성향 (호우) - 물은 이동하기가 점점 어려워지고 가시성이 낮아집니다.

어떤 형태의 풍토병 생활은 호우 중에 자란 강에서 수영을 할 것입니다.

Uth Duna는 호우 중에 나타날 가능성이 높지만 다른 기상 조건에서도 나타날 수 있습니다. 휴경지와 풍부한 곳에서 Uth Duna는 조석 파를 만들 수 없어 싸움이 완전히 다르게 만들 수 없습니다.

오일 웰 분지

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오일 웰 분지는 게임에서 가장 시각적으로 독특한 지역 중 하나이며, 휴경 시즌은 이미 다른 지역보다 훨씬 적대적입니다 . 기상 조건은 건강을 끊임없이 배수하기 위해 차가운 ​​음료를 섭취해야합니다.

  • 휴지 - 오일은 두껍고 특정 지역에는 탐색을 위해 차가운 ​​음료가 필요합니다.
  • 풍부한 간헐천은 적지 만 , 오일이 얇고 움직임을 훨씬 덜 제한합니다.
  • 성향 (Firespring) - 오일이 더 두껍고 일반적이지만 폭발성 간헐천이 더 일반적입니다. 거의 모든 곳에서는 차가운 음료가 필요합니다.

Oilwell Basin은 변화하는 Weathers와 관련하여 가장 두드러진 게임 플레이 변경 사항 을 제시하므로 여기에 설정할 때 평소보다 조금 더 준비되어 있는지 확인하십시오.

Iceshard 절벽

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Iceshard 절벽은 좁은 구석과 떨어지기 쉬운 지역으로 가득 찬 매우 좁은 지역입니다. 또한 각 유형의 날씨간에 가장 독특한 변화가 있습니다.

  • Ollow- 안개가 모호한 경치가 있지만 차분합니다.
  • 많은 - 공기가 맑고 구름은 희박하며 재료가 풍부합니다.
  • 성향 (Frostwinds) - 지역은 빛나지 만 안개가 낀다. 슬링거로 적으로 끌 수있는 훨씬 더 떠 다니는 잔해물이 있습니다.

Frostwinds 동안 Jin Dahaad가 Iceshard 절벽의 특정 지역에 나타날 가능성이 있습니다 . 당신은 여기서 그들을 사냥 할 수는 없지만 여전히 공격 할 수 있습니다.

Wyveria의 폐허

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Wyveria의 폐허는 약간 다른 지역입니다. 그것은 작지만 거의 모든 괴물이 여기에 나타날 수 있으며, 가디언 괴물이있는 유일한 곳 입니다. 날씨 변화는 시각적으로 가장 독특하며 적은 수의 게임 플레이 변화 만 특징입니다.

  • Fallow (Wyvern 's Pingring) -이 지역은 그 지역 주변의 가벼운 안개로 상당히 침착합니다.
  • Plenty (Wyvern 's Tranquility) - 안개가 소량을 띠고 재료가 더 일반적입니다.
  • 성향 (Wyvern 's Wakening) - 휴경과의 시각적 차이는 거의 없지만 Guardian Monsters가 더 일반적입니다.

Wyveria는 세 가지 기상 조건 모두에 독특한 이름을 가진 유일한 지역입니다.

가디언 몬스터가 태어날 수있는 Wyveria의 하단 부분에는 고치가 있습니다. 이것은 Wyvern의 Wakening 날씨 조건에서 더 자주 발생합니다.

몬스터 헌터 와일드 : 완전한 날씨 가이드

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