& lt; audio & gt를 사용하여 HTML5에 오디오 및 비디오를 포함시키는 방법; 및 & lt; video & gt; 강요?
<audio></audio>
및 <video></video>
요소를 사용하여 HTML5에 오디오 및 비디오를 포함
HTML5의 <audio></audio>
및 <video></video>
요소는 오디오 및 비디오 컨텐츠를 웹 페이지에 포함시키는 간단한 방법을 제공합니다. 기본 구조는 간단합니다. 오디오의 경우 <audio></audio>
태그를 사용하고 <source></source>
태그를 사용하여 소스를 지정하여 다른 브라우저 호환성에 대한 여러 소스를 제공 할 수 있습니다. 비디오의 경우 <video></video>
태그를 비슷하게 사용합니다. 예는 다음과 같습니다.
오디오 예 :
<code class="html"><audio controls> <source src="audio.mp3" type="audio/mpeg"> <source src="audio.ogg" type="audio/ogg"> Your browser does not support the audio element. </source></source></audio></code>
이 코드는 먼저 audio.mp3
재생하려고 시도합니다. 브라우저가 MP3를 지원하지 않으면 audio.ogg
시도합니다. 지원되지 않으면 폴백 텍스트가 표시됩니다.
Video Example:
<code class="html"><video width="320" height="240" controls> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> <source src="video.webm" type="video/webm"> Your browser does not support the video tag. </source></source></video></code>
이 예제는 마찬가지로 video.mp4
재생하려고 시도합니다. 그런 다음 video.webm
, 지원되지 않으면 폴백 메시지가 있습니다. width
와 height
속성은 초기 치수를 설정합니다. controls
속성은 기본 재생 컨트롤을 추가합니다.
<audio></audio>
및 <video></video>
요소의 일반적인 속성 및 방법
<audio></audio>
및 <video></video>
요소 모두 많은 일반적인 속성과 방법을 공유합니다. 다음은 몇 가지 중요한 것들입니다.
속성 :
-
src
: 미디어 파일의 URL을 지정합니다. -
controls
: 기본 재생 컨트롤 (재생, 일시 정지, 볼륨 등)을 추가합니다. -
autoplay
: 페이지가로드되면 자동으로 재생이 시작됩니다. (종종 AutoPlay는 사용자 경험을 위해 브라우저에 의해 제한됩니다.) -
loop
: 미디어를 반복적으로 재생합니다. -
muted
: 재생을 시작합니다. -
preload
: 브라우저에 미디어를로드하는 방법 (예 :auto
,metadata
,none
). -
poster
: (비디오 만) 재생이 시작되기 전에 표시 할 이미지를 지정합니다. -
width
와height
: 비디오 플레이어의 크기를 설정하십시오.
행동 양식:
-
play()
: 재생을 시작합니다. -
pause()
: 재생을 일시 중지합니다. -
currentTime
: 현재 재생 시간을 가져 오거나 설정합니다. -
volume
: 볼륨을 가져 오거나 설정합니다 (0.0 ~ 1.0). -
muted
: 음소거 상태를 얻거나 설정합니다.
이러한 속성과 방법을 사용하면 미디어 재생 경험을 크게 제어 할 수 있습니다. 이벤트 리스너 (예 : error
이벤트)를 사용하여 잠재적 오류를 처리해야합니다.
다른 브라우저 호환성 문제를 처리합니다
브라우저 호환성은 오디오 및 비디오를 포함시키는 데 중요한 측면입니다. 다른 브라우저는 다른 코덱 (미디어 데이터를 인코딩하는 방법)을 지원합니다. 이것을 해결하기 위해 :
- 여러 소스 제공 : 위의 예에서 볼 수 있듯이
<source></source>
요소를 사용하여 여러 미디어 소스에 다른 코덱 (예 : MP4, Webm, OGG)을 제공하십시오. 이를 통해 브라우저에서 호환 형식을 찾을 수 있습니다. - JavaScript 라이브러리 사용 라이브러리 사용 : Howler.js (오디오 용)와 같은 라이브러리는 브라우저 특정 복잡성 중 일부를 추상화하여 다른 브라우저에서 일관된 API를 제공 할 수 있습니다.
- 폴백 컨텐츠 :
<audio></audio>
또는<video></video>
요소 또는 지정된 코덱을 지원하지 않는 브라우저에 대해 항상 폴백 컨텐츠 (예제의 문자 메시지와 같은)를 제공하십시오. - Modernizr : ModernIzr과 같은 JavaScript 라이브러리는 브라우저 기능을 감지하고 브라우저 지원을 기반으로 다양한 컨텐츠를 제공 할 수 있습니다.
이러한 전략을 구현하면 오디오 및 비디오 컨텐츠가 광범위한 브라우저에서 올바르게 재생 될 가능성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
임베디드 오디오 및 비디오를위한 반응 형 디자인 보장
반응 형 디자인을 사용하면 미디어가 다른 화면 크기에 적응할 수 있습니다. 이를 달성하는 방법은 다음과 같습니다.
- 비율 기반 치수 사용 : 고정
width
및height
속성 대신 백분율을 사용하십시오. 이를 통해 비디오 플레이어는 화면 크기로 비례 적으로 확장 할 수 있습니다. 예 :<video width="100%" height="auto" controls></video>
. - CSS 스타일링 : CSS를 사용하여 레이아웃 및 응답 성을 제어합니다. 미디어 쿼리를 사용하여 화면 크기에 따라 미디어 플레이어의 크기와 배치를 조정할 수 있습니다.
- 컨테이너 요소 : 컨테이너 요소 (예 : )에
<audio></audio>
또는<video></video>
요소를 래핑하고 컨테이너를 스타일링하여 적절하게 응답 할 수 있습니다. 이를 통해 전체 레이아웃을 더 잘 제어 할 수 있습니다.- 종횡비 : 왜곡을 피하기 위해 비디오의 올바른 종횡비를 유지하십시오. CSS 패딩 또는 기타 기술을 사용하여이를 달성 할 수 있습니다. 예를 들어, 종횡비에 따라 계산 된 백분율의 패딩 바닥을 사용합니다.
이러한 기술을 결합하여 내장 된 오디오 및 비디오 컨텐츠는 다양한 장치 및 화면 크기에 원활하게 적응하여 모든 플랫폼에서 일관된 사용자 경험을 제공합니다.
위 내용은 & lt; audio & gt를 사용하여 HTML5에 오디오 및 비디오를 포함시키는 방법; 및 & lt; video & gt; 강요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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H5 Page 프로덕션은 HTML5, CSS3 및 JavaScript와 같은 기술을 사용하여 크로스 플랫폼 호환 웹 페이지의 생성을 말합니다. 핵심은 브라우저의 구문 분석 코드, 렌더링 구조, 스타일 및 대화식 기능에 있습니다. 일반적인 기술에는 애니메이션 효과, 반응 형 디자인 및 데이터 상호 작용이 포함됩니다. 오류를 피하려면 개발자를 디버깅해야합니다. 성능 최적화 및 모범 사례에는 이미지 형식 최적화, 요청 감소 및 코드 사양 등이 포함됩니다. 로딩 속도 및 코드 품질을 향상시킵니다.

H5 프로젝트를 실행하려면 다음 단계가 필요합니다. Web Server, Node.js, 개발 도구 등과 같은 필요한 도구 설치. 개발 환경 구축, 프로젝트 폴더 작성, 프로젝트 초기화 및 코드 작성. 개발 서버를 시작하고 명령 줄을 사용하여 명령을 실행하십시오. 브라우저에서 프로젝트를 미리보고 개발 서버 URL을 입력하십시오. 프로젝트 게시, 코드 최적화, 프로젝트 배포 및 웹 서버 구성을 설정하십시오.

H5 클릭 아이콘을 생성하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 이미지 편집 소프트웨어에서 정사각형 소스 이미지 준비. H5 편집기에 상호 작용을 추가하고 클릭 이벤트를 설정하십시오. 전체 아이콘을 덮는 핫스팟을 만듭니다. 페이지로 점프하거나 애니메이션 트리거링과 같은 클릭 이벤트의 동작을 설정하십시오. h5 문서를 HTML, CSS 및 JavaScript 파일로 내보내십시오. 내보내는 파일을 웹 사이트 또는 기타 플랫폼에 배포하십시오.

H5는 독립형 프로그래밍 언어가 아니라 최신 웹 애플리케이션을 구축하기위한 HTML5, CSS3 및 JavaScript 모음입니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하고 새로운 태그와 API를 제공합니다. 2. CSS3은 스타일과 레이아웃을 제어하고 애니메이션과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 3. JavaScript는 동적 상호 작용을 구현하고 DOM 작업 및 비동기 요청을 통해 기능을 향상시킵니다.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 팝업 창 생성 단계 : 1. 트리거링 메소드를 결정합니다 (클릭, 시간, 종료, 스크롤); 2. 디자인 컨텐츠 (제목, 텍스트, 액션 버튼); 3. 세트 스타일 (크기, 색상, 글꼴, 배경); 4. 코드 구현 (HTML, CSS, JavaScript); 5. 테스트 및 배포.

H5 (HTML5)는 마케팅 캠페인 페이지, 제품 디스플레이 페이지 및 기업 프로모션 마이크로 웨스 사이트와 같은 가벼운 응용 프로그램에 적합합니다. 그것의 장점은 교차 성형 및 풍부한 상호 작용에있어 있지만, 그 한계는 복잡한 상호 작용 및 애니메이션, 로컬 리소스 액세스 및 오프라인 기능에 있습니다.

"H5"와 "HTML5"는 대부분의 경우 동일하지만 특정 시나리오에서는 다른 의미를 가질 수 있습니다. "HTML5"는 새로운 태그와 API를 포함하는 W3C 정의 표준입니다. "H5"는 일반적으로 HTML5의 약어이지만 모바일 개발에서는 HTML5를 기반으로 한 프레임 워크를 참조 할 수 있습니다. 이러한 차이를 이해하면 프로젝트 에서이 용어를 정확하게 사용하는 데 도움이됩니다.
