JavaScript의 프로토 타입 상속은 객체가 프로토 타입이라고하는 다른 객체의 속성과 방법을 상속하는 메커니즘입니다. Java 또는 C와 같은 언어로 발견되는 클래스 기반 상속과 달리 JavaScript는 클래스를 직접 사용하지 않습니다. 대신, 모든 객체는 __proto__
라는 숨겨진 속성을 가지고 있습니다 (직접 액세스하는 것은 일반적으로 낙담하지만, Object.getPrototypeOf()
는 프로토 타입을 가리킨다). 객체의 속성에 액세스하려고 할 때 JavaScript는 객체 자체에 해당 속성이 있는지 확인합니다. 그렇지 않은 경우, 객체의 프로토 타입을 확인한 다음 프로토 타입의 프로토 타입 등을 확인하십시오 null
이 과정을 "프로토 타입 대표단"이라고합니다.
여러 가지 방법으로 프로토 타입으로 객체를 만들 수 있습니다. 가장 일반적인 것은 Object.create()
메소드를 사용하는 것입니다. 이를 통해 새로운 개체의 프로토 타입을 명시 적으로 지정할 수 있습니다.
<code class="javascript">const prototypeObject = { greet: function() { console.log("Hello!"); } }; const newObject = Object.create(prototypeObject); newObject.greet(); // Output: Hello!</code>
이 예에서 newObject
prototypeObject
에서 greet
방법을 상속합니다. 생성자 기능을 사용하여 암시 적으로 프로토 타입을 만들 수도 있습니다.
<code class="javascript">function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.introduce = function() { console.log(`My name is ${this.name}`); }; const person1 = new Person("Alice"); person1.introduce(); // Output: My name is Alice</code>
여기서 person1
Person.prototype
의 introduce
방법을 상속합니다. 효과적으로, Person.prototype
Person
생성자를 사용하여 생성 된 모든 객체의 프로토 타입이됩니다. 이 암시 적 프로토 타입 생성을 이해하는 것은 프로토 타입 상속을 효과적으로 사용하는 데 중요합니다.
장점 :
단점 :
프로토 타입 상속은 JavaScript에서 재사용 가능한 구성 요소를 만드는 강력한 도구입니다. 공통 메소드와 속성이있는 프로토 타입을 정의하면 중복 코드 없이이 기능을 상속하는 새 개체를 만들 수 있습니다. 여러 UI 구성 요소를 작성 해야하는 시나리오를 고려하십시오.
<code class="javascript">const UIComponentPrototype = { render: function() { console.log("Rendering UI component..."); }, update: function(data) { console.log("Updating UI component with data:", data); } }; const Button = Object.create(UIComponentPrototype); Button.onClick = function() { console.log("Button clicked!"); }; const TextBox = Object.create(UIComponentPrototype); TextBox.onInput = function() { console.log("Text entered in textbox!"); }; const myButton = Object.create(Button); myButton.render(); // Output: Rendering UI component... myButton.onClick(); // Output: Button clicked! const myTextBox = Object.create(TextBox); myTextBox.update("Hello World"); // Output: Updating UI component with data: Hello World</code>
여기서 Button
과 TextBox
UIComponentPrototype
의 render
및 update
메소드를 상속하여 코드 재사용 및 더 나은 구성을 촉진합니다. 이 접근법을 사용하면 기본 구성 요소를 쉽게 확장하고 사용자 정의 할 수 있습니다.
빵집을 상상해보십시오. 베이커리에는 기본 쿠키 레시피 (프로토 타입)가 있습니다. 이 레시피는 기본 성분과 베이킹 지침을 지정합니다. 이제 베이커리는 초콜릿 칩, 오트밀 건포도 등 다양한 유형의 쿠키를 만들려고합니다. 각 유형에 대해 완전히 새로운 레시피를 작성하는 대신 기본 쿠키 레시피를 가져 와서 특정 성분을 추가하거나 수정합니다 (프로토 타입에서 새로운 물체를 생성). 초콜릿 칩 쿠키에는 여전히 기본 쿠키 (성분, 베이킹 지침)의 모든 특성과 추가 초콜릿 칩이 있습니다. 마찬가지로, 오트밀 건포도 쿠키는 기본 레시피를 상속하고 오트밀과 건포도를 추가합니다. 각 쿠키 유형은 기본 쿠키 프로토 타입에서 상속되는 객체입니다. 기본 레시피가 변경되면 (예 : 새로운 유형의 밀가루가 사용되는 경우) 모든 파생 쿠키 유형은 자동 으로이 변경으로 이점을 얻습니다. 이것은 프로토 타입 상속이 JavaScript에서 어떻게 작동하는지 반영합니다. 객체는 프로토 타입에서 속성과 방법을 상속하고 프로토 타입의 변경은 후손에 반영됩니다.
위 내용은 프로토 타입 상속은 JavaScript에서 어떻게 작동하며 어떻게 효과적으로 사용합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!