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분할 소설 결말이 설명되었습니다

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풀어 주다: 2025-03-18 09:13:08
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분할 소설 결말이 설명되었습니다

"분할 소설"의 결말은 통제, 팀워크 및 다른 관점에서 사물을 바라 보는 것입니다. Mio와 Zoe는 세계에서 완전히 다른 견해를 가지고 있지만 게임에서 이야기를 저장하려고 노력했습니다. 그러나 그들이 모든 것을 해결했다고 생각했을 때, Red는 시뮬레이션에 자신을 강요했고 모든 것이 무너졌습니다.

Mio와 Zoe가 마침내 빨간색을 제거했을 때, 세계는 오작동을 멈추고 안정화되었습니다. 하지만 왜? 그를 시스템에 그렇게 위험하게 만드는 이유는 무엇입니까? 이 모든 것이 무엇을 의미합니까? 여기에 우리의 의견이 있습니다.

시뮬레이션은 빨간색으로 설계되지 않았습니다

Mio와 Zoe의 세계는 이미 다른 방식으로 사물을보고 있기 때문에 이미 약간 불안정합니다. 하나는 공상 과학 소설을보고 다른 하나는 환상을 본다. 그러나 두 세계는 다른 시스템의 일부이기 때문에 여전히 함께 일할 수 있습니다.

빨간색이 강요되면 전체 시스템이 충돌했습니다. 이유는 다음과 같습니다.

1. Reid는 통제를 꺼려하는 사람들을 나타냅니다.

  • Mio와 Zoe는 아이디어가 완전히 다르더라도 협력하는 법을 배웠습니다.
  • 레드는 그렇게하지 않았다. 대신, 그는 모든 것을 인수하고 통제하려고 노력했습니다.
  • 이 게임은 사람이 완전히 통제하려고 할 때가 아니라 사람들이 아이디어를 공유 할 때 창의성이 가장 잘 작동 할 수 있다고 말하는 것 같습니다.

2.이 시스템은 세 사람을 위해 구축되지 않았습니다

  • 이 게임은 두 사람이 다른 관점에서 같은 세상을 볼 수 있고 여전히 작동하게 할 수 있음을 보여줍니다.
  • 그러나 세 번째로 계획되지 않은 사람 (빨간색)을 추가하면 균형이 맞지 않습니다.
  • 그것은 두 사람을 위해 설계된 보드 게임을하는 것과 같지만 규칙을 따르지 않는 세 번째 선수를 강요합니다.

3. 레드는 힘을 잃는 것을 두려워합니다

  • Red는 Meo와 Zoe가 개입하기 전에 시뮬레이션을 완전히 제어합니다.
  • 그는 Mio와 Zoe가 완전히 통제하려고한다는 것을 깨달았을 때 당황하고 강요당했습니다.
  • 그는 도와주는 대신 일을 더 악화 시켜서 자신과 함께 일하기보다는 생각을 지우려고 노력했습니다.

협력 및 통제 : 게임의 핵심 정보

분할 소설에서 가장 큰 교훈 중 하나는 사람들이 함께 일할 때 큰 일이 일어난다는 것입니다.

  • Mio와 Zoe는 서로의 생각을 지우지 않고 이겼습니다.
  • 그들의 공상 과학 세계와 판타지 세계는 동시에 존재하며, 두 가지 강점에 모두 적용하는 법을 배웠습니다.
  • 레드의 잘못은 그가 협력을 거부한다는 것입니다. 그는 단지 자신의 방식으로 일을하고 싶어합니다.

게임이 끝나면 레드가 떠났을 때 시뮬레이션은 한 세상으로 재설정되지 않았습니다. 반대로 공상 과학과 환상에도 여전히 존재합니다. 이것은 최고의 이야기는 다른 아이디어에 관한 것이 아니라 다른 아이디어를 결합하여 더 나은 것을 창조하는 것입니다.

결론

분할 소설은 궁극적으로 사람들이 협력하거나 대신 통제를 공유하지 않을 때 일어나는 일에 대한 게임입니다. Mio와 Zoe는 완전히 다른 두 가지 아이디어가 공존 할 수 있음을 증명하며 Red는 모든 것을 직접 제어하기를 원합니다.

궁극적으로 게임은 누가 옳은 사람에 관한 것이 아니라 함께 새로운 것을 만드는 방법을 배우는 것입니다.

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