망명 경로 2 : 토템과 소환에 대한 자세한 설명
망명 2로가는 길에서 토템과 소환은 두 가지 뚜렷한 메커니즘이지만, 둘 사이에는 약간의 유사점이 있습니다. 많은 플레이어는 토템이 독립적으로 주문을 공격하거나 캐스트 할 수 있기 때문에 소환 된 물체인지 궁금합니다. 짧은 대답은 다음과 같습니다. 아니요, 토템은 소환 대상이 아닙니다. 둘 다 플레이어가 싸우는 데 도움을 줄 수 있지만 주요 방식으로 다르게 작동합니다.
토템과 소환 된 물체의 차이
토템은 구조이며, 소환하는 물체는 독립적 인 생물입니다. 이러한 차이를 이해하는 것은 기술, 수동 기술 및 장비를 선택하는 데 필수적입니다.
1. 토템은 플레이어 능력의 확장입니다
2. 소환 대상은 독립적 인 개인입니다
예를 들어, "소환사 추가"와 같은 버프는 토템에 적용되지 않지만 좀비, 해골, 유령 등에 적용됩니다.
토템은 소환 버프로부터 이점을 얻습니까?
아니요, 토템은 소환 된 물체와 관련된 수동 기술, 장비 또는 기술의 혜택을받지 않습니다. 다음은 토템 게인 및 비 토텔 이득의 고장입니다.
totem 버프 효과 :
totem 이득 효과 :
토템 수량 제한
기본적으로 한 번에 하나의 토템 만 활성화 할 수 있지만 수동 기술, 보석 및 고유 한 아이템으로 증가 할 수 있습니다.
토템 수의 한계를 높이는 방법 :
이를 통해 정상적인 빌드는 최대 5 개의 공격 토템을 가질 수 있습니다.
또는 조상 본드 키 기술은 토템 제한을 제거 할 수 있지만 각 토템이 정신을 소비하게합니다.
결론 : 토템은 소환 대상입니까?
아니요, 토템은 소환 대상이 아닙니다. 이들은 플레이어 속성을 사용하여 캐스트 또는 공격을하는 구조이며, 소환 객체는 자신의 AI 및 속성을 가진 독립적 인 개인입니다.
토템 주위에 건설하는 경우 소환과 관련된 보상 대신 토템 수동 기술, 장비 및 보조 보석에 중점을 둡니다. 이 차이를 이해하면 망명 방식에서 효율적인 토템 기반 캐릭터를 만드는 데 도움이됩니다.
위 내용은 망명 2 : 토템은 미니언으로 간주됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!