GO에서는 여러 방법을 사용하여 변수를 선언하고 초기화 할 수 있습니다. 변수를 선언하는 가장 일반적인 방법은 var
키워드를 사용하는 것입니다. 당신이 할 수있는 방법은 다음과 같습니다.
<code class="go">var name string // Declaration without initialization var age int = 25 // Declaration with initialization</code>
단일 줄에서 동일한 유형의 여러 변수를 선언하고 초기화 할 수도 있습니다.
<code class="go">var firstname, lastname string = "John", "Doe"</code>
Go는 :=
을 사용하여 짧은 변수 선언을 사용할 수 있습니다.
<code class="go">name := "Alice" // Short declaration and initialization, equivalent to var name string = "Alice"</code>
괄호와 함께 var
키워드를 사용하여 여러 선언을 그룹화 할 수도 있습니다.
<code class="go">var ( name string = "Bob" age int = 30 )</code>
GO에서는 패키지 레벨 (함수 외부)에서 변수를 선언 할 수도 있으며, 이는 프로그램이 시작될 때 초기화됩니다.
<code class="go">var globalVariable string = "Global" func main() { // Access globalVariable here }</code>
GO에서 값은 여러 가지 방법으로 변수에 할당 될 수 있습니다.
직접 할당 : 이는 변수가 선언 된 후 변수에 값을 할당하는 가장 간단한 방법입니다.
<code class="go">var name string name = "John"</code>
다중 할당 : GO는 단일 문서에서 여러 값을 여러 변수에 할당하는 것을 지원합니다.
<code class="go">var firstname, lastname string firstname, lastname = "John", "Doe"</code>
짧은 변수 선언 및 할당 :이 메소드는 :=
을 사용합니다.
<code class="go">name := "Alice"</code>
함수 또는 표현식 사용 : 변수는 함수 또는 표현식으로 리턴 값을 할당 할 수 있습니다.
<code class="go">length := len("Hello, World!")</code>
튜플 할당 : GO를 사용하면 한 번에 함수 호출 또는 값 세트를 여러 변수에 할당 할 수 있습니다.
<code class="go">a, b := 1, 2 a, b = b, a // Swapping values</code>
GO는 단위 추론을 제공하여 컴파일러가 지정된 값에 따라 변수 유형을 자동으로 결정할 수 있습니다. 이것은 짧은 변수 선언 구문 ( :=
)을 사용할 때 특히 유용합니다.
변수를 선언하고 초기화하기 위해 :=
연산자를 사용하면 할당의 오른쪽에서 유형을 지 웁니다. 예를 들어:
<code class="go">name := "Alice" // The type of 'name' is inferred to be string age := 25 // The type of 'age' is inferred to be int</code>
Appenteral은 복합 리터럴 및 복잡한 표현식에서도 작동합니다.
<code class="go">numbers := []int{1, 2, 3} // The type of 'numbers' is inferred to be []int (slice of ints) sum := 10 20 // The type of 'sum' is inferred to be int</code>
그러나 Type Insterence는 :=
연산자를 사용하여 함수 내에서만 작동합니다. var
키워드를 사용하는 경우 초기화 값을 제공하지 않으면 유형을 명시 적으로 선언해야합니다.
<code class="go">var name string // Explicit type declaration var age = 25 // Type is inferred to be int</code>
GO에서 변수의 범위는 변수에 액세스 할 수있는 코드의 부분을 결정합니다. Go에는 세 가지 주요 범위가 있습니다.
패키지 범위 : var
키워드를 사용하여 모든 기능 외부에 선언 된 변수에는 패키지 스코프가 있습니다. 이러한 변수는 동일한 패키지 내의 모든 파일에서 액세스 할 수 있으며 프로그램이 시작될 때 초기화됩니다.
<code class="go">package main var globalVariable string = "Global" func main() { fmt.Println(globalVariable) // Accessible within the package }</code>
함수 범위 : var
키워드를 사용하여 함수 내부에 선언 된 변수 또는 짧은 변수 선언 ( :=
)에는 함수 스코프가 있습니다. 이러한 변수는 선언 된 기능 내에서만 액세스 할 수 있습니다.
<code class="go">func main() { localVar := "Local" fmt.Println(localVar) // Accessible within the function }</code>
블록 범위 : 블록 내에서 선언 된 변수 for
if
switch
명령문)에는 블록 스코프가 있습니다. 이러한 변수는 해당 블록 내에서만 액세스 할 수 있습니다.
<code class="go">if true { blockVar := "Block" fmt.Println(blockVar) // Accessible within the if block } // blockVar is not accessible here</code>
Go는 정의 된 범위 외부의 변수에 액세스하는 것을 방지하는 규칙을 시행하여 변수 범위를 관리합니다. 이를 통해 코드의 무결성과 명확성을 유지하여 의도하지 않은 가변 액세스 및 수정을 방지합니다.
위 내용은 GO에서 변수를 선언하고 초기화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!