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avowed story and lore 설명 (요약)

Christopher Nolan
풀어 주다: 2025-03-20 00:17:13
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avowed story and lore 설명 (요약)

Avowed는 플레이어를 Eora의 풍성한 세상으로 빠져 나옵니다. 신규 이민자들은 걱정할 필요가 없습니다. 이 게임은 충분한 컨텍스트를 제공합니다. Eora는 신들, 마법, 그리고 도덕적으로 모호한 선택으로 가득 찬 고전적인 판타지 영역이지만, 실존 적 공포의 강력한 복용량이 있습니다.

스포일러 경고!

Eora의 불안정한 평형 : 산산이 부서진 휠

Avowed의 이야기는 본질적으로 Eternity of Eternity 2와 관련이 있습니다. 속편은 Eothas가 바퀴를 산산조각내는 신으로 결론을 내 렸습니다. 이 치명적인 사건은 혼란을 불러 일으킨다 : Souls는 목표없이 방황하고, 신의 공황, 그리고 Eora의 주민들은 천천히 퍼지는 결과와 함께 grapple니다. 완전한 영향은 여전히 ​​다가오는 위협으로 남아 있지만, 현재 세계는이 대격변의 초기 떨림을 경험하고 있습니다.

그들의 전통적인 에너지 원을 박탈당한 신들은 독실한 추종자들, 신과 같은 생명력을 배출하기 위해 의지합니다. 이것은 신과 같은 인구와 같은 인구를 남겨두고, 많은 사람들이 사망하거나 숨어 가기 시작할 때 숨어 있습니다.

사절의 위험한 여행

플레이어는 강력한 식민지 세력 인 Aedyr Empire의 사절의 역할을 가정합니다. 살아남은 신과 같은 소수의 신들 중 한 사람으로서, 당신의 신성한 제휴는 여전히 미스터리로 남아 있으며, 음모를 더합니다. 당신의 사명 : 살아있는 땅에 광기가 퍼지는 끔찍한 곰팡이 전염병 인 꿈의 스컬지를 조사하고 해결하십시오.

그러나 당신의 도착은 즉시 재난으로 만난다. 선박 공격으로 인해 난파선, 유일한 생존자는 꿈의 스컬지에 감염된 개인 인 Stemma Ral과 함께 안락사해야합니다. 불안한 경험은 당신의 마음 속에 속삭이는 신비한 목소리의 출현으로 인해 더욱 복잡해집니다.

파라다이스 잃어버린 (그리고 발견?)

거실에있는 고독한 Aedyr 정착지 인 Paradise는 초기 기지 역할을합니다. 여기서, 당신은 Amawa Warrior 인 Kai를 만난다. Aedyr Ambassador에게보고하는 당신의 임무는 곰에게 숨어있는 것을 발견 할 때 예기치 않은 변화를 가져옵니다. 그들을 구출 한 후, 당신은 Aedyr Law를지지하는 강력한 군사 질서 인 Steel Garrot의 지도자 인 Ludwin의 심문 관을 지시합니다.

갑작스런 암살 시도는 당신의 계획을 방해하고 기적적인 부활이 뒤 따릅니다. 영혼과 상호 작용할 수있는 개인과 함께 감시자와의 만남은 신비한 능력에 대한 답을 얻지 못합니다. 당신의 첫 번째 주요 결정은 당신의 암살자를 다루는 것에서 발생합니다 : 처형, 석방 또는 강제 고백을 이끌어냅니다. 당신의 선택에 관계없이, 지역 주민들이 Aedyr의 식민지 야망에 저항함에 따라 낙원에서 긴장이 증가합니다.

꿈의 스컬지와 애니메이시의 그림자

애니메이션 (Soul Scientists)이 꿈의 스컬지를 연구하는 정착지 인 Fior는 다음 목적지가됩니다. 대량 소유와 실존 적 공포를 포함한 애니메이시의 고유 한 위험은 Aedyr Empire의 금지로 이어졌으며, 실무자들은 지하를 강제로 만들었습니다.

지역 지도자 인 비다로 (Vidaro)는 꿈의 스컬지를 제작으로 기각하는 반면, 과학자 인 지아타 (Giata)는 필사적으로 그 존재에 대한 증거를 찾는다. 강철기로가 마을을 졸업함에 따라 어느 쪽이든 당신의 충성은 피어의 운명에 크게 영향을 미칩니다. 개로 내에 배신자를 노출시키려는 이전의 행동은 황폐화를 완화 할 수 있지만 마을은 여전히 ​​어려움을 겪고 있습니다. 생존자의 이주는 제 3의 출산 또는 천국으로의 또 다른 결정을 내린다.

Sadal 공개 : 음성의 근원

신비한 목소리는 마침내 다른 것과는 다른 신인 사 달에 속한 것으로 밝혀졌다. 인공적으로 창조 된 Eora의 신들과는 달리 Sadal은 거실의 Audra 네트워크 내에 갇힌 영혼들로부터 태어난 자연적으로 발생하는 신입니다.

사 달의 존재는 정원에서의 투옥과 추종자들의 신이없는 퇴치를 촉진하여 확립 된 신을 위협했다. Dream Scolege는 Sadal의 투옥과 정서적 혼란의 의도하지 않은 결과로 나타납니다.

최종 선택 : Sadal의 운명과 Eora의 미래

이 게임은 정원으로의 여행, 심문 관 Ludwin과의 대립 (사전 행동에 따라 운명이 다름)과 Sadal에 관한 궁극적 결정에 정점을 이룹니다.

  1. 사드를 제거하십시오 : 꿈의 스컬지를 끝내지 말고 독특한 신을 근절하십시오.
  2. Liberate Sadal : 과거에서 배운 것을 바라면서 Sadal을 석방하십시오.
  3. Sadal과 합병 : 단수의 존재가 되십시오. 심오하거나 불안한 의미를 가진 선택.

마지막 전투는 당신의 선택에 영향을받는 거실의 운명을 결정합니다. 이 지역의 미래 (Aedyr Control, Independent 또는 Hybrid State)는 당신의 손에 맞습니다. 이 게임은 이전 결정에 의해 형성된 동료의 개별 스토리 라인의 해결으로 끝납니다.

Avowed의 유산

당신의 행동은 궁극적으로 적어도 현재를 위해 Eora의 운명을 형성합니다. 당신이 번영을 촉진했는지 여부에 관계없이, 살아있는 땅을 Aedyr의 통치로 비난했거나,이 지역을 더 많은 혼란에 빠뜨 렸는지에 관계없이 한 가지 확실한 점은 여전히 ​​확실합니다. 이야기는 끝나지 않았으며, 부러진 바퀴의 전체 결과는 여전히 남아 있습니다. 이 무대는 Eternity Series의 기둥에 잠재적 인 미래의 할부로 설정됩니다.

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